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56007 のレビュー-
covered fence『covered fence』プレイさせていただきました! @ネタバレ開始 ふたりの少しずつすれ違ってしまった思いの描写が何とも切なくて、同時にとても好きでした……… タイトル画面が出てくる前に演出があるところや、スタートボタンが「はじめから」などではなく「Memory」と表記されているところが物語としっかり連動していてすごく良いと思いました!! どちらも幸せになってほしい限りです…過去作の方はまだ未プレイなので、そちらもプレイしたい所存です! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!これからの活動も応援しております!
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怪異判定アドベンチャー「奇天烈相談ダイヤル」フリゲをやらない人でも見たこと聞いたことがあるというとんでもない話題性でネット界がざわついた『奇天烈相談ダイヤル』やってきました! なんというクオリティ…。 ゲーム起動したときからボイスや演出がすごくて圧倒されました。 そして怪異の相談ダイヤル受けるのたのしぃぃぃ マニュアル分厚すぎて読むの大変なんですが、下手したらホラーによる人命もかかってきますし、これくらい慎重でいいんです! ゲームだからと簡易に済ませたりせず、リアリティがあって相談員としてのモチベーションあがりました。 仕事の最初はめちゃくちゃ時間かかってたんですが、だんだんとコツがつかめたら時短で出来るようになって、本当にお仕事させてもらってるみたいで不思議な没入感が生まれてました!ガチの使命感とお仕事感。 素敵な体験をありがとうございました。
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こわくない!ユーレイのススメ『こわくない!ユーレイのススメ』プレイさせていただきました! @ネタバレ開始 サムネイルに惹かれてプレイしたのですが、かわいらしいドット絵と世界観がものすごく好きでした! 個人的にスゥちゃんがとてもかわいくて登場シーンからにこにこしました…照れている差分が愛おしすぎる…… ピーチさんの差分もかわいくて好きです!たまごサンド…… スチルも一枚一枚優しくて、ゆうれいがテーマではあるものの、プレイ中は癒されるシーンが多かったです 時間内にアクションをかけるシステムも面白かったです!これからもみんなで仲良くワイワイしてほしいですね…! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!優しい気持ちになれる良きゲームでした!
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ヘデラの花が枯れるまで真綿で首を絞められているようなホラー。 すんごい良質な物語で個人的には超超超面白かったです。 こういう侵食ホラー大好きです。 @ネタバレ開始 ホラーは端々に感じるが1日目は何もなかった・・・ぞ? からのスタートで次の日と進む度世界が・・・ 「何でどうして」が止まらなくてサーッと血の気が引きました。 そして、ラスト・・・辛いですね・・・。 もうその決断しか無いんですけど・・・ おまけまで見て救われて本当によかった・・・ @ネタバレ終了 後味最高。おまけまで最高。 ホラー耐性ある方は是非おすすめしたい作品です。
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ファミレス・ミステリーフェス前にクリアしたのですが、面白かったので再プレイさせていただきました。 真相を知っていても、かなり楽しめます。 @ネタバレ開始 普通に頼まれた通り話をするだけだと思いました……。 テンポよく読めてヒントもあり、ストレスなくプレイできました。 真相を知ったらゾクッとさせられるのが、素晴らしかったです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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ももちゃ~ん複数のキノコが出てきて、そのキノコに合った技を出してきて面白かったです。 @ネタバレ開始 1発でクリアすることができました! 毎回マリオのようにキノコを踏めるのが楽しかったです。エリンギンは背が高いけれど踏めるのかと恐る恐るジャンプしました。 キノコ汁いつ使うんだろうと思っていたら最後に大活躍して嬉しかったです。(飲む量で大きさ調整できるとは便利ですね。) ダンスも長時間踊り、二人で踊り手が込んでいて見ていて楽しかったです。 @ネタバレ終了
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クリエイターズ・デスゲームVtuberがクリエーターにデスゲームを仕掛けるなんて斬新で面白いですね キャラクターも個性豊かで絵柄も可愛くてとても素敵ですね
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酸素は瓶に体験版がとても面白かったこちらの作品。完成版も息を巻きました。大オススメです! とは言っても、本作は「息が詰まるような恋人(予定)とのあれやそれや」を見つめるテイストになっていまして、更に恋人以外に選択肢によってもう一人気になる男性がいるという珍しい形態をとります。(←本作のおいしいどころ) それが気になるとなる人には是非プレイして欲しい作品です!! ちなみに私のプレイ時間は全23種エンディングコンプリートして、4時間半。 これは設定で速度と待ち時間を最大限速く設定してオート&既読スキップを駆使した時間ですが、オートの読み進めが速読できる人にとっては遅いので自分でクリックして進めたら2時間ちょいくらいに短縮できるのではと思います。 (自分はこの作品の感情の交差を深く感じ入りたかったりしたので、「文章待機時間あるな」と思いつつ思考を巡らしながら読むのにオートでちょうどよかったかもしれません) ハ!もし今から始めてみようという人が見てくれると仮定して少しポイントを! エンディングリストがないのでED迎えるたびにちょいメモとるといいかもしれません。 ED23種と多く(←ありがたい。どれもよかったです)抜けが出るかもなので。 攻略難度はお前ぇぇぇというキャラもいますが、複雑と言うわけではない上、攻略テキストも同梱されていますので安心してください。 ちなみに自分は理人→啓吾→陽の順で攻略しました。 それでは以下ネタバレでキャラ語りしていきます。 @ネタバレ開始 【理人】 こッッッわ(褒めてます) まさに支配したい人。でも単純に支配だけじゃなくて… 主人公だけでなく、周りの人への対応も彼のコントロール気質のやり方や思考で溢れていましたね。 まぁ周りの人にはコントロールだけで済んでますけど、恋人には「自分の手で幸福を与えたい。手の内で飼う生の喜び」が加わるんですね…… ルート時もこわかったんですが、ED後に作者さまの攻略メモみたら主人公が卑屈な選択肢を選んだものが彼の正解だったと分かってよりゾッとしました。 もし自分が主人公友人として動物園いてて、理人カップルの気付かない位置ですべての会話が聞けてしまっていたとして、カフェにて男性(理人)がお腹空いたとも言っていない主人公だけにケーキ渡して食べる様子をニコニコ見ているのを目撃したら、 その時点で「なんでか知らんけど違和感がする」と本能が警報を鳴らして、翌日から男性の様子をよく聞き注意するようになると思います。 というかカフェの1件だけだったらそこまでおかしくないけど、理人さんの言動、塵も積もったらアレ?なんだか変な感じがする??と気付ける気がする!!! そら恋愛対象以外の人にとったら「変な気がするけど、何かされる感じでなし、作家だしこんなもんだろ」で済むかもだけど、主人公にはチクチク加害心向いてたよ?????これ察知できないあたり恋人になるべくなったんだなと深く感心しました!!!! あと不意に出る理人の精神潔癖症な一面とてもいいですね…! でもスパダリなのは間違いないから、なんか…こう…どうにか2人幸せになって… 【啓吾】 啓吾すぐ死ぬーー! 啓吾重いよ。(素敵) なんか!啓吾は!今まで自分の欲求がなかったのに、己の欲求を引き出してくれる主人公だから惹かれたんだなって思うんですが、結局恋人になってやってるのは相手が求めるものになりたい・対応することだもんな… 光を見出したことと、やってることが剥離してるので、人格一致させよう!!! じゃないとどの世界線でもまともな幸せ受け取れなさそう!! すぐ死ぬのもそこにあるような気がする。主人公が恋人になっていないとたぶん自殺はしないと思うんだけど、生きてる心地も感じない人生を送るように思う。 主人公と恋人になると、光(←自分の中に欲求が生まれたぞ。己の欲求を知りたい。心が動く)の芽生えが出来た分、主人公が傍からいなくなるとまさに光を自覚して生きる意味をなくすんだなと… 啓吾さん超発展途上。赤ちゃんか。…スパダリなのに!スパダリなのに! 主人公は啓吾さんルートの未来のどこかでそれに気付いて幸せになってくれと願わずにいられません。(気付いたかて、どうこうするの超難問ですが) 「啓吾さんがお世話やいてくれて~」と言うてる場合違うよ?!問題そこじゃないから!もっと根本! 赤子に接するように、何がしたいのかどう思ったのか気長に掘り出してやってください… 主人公が気長な母性を発揮できたら未来が明るく変わりそうな気がせんでもないのが、啓吾&陽で 分野が違うけどスパダリ属性が、啓吾&理人で こういうなん見てるだけでもすごくよく作ってあるなぁと感心します! 【陽】 スマホチェックするなww まさか恋人になってこう変わるとは…… お付き合いや初ちゅーやそれ意外の初なんとかの過程がとても見たい…(というか3人とも気になります!) マッドサイエンティストが好きだからと言う理由で、体験版のときから陽が一番気になっていまして、陽くんはマッドサイエンティストではないんですが人間嫌いで少し陰としたところが「「研究者」」という感じがしていいですね!! 恋人状態の閉じ込めていた寂しがりが爆発したとこも良っっ (その歳で癇癪起こしたり死人が出るほど人を強く押したりは行き過ぎてる等の行為に目を瞑りつつ) ま、まぁ陽くんは若さと素直なとこがありつつ原因が明白な分、カウンセリング&処方で良くなる可能性が他2人より高いので……とりあえずオバちゃんと病院いこ? そして病院行かなくても数十年単位で気長に接していれば主人公ちゃんの愛パワーで満たされて落ち着くこともありそう。まっ途中で不意の事故が起きなければですが!! シクシク『酸素は瓶に』男子どうなってんだよ~~全員(ダメなほうに)粒ぞろいだよ~~(すき) @ネタバレ終了 当ゲームの始めの構想の「メイン恋人の男性と、別の気になった男性とすったもんだある」ADVは、三者三様の大暴れや息の詰まりようを見せてくれたんだなと確信しました。 間違いなく面白い。 しかし前後編の前編だけになったとおっしゃられる今作だけでも作者さまの生きた人間関係の描写が悦に堪能できますし傑作として完結しているので幸せです。 (それはそれとして、続編読みたすぎ大歓迎ですし、続編じゃない新作でも次作必ずプレイさせていただきます! 健康第一でお過ごしください!(イラスト豊富・ゲームのフラグ管理・文章差分の変化の丁寧さ等ゲームの作りこみがすごくて、思わず心配が先に出るほどです))
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君を見たのは庭が最後だった。題名の使い方、文章の表現、イラストの綺麗さなど印象的な要素が多かったです。 短いながらも心に残る作品でした。
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椿電鉄ツバキくんとの会話をしんみりしながら聞いていました。 仲良くなったり、電車内の雰囲気も楽しんだりできました。 @ネタバレ開始 普通の電車ではないと思っていたのでツバキくんが亡くなっていて悲しかったです。2週目も話せたのは嬉しかった。 窓の外の景色や効果音など電車で移動している感じが良かったです。 バッジも制服もおしゃれで好きです! @ネタバレ終了
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王国の行方他の方の感想を拝見し、興味を惹かれてプレイしました。 この作品が再度、公開された背景にはとても感動しました。 キャラクターのセリフから、作者様の誠実な人柄が伝わってきます。 @ネタバレ開始 ところどころ、生き方についてハッとさせられる言葉があり 本当に考えさせられました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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AceOneー姫のご指名はだあれ?ーどの人のルートも素敵でした。制作してくれて本当にありがとうございました!!
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今日から私たち——恋人、だねっ!実況動画も参考にしつつ全部のエンド見ました。 @ネタバレ開始 絶対嫌われるだろうな・・・という選択肢が好感触だったり これでしょ!というのが嫌われたりと一筋縄では行かない模様です。 まずは全ての選択肢を見てみることをオススメします。 @ネタバレ終了 女の子の気持ちは複雑ですから、とてもリアルに感じました。 絵梨花ちゃんがとても可愛らしかったです。
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未踏峰 Mystic Mountain神話に疎い自分でも話にのめり込んでしまう程、色々考えさせられ、印象に残る作品です。 人類とは… 天使とは… この2つについてを、神話と人類未踏峰をかけ合わせて物語を作られていらっしゃるのですが、こ~~~~れがもう綺麗にハマっていてアハ体験が凄いんですよ!大好きです!! @ネタバレ開始 主人公の不可解な記憶・体験から、何が起きているんだろう…?と色々予測しながら読み進めて行き、ノアさんの文字化けで思い切り鳥肌が立つほどビビリました…!(ノアさんのソレを見るまでは、どちらかというとミステリーやサスペンスのイメージが強かったのもあり、完全に油断しておりました…!) 主人公たちの記憶が抜け落ちてモノを発せなくなった際の■■表記とは異なり、完全なる「何を言っているのか聞き取れない・わからない」という意味のホラー演出として確立していて大好きです!退場後もシルエットとして出てきてくれますし……唐突に来る得体の知れない恐怖担当ノアさん万歳!(?) どのキャラも魅力的ですが、一番好きなのはラヴさんですね! 表情豊かで明るくて可愛いのは勿論、幼い頃から知的好奇心がありあまっていて探究心があるが故に、真っ先に凍らされちゃうのが愛おしくて堪りません!(比較的早く亡くなったのは偶然かもしれませんが…) 本来の性格を隠すように、基本常に糸目な所もまたすこです!! タイトル画面だけでなく、登山ガイドの中身も変わっていたのは驚きましたね…!ルシファーさんとオソロイウレシイナー…(遠い目) @ネタバレ終了 時々挟まる綺麗で臨場感のあるアニメーションや、場面場面を彩るBGM、とにかく見入ってしまう美麗で豊富なスチルなど…作品に夢中になる要素がてんこもりで、最後までとっても楽しかったです! 素敵な作品を有難う御座いました!
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チョコサンデーへの約2時間ノベコレトップでバッジイラストをお見掛けし、可愛すぎる!絶対欲しい!とプレイさせていただきました! @ネタバレ開始 バッジだけでなく本編もずっとオシャレで可愛くて、ちょっと不思議な世界が広がっていて…プレイ後はうまく言葉に表せない充足感があり、素敵な作品だった…とじんわり余韻に浸りました。 sweetのあとbitterをプレイしました。bitterでは何を見ても何を口にしても物憂げでしたが、最後にアイスひとすくいで物凄く幸せになるところが印象的でした。どちらもアイスENDですが、落差が激しい分、bitterの終わり方にすごく惹かれてしまいました。 本編の意図に沿っているかはわからないのですが、物凄く辛いことがあったりなにもかもうまくいかない、辛い、となっている時に、たったひとつ自分の大好きなものに触れたり食べたりするだけで元気になることってあるよねぇと思いながら眺めていました。 sweetの方の「何を見ても何を食べても幸せ、すべてが素晴らしいモノに感じる!」というのも現実でもあることだと思いますし、不思議な世界観ではあるもののリアリティも感じる絶妙さというか……。そこにぎゅっと心を捕まれた気がします。 エッセイ!?とはじめはびっくりしたのですが、咀嚼しているとなるほど……とも感じました。 今後、自分が現実で辛くなったときにまた繰り返しプレイしたいなと思う作品です。sweetとbitterのすぅひらぎ氏どちらと過ごしても、辛いところから心を引き上げてくれるような気がします。現実逃避して、すこしの幸せを分けてもらえるような。 @ネタバレ終了 心に残る素敵な作品でした。素晴らしい作品をありがとうございました!
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竹にまつわるぞわっとする話章ごとに分かれていてとても読みやすく、 始まりから大変勉強になりました。 そして囁かれる都市伝説めいたお話・・・ どれも信憑性高くてゾワリとしました。 個人的にはたけのこの天ぷらの味が気になりました。 怖面白かったです。
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黒き竜と黄昏の書[Failed]オススメしてもらってプレイしました 可愛らしい絵柄と地力を感じるテキストが魅力的です 一つ一つの素材使用にもこだわりを感じられ、統一感があります ストーリーは、このジャンルが好きな方なら止め時を見失うクオリティの高さですね 中編ながら、最後まで中だるみしない展開のスピード感があります 大変楽しませていただきました!
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#妄想乙女ゲー攻略対象化計画 - サポートキャラ編 -乙女ゲームのサポートキャラ視点のお話、とゲ制デーの投稿でお見掛けしてから、ずっと気になっていた作品でした! @ネタバレ開始 「逆転なし」と明記されていてありがたかったです。片思いのままなのはないですが、個人的にとても好きな展開でした。 以前から企画がTLで盛り上がっているのを傍目で見させていただいて楽しそうだなぁとニッコリしていたのですが、どんなものなのかはっきり知らないままにゲームに触れたので、あとがきを読んでなるほど!となりました。 恋斗くんがすごくいい子で、イオンちゃんたちをにこやかに応援するけどやっぱりどこか葛藤もある…という不安定になる部分がよかったです。なのに2人のサポートはしっかり完遂して最後まで見届けるしごでき感…本当に報われてほしい子だなと思いました。 恋斗くんを攻略出来る作品を制作されているとのことで、すごく嬉しかったです。全力で幸せにしたい…! 恋斗くんとお話出来るおまけにも癒されましたし、本編中のアイキャッチもすごく可愛かったです!たこやき食べてる恋斗くんが特に好きでした。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!次回作も楽しみにしております^^
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未来の車窓から‐寝台特急たそがれ号殺人事件‐犯人一発で当てることができました。全員怪しく見えたから嬉しいです。 未来を映すことができる電車とは少し乗ってみたいかも! @ネタバレ開始 事件に巻き込まれたの友人のせいじゃないか!とトゥルーエンドを見てツッコミました。かなり有能な人だったので真相を知って納得。 利き手やコートがポイントになるのかもと思って見ていたので、お婆さんの黒いコートを見てより犯人じゃないかと疑いました。 登場人物がなんで怪しい物をもっていたかや、雰囲気が怪しかったかが分かってすっきりしました。 @ネタバレ終了
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【2章更新!!!】Mileden vol.1 (1章~2章)『償いのために闘う』とはどういうことだろうと惹かれてプレイしました。 @ネタバレ開始 恩人が失踪したという展開に引き込まれて一気にクリアしました。 キャラクターがみんな個性的で、キャラ視点の変更も分かりやすく 全員に感情移入できました。 それだけに、リトさんが見捨てられそうになったシーンはハラハラしました。 続きを楽しみにしております。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。