コメント一覧
55701 のレビュー-
月明のノキエラ幻想的なタイトル画面にひかれてプレイさせていただきました。 絶望的な状況から始まる物語と敗退的な世界観がなんとも魅力的でした。 @ネタバレ開始 物語の舞台も主人公たちの置かれた状況もとても重くシリアスな中、二人のやり取りから見いだせる小さな希望がより際立っていたように感じました。 主人公さん 終始(状況を考えれば当然ですが)険しい顔をした主人公さんの、本来は優しいという記述に胸が締め付けられました。世界が違えば穏やかに笑える人生もあったのかなと考えると切ないです。 ノキエラさん キャラデザが良い……!綺麗だけど少し怖い雰囲気が魅力的でした。何故敵であるはずの主人公さんに手を差し伸べるのだろうと疑問でしたが、過去を知り納得しました。感情が高ぶった時のボイスの迫力が印象的でした。 二人の未来が少しでも穏やかであることを願うばかりです。 また続編の制作をされているとSNSでお見掛けしましたので、そちらも楽しみにしています。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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アイツニアイニ2つのエンドを見ましたが、なるほど、そういう目線なのかと。 それぞれに細工があり面白かったです。 素敵な作品をありがとうございました(^^)/
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来たりてモグモグ真っ暗な画面で人の見た目をした可憐な少女(?)に大事なものをあげるゲームでした。 @ネタバレ開始 くるくる動く可愛らしいお顔と、甘く可愛らしい声のFちゃんがとても可愛らしく、一挙一動一言一句、全てを狂わせてきました。 何を選ぶかによって変わる世界が恐ろしく、当たり前だと思っていたものは実は儚くも大切だということを知らしめさせられました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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椿電鉄レトロなタイトル画面に目を引かれてプレイさせていただきました。 画面構成や色合い・UIなどすべてに統一感があり、レトロで不思議な世界観に没頭することが出来ました。電車の静かなBGMも淡々とした雰囲気によく合っています。 @ネタバレ開始 ツバキくんとの掴みどころがあるようでないような不思議な会話が浮世離れした舞台と相まって魅力的でした。その分、2度目の乗車で聞けるツバキくんの内面に近づく会話がより一層胸に突き刺さります。人の心はままならないなと切なくなりました。 ツバキくんに会えた主人公にも、もしかしてあの電車に乗れるだけの何かがあったのでしょうか。物語の終わりにツバキくんの心が少しでも救われていたならいいなと願います。 @ネタバレ終了 不思議で素敵なゲームをありがとうございました。
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☓☓☓に捕まったので助けてもらっても良いですか?可愛かったです! @ネタバレ開始 なんとなくそうかな~と思ったんですが、やっぱり。しかし、強面の南風原さん、ヤクザではないんですね。元気に「わん!」と挨拶してる横で説明している一枚絵がすごくかわいかったです。ほのぼのさせていただきました。かわいいゲームを遊ばせていただきありがとうございます。 @ネタバレ終了
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☓☓☓に捕まったので助けてもらっても良いですか?このタイトルの状況から短編はうせやろ!!と思ったらほんまに7分くらいで終わった。 読後感もよくてやってよかったゲームです! 主人公かわいい〜♪ @ネタバレ開始 ヤ×ザではなかった南風原さんもかわいい〜♪ @ネタバレ終了
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400円にして返します短編が好きなのでプレイさせていただきました。 200円を400円にして返してくれるとは、興味を惹かれて読み進めました。 @ネタバレ開始 美人で素直そうな子がお金を多めに渡してくれる……そんなうまい話がある訳なく逮捕される展開にはゾッとしました。 結局、あの女性はどのような意図があって主人公をはめたのか気になりました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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幽世面会室@ネタバレ開始 キャラクターの話を聞くことで記憶が見れる仕組みが、没入しやすいゲームデザインでした。 キャラがまばたきをする演出が良かったです。 透明感のあるBGMが会話を盛り上げ、本当に素敵でした。 選択肢はとても迷いました。1つの時と2つの時があるので前者の時は対応を間違えたかな、とドキッとしました。 終わりまで読むと、確認ウインドウが出るので驚きました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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夢の跡で君と、遊園地の心が温まる物語でした END6とシークレットENDには じわっと来ました 感動作品でした
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パンきじのいえ実況で拝見したのをきっかけに、自分でもプレイさせていただきました。 何回読んでも癒し効果が抜群でした・・・。 @ネタバレ開始 チョココロネでチョコさんと中に入るのを譲り合いしてるのにふふっとなりましたw ドーナツの中と思いきや外、な所は、数学の幾何学にも通じるものがあって深いなあと思いました…。 ほっこりギャグなようでいて、意外と深くて哲学的で、 かと思いきや「そういう理由!?」というのもあって……大変面白かったです。 きっと彼または彼女は、いいパン職人になれるでしょうね(*^^*) 私は住むとしたらピタパンかなあと思いました。すっぽり。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
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ソーダポップ・トーク昔を思い出しながら作品に浸らせていただきました。 この頃は同じようにしていた記憶がありますね。 私の頃は電話でしたが・・・ 素敵な作品をありがとうございました(^^)/
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幽世面会室「会話の中から手がかりを見つけ的確な答えを導き出す、対話型ノベルゲーム」 怖いゲームと思ったのですが、違いました(不気味さはありますが) サムネ参照の画面で雰囲気が素晴らしい作品で、SFなストーリーを含みます。会話から少しずつ理解し、悩むのが面白かったです! 1周20分、苦戦しまくった私は1時間くらいでクリア(嬉しい!) もっと早くクリア出来る人の方が多いんじゃないかな~と思います。たぶん。 @ネタバレ開始 この内容で最後に操作不能になるのは、正直辛かったです……。 と、いきなりこんなことを書いてしまいましたが、苦労した分エンドロール突入の驚き喜び達成感!! プレイ中は違うのを正解と思っていたのですが、確かに納得の選択内容も気持ち良かったです! 苦戦した人が見そうなのでネタバレは控えますが、素敵でした! とだけ言わせてください。 @ネタバレ終了 素晴らしい作品をありがとうございました!
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夢々ユーレイQuestion『人怖要素』に惹かれてプレイさせていただきました。 短編が好きなので、楽しめました。 @ネタバレ開始 神?相手の話が特に、先が読めなくて魅力的でした。 印象に残ったのも最終話で、オチが良かったです。 毎回出てくる『何がとは言わないが?円だった』というテキストが面白いですね。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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Midnight vacances(ミッドナイトバカンス)ヘッドホンをつけてプレイさせていただきました。確かに没入感があって良かったです。 私はドット絵が好きなので、かわいくて最高でした。 @ネタバレ開始 『スターライトやきそば』はどういう焼きそばなのか、分からず想像力を刺激しました。 (お手伝いをしたら、その秘密?が明らかになりました) 夜の浜辺で花火を楽しめ、普段できない体験ができてとても魅力的でした。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。
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深海のまどろみ優しくて悲しいメロディーが印象的な深海探索でした。 プレイ中ずっと息苦しかったの、作者さまの技術だなぁと思いました。 @ネタバレ開始 現実でも息苦しくて、深海でも息苦しくて、行き場所がない苦しさにまどろみエンドは悲しかったけど美しかったです。 どの解釈が正しいかはプレイヤーの身に委ねるような曖昧さも、『深海のまどろみ』のタイトルに合っていました。 @ネタバレ終了 ありがとうございました。
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そして好きになる千古さんとの思い出が 一枚一枚が丁寧で美しく描かれた作品だと思います 美しくも儚さをよく表現されていて凄い 切ないんですが素敵な物語かと思います
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パワハラ課長が捨てられた!?タイトル画面からとても面白い雰囲気が漂っていたので期待を胸にプレイさせていただきました。 選択を間違っても簡単復帰の安心設計がすごい!、臆すことなく判断を下して進めるのでノーストレスで楽しむことが出来ました。最後の「おまけ」がコントを見ているようでとても面白かったです。楽しいゲームをありがとうございました!
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ゐ霊鬼眼可愛い幽霊ユキオとのやりとりの日常にほっこりしつつ 現実でもあるような生活感と シリアスなお話で考えられる内容でした
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SECRET SOCIETY "SORANAKI" -潜入ミッション-「登場人物の仮面キャラ率100%」「マスクドビジュアルノベルゲーム」「秘密結社に潜入」というワードに惹かれてプレイ。 想像の百億倍キャラクター達が魅力的でしかも多人数! それにこんなに人数いるのに全員がキャラ立ちしている!ずっと会話聞いていたい面白さ!ひとりひとりのデザインが頭おかしいぐらい繊細に作り込まれいている。 頭~は失礼でした!いや、でも作者さまの天然天才ぶりを感じとったのでその表現になりました。 「こんだけ描き込んで秀逸なデザイン案を大量放出していても、『好きだから…』の理由等でやれてそうだな…。才能の泉が溢れ出ている…!!」の思いが頭~の言葉として出てきました。 @ネタバレ開始 普通に1週目しているときから「作者さま凄すぎるやろ…」と圧倒されているんですが、クリア後の2週目、腰抜かしそうになりました。 え、モチーフ元が良すぎ&大量の新規立ち絵すごすぎ… (あらためて作者さまが)化け物かと思いました。 タイトルのロゴマークもあるんですよ…?そのロゴも完成度高いし…!伝わりやすくセンス良くて使えるロゴって難しいんですよ!!(デザイン仕事の友人知人がロゴで苦しんで迷走するのを横目に何度か見かけてました) そしてモチーフ元が分かると2週目のプレイングも感慨深く、さらに楽しかったです! ちなみに一番怖かったのはレプンカムイさんに部屋に入るよう促されたときです。 あ、終わったな。と思いました。 椅子に座らされた人を見て「自分も今からこうなるんだな」とお通夜顔でした。 全員分のキャラ感想言いたくなってきたのですが、長すぎるので最後にカルキノスさんだけ! あのヒーローキャラで人間嫌いってとってもいいですね! ちゃんと会話も出来てるし後輩に教えてあげてと言ってくれるし説明を促したらまともに説明もしてくれるんだけど、任務に完全単独行動とのことなので、もう単純に≪≪人間嫌い≫≫って感じなんでしょうかね! いっそ清清しくて好きです! @ネタバレ終了 濃厚で充実した時間を過ごさせていただきました。 ありがとうございました!
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ぽんこつラーメンアップデートされたそうなので、再プレイいたしました。 どういう意味なのだろう、とタイトルに惹かれました。 @ネタバレ開始 彼にとらわれた彼女を、言葉で救う展開が魅力的です。 読み終わった後は、さわやかな気持ちになりました。 (ちなみに、なぜかバッジはゲットできませんでした) @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございます。