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コメント一覧

56294 のレビュー
  • 巡るランドリー
    巡るランドリー
    シュール!そして面白い。イラストサウンドビジュアルUIすべてで脳を麻痺させるような世界が作られていて、現実的でありながら明らかにどうかしてる、でも現実性が担保されている、独特のすんごいやばくて興奮しつつもやっぱりやべえ感をすごく味わえます。すみません何を書いてるんでしょうかね。でも何かもう言葉がおかしくなるくらい、すんごい世界です。何でそうなるんだ!?という展開も、進めているとそうなるからそうなるんだよ!と思えてくる、どうかしている感で頭を満たしてくれる作品でした。好きです。隅々まで一貫した世界が築かれているのが、本当にすごいなあと思います。浸れます。
  • おシャ☆るな
    おシャ☆るな
    選択肢によってさまざまな立ち絵とシュールな展開が繰り広げられるのがたのしいです
  • 積もるは白き息と日と
    積もるは白き息と日と
    単刀直入に言えば、文章が心地よく感じる作品です。 風景・現象・心情をすべてもらさず文章で表現し、それが写実や情報のレベルにとどまらず、脳に何の違和感もなく入ってきて「ああ、こういう世界、いいなぁ」と感じながらプレイさせてくれる良作だと思います! 二人の関係は宇宙の真理、…積功累徳せねば理解できたとは言えないでしょう。その不完全な捉え方ができるのも、人間を描けていればこそです。 心地よいひと時をありがとうございます!
  • 隣の家の幼馴染に素直になれないのでラインする。
    隣の家の幼馴染に素直になれないのでラインする。
    二人とも可愛いしストーリーも可愛い…。スタンプも可愛いし、ラインのメッセージに合わせて表情が動くのも可愛いし、END1も2も可愛い!癒やされました!! ラインがリアルタイム感があってとても面白かったです。見守るようにプレイしたので、プレイ後は気になる年上の奴がどんな奴なのかチェックせねば……という気持ちになってしまいました笑 面白かったです!
  • そこほれ!チャコフさん
    そこほれ!チャコフさん
    コミカルな音楽とキャラ、そしてテキストが絶妙にマッチした気の抜ける、シンプルなルールながら遣り込み要素がありゲームバランスも良いという、隙しかないようで全く隙のない作品でした。 この「遣り込み要素」というのも図鑑コンプという観点で見ると実にバランスがよくて、ゲーム内でも図鑑内でも面白いテキストが一種のご褒美として待ち受けているので苦にならない……しかも多過ぎず少な過ぎずなステージ数やアイテムの総種類……あと初回以降オープニングを任意でスキップ出来るのもありがたい! ゲームシステムから何まで一見シンプルに見えてその実とても作り込まれているのを感じるゲームで楽しかったです。ポケット太陽を信仰せよ。
  • なつひび外伝 小雪と花蓮に褒めてもらおう!
    なつひび外伝 小雪と花蓮に褒めてもらおう!
    花蓮ちゃんに怒ってもらった際のダウンロードしたきり等のくだりであー! その通りです! ごめんなさい! などとなってました。でも……だって……わかるよ主人公くん……。 可愛い女の子にほのぼの褒めてもらえたり貶してもらえたり、シンプルなタイトルだからこそ欲求に対して直球で返球をしてもらえるゲームでした。ありがとうございます!
  • 妖精組曲 -炎のじゃんけんバトル-
    妖精組曲 -炎のじゃんけんバトル-
    妖精の体力も考え、かつ、お供のお洋服の事も考えつつのじゃんけんバトル、熱かったです!! めちゃくちゃボッコボコにされましたがなんとか勝てました… もしかして必殺技を使わずに勝たないとバッジはもらえないのかな? 難易度高いなあ。
  • 最終電車
    最終電車
    最終電車に乗った無気力な少年とある彼女のお話。 BGM,効果音,文章の使い方が非常に秀逸だと思います。まるで自分が主人公となり電車の中に乗っているような錯覚すら覚えるようでした。 本当に雰囲気の良い作品であり非常に楽しむことが出来ました。 二種類のENDがありますがどちらも好きです!
  • SUMMER MEMORY
    SUMMER MEMORY
    かわいい!!!!!!かわいいです。かわいかった……いやあ……かわいかったです……二人とも……。とてもかわいい夏のひと時を頂けました……ありがとうございます……!
  • 終わり少女
    終わり少女
    終わり少女。良い名前です。イラストがかわいらしくて、でもちゃんと重みもあって。誰かに思われることは、今を乗り越える力になる。悲しいけれど、したいことを叶えられて、満たされてもいる。大切な時間を残すことができた、そんな思いを感じさせてくれました。
  • 鶏島
    鶏島
    いやあ……よかったです。シュールな世界のようで、やはりシュールで、でも現実世界の厳格さというか、理不尽さが寛容されてある感じが、たまらんです。主人公の語り口調が好きです。お前……いい奴だよ……!
  • 死にたい俺と生きたいはずの君
    死にたい俺と生きたいはずの君
    どちらも……どちらもこの世界ではありえるんだろうなあと、それがすべてではないと言いたいけれど、その思いを否定することもできない、やるせなさを噛み締めました。なぜそうしてしまうのか?それはそうしない人間にしか言えないことですね。何をやっても続いてしまうのが、この世界の苦しみであり、変えようのない事実なのかもしれません。
  • 真説安達ケ原
    真説安達ケ原
    いやあ……すごい作品でした。この圧倒的な文章世界。脳内麻薬がドパドパです。意味が分かるような分からないような、しかしきちんと筋が通っていて理解できる、でもやっぱり何か分かるような分からないようなという言葉を浴びるこの快感!いやあもう、良かったです。好きです。センスがすごい。日本語ってすげえ、世界ってすげえなあ……と感じられる作品でした。
  • 虚無、あるいは絆の家
    虚無、あるいは絆の家
    小気味よく進む物語の、最低限が提示されながらも、最大を想像させるその描かれ方が、しびれました。描かれている主題を考えさせられながらも、何とも心地良い、短くも濃密な時間を堪能できる作品でした。たまりませんでした。
  • 保全-HOZEN-
    保全-HOZEN-
    大好きです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • さよなら初恋
    さよなら初恋
    ああ、さよならできてよかったなあと、切ないけれどもこう、ぐっときました。結果が良いだけが報われることじゃない。平成最後、というのが、そこに生きる人の節目を感じさせてくれました。グラフィックもBGMもUIも、ゲームの世界観を丁寧に繊細に表していて、そこにしっとりと浸っていられる、素敵な作品でした。
  • ラストサマー・バケーション・イン・ザ・ダーク
    ラストサマー・バケーション・イン・ザ・ダーク
    切ないです。でも、彼女たちはそれで救われたのだろうなあと思います。決断に必要な時間は人によって異なって、それが同じように歩むことを許さないけれど、そこに辿りつけば離れることはないのだなあと。どうにかできる選択肢は、もしかしたらあったのかもしれない。でも、これが間違いだとは言えないという、胸にしみるお話でした。
  • lost
    lost
    うおお……うわあ……そうか……そういうことか……となりました。いやあ……すごかったです。これはもう、他の手段はないんだろうなあ……ひりひりするものを味わえました。
  • ある音楽室の独白
    ある音楽室の独白
    会話のようで会話じゃない、けれどその場にいるからこそ、音楽が満たされているからこそ、通じているものがあるのが、もうなんていうか、いいなあと思いました。そこにいなければ、通じない。その空間を共有している二人の雰囲気が、素敵でした。
  • 僕達は幸せになれない
    僕達は幸せになれない
    幸せになれない……でも、間違いではなかった。くみちゃんがかわいかったです。それはもうそうなりますね。この先がんばってくれ……!