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69900 のレビュー-
レディ・ブルーデザインに目を惹かれてプレイさせて頂きました。 特徴的な彼女とのデート……と思いきや、会話の節々に違和感があり、「双子かな? それとも情緒不安定とかかな?」と考えながら読み進めました。 結果として良い意味で予想を外し、そういう事か!と納得できました。 あと一日、それかもっと前に主人公が気付く/行動出来ていればと思うと、心が痛いです。 変化後のタイトル絵では笑顔の二人が見れて眼福でした! -
SASA Marketingスクリーンショットに載っていた、店員さんの台詞がめちゃくちゃ気になってプレイしました。壮大なBGM、掴みバッチリなパンダさんの登場…! 一周目は100人にも満たない客足!(笑) 経営の才能がゼロなことを改めて心に刻みつつ、お店のアルバイトくんになった気持ちで周回プレイへ… マーケティングにはさっぱり縁のない私ですが、最終的に1086人まで客足を伸ばすことができました。1000人を達成して改めて振り返ってみると、パンダさんの言葉がさらに身に染みた…なるほど、マーケティングってこういうことなのですね… 試行錯誤の楽しいゲームでした! -
問プレイしたのは2017年の夏頃だったのですが、もう一回遊びたくなったのと、あのヒヤリとした感覚を味わいたかったのでプレイしました。 怖い、というのも一つの感想なのですが、全てがわかってしまった後、他にもいろんな感情が沸き起こってくる作品です。 プレイ時間が1〜2分と、とても短いのもその理由の一つなのかなと思いました。 @ネタバレ開始 処刑される前の彼女の発言で色々勝手に想像しちゃうんです。主人公のこれまでの人生を。 @ネタバレ終了 短編、しかも5分以内に終わる作品で非常によくまとまっている上にここまで唸った作品は今まで出会ったことがないです。 素晴らしい作品をありがとうございました。
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あのこのおっぱいをもみたい「おっぱいが嫌いな男子なんていません!!!!」(キリッ) 満を持してプレイいたしました。 ギャグに振り切ったおはなしもいいものです。 つんつんの中の人とはいい酒が飲めそうだw おはなしとは全く関係ないのですが、バス停が「川尻」 おしりも捨てがたいと思ったのは内緒です。 -
ももちゃん先輩を奪え!!清純派キュートボイスで「二番目の彼氏ならいいよ☆」ちょいちょい小悪魔の領域を超えておりましたが、ももちゃん先輩あざと可愛すぎる。一人称が時々ももになる所キャワイイィィ!! 上総くんがももちゃん先輩の掌の上で転がされまくりながらも、奮闘する所が可愛かったです。アイキャッチも一ひねりされてて楽しかった。 @ネタバレ開始 こんな美人がそんな不遇の時を長年過ごしていたとは……。上総くんが現れてくれて良かった! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
真夜中の学校七不思議!凄く好きな題材だ!と思い、プレイしました。 怖くもあるのですが、読み終わった後はどこか切なくなる不思議なゲームだと思いました。 化け猫さんとテケテケちゃんのキャラが好きです。でも個人的にお気に入りなのは魔の十三階段の彼…。 怪異として生まれ変わりそれも良しとして生きている(?)者もいれば生前の記憶に縛られ続けている者もいて、七不思議を読み解くと言うのはこういうことなのかもしれないなと、勝手ながらプレイ最中に思いました。 エンディング(エンドロール?)の演出が素晴らしかったです。ハッピーエンドとは言い難いのかもしれませんが、ヒナちゃんにとっては救いなのかな、と…。 -
愛しのフランケンシュタイン夜明けバッジ取得までクリアいたしました。 面白いです!! シナリオ、グラフィック、ゲームシステム、UIなど徹底的に作りこまれており、とても完成度が高いと思いました。 美しいクラシックの調べに包まれた世界は慈しみに溢れていて優美、怪奇的なエッセンスも含まれていて、作者様のこだわりを随所で感じることができました。 謎解き要素がバラエティに富んでおり、程よい難易度なところも嬉しかったです。 キャラクターも皆魅力的です。 主人公アダムをはじめ、彼を気遣うミゲルや博士、ペイジ。 彼らに加えて脇を固める人物たちが抱えている秘密も、サブミッションなどをクリアしていくうちに判明していき、皆がすっかり愛おしくなってしまいました。 またアイテム内のテキストが大好物なので、本や新聞なども夢中になって読みました。 遊び始めてすぐに我慢できず製品版を購入してしまいましたので、アチーブメントなどのコンプは製品版で挑戦させていただきますね。 優しい夜の物語をありがとうございました! -
げきをつくろう! ~お花見に行こう!~げきつくシリーズの入口がこの作品でした。 シリーズ作品プレイして回ってからもう一度プレイするとまた印象が違って面白かったです! @ネタバレ開始 お花見に持ち寄っていくものがみんなまともなのもあれば攻めたものもあって楽しいです。 エンディング3つ見ました。 GOOD見た後のタイトル画面最高でした。 @ネタバレ終了 -
一恋ドタバタでハイテンションなノリと甘い台詞にニヤニヤしっぱなしでした! 可愛らしい絵、UI、豊かなキャラの表情とにぎやかなシナリオが マッチしていてとっても楽しかったです! 遅刻したときにもう飛ぶしかないわって気持ち凄くよく分かります…(笑) そしてお気に入りは占くんです…! 運命を信じてこれから食パンを常に持ち歩こうと思います!! 素敵なゲームをありがとうございました~!! -
NOVASFは好きな方なのですが、 専門用語などにあまり詳しくなく・・・ 途中「む、難しいぞ!」とも思ったのですが、 最後は「見てよかった!」と思えるENDでした。 @ネタバレ開始 全て結局のところ愛が救うんだなって思いました。 頭の悪い感想で、すみません・・・。 @ネタバレ終了 素敵な作品を有難うございました!! -
バーボンハウスへようこそクオリティが有料。俺のおごりと称してバーでお酒をスライドし、お目当ての女の子+αと仲良くなる大人な雰囲気のゲーム。最初は力加減が分からずグラスを割りまくり、見事出禁になりました……。可愛い女の子にお酒を届けるつもりがゴツイのにいったり……。(遠い目) コツを掴んでくるとお目当ての子にピタッと届けられて楽しかったです! 難易度の設定もできてやりやすかった。(即行イージー) @ネタバレ開始 舞ちゃん小悪魔どころか悪魔すぎる……けどそこがいい。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
domain Nova ーEPISODE1ータイトル画面から、監禁、男・・・ 闇を抱えたゲームだな・・・ と思ったのですが全然違いました。 序盤は、主人公の記憶が無いため 「なぜ?」「どうして?」が多いの ですが選択肢によって色々その謎が 解決していきます。 @ネタバレ開始 まさに監禁少年の謎、村の謎・・・ 予想してなかったものばかりで 驚きの連続でした! ちなみに、このEND回収後に 出るパスはおそらく 次回作で使うのでしょうか!? 大事に保管しておきます・・・!!! @ネタバレ終了 少しの謎は残して、次回作も あるみたいなので・・・!!! 楽しみにしております^^ 素敵な作品を有難うございました!! -
かれかん!~素敵な彼に癒されて~イケてるボイスなイケメン様たちのおかげで疲労回復させて頂きました。あぁぁこの先がプレイしたいぃぃぃ。短時間の中にトキメキがギュっと詰まっています。続きは私の心の中で描きたいと思います。 素敵な作品をありがとうございました! -
もしかして私の王子クズ男!?乙女ゲーでありながら二人のクズ王子がマジモンのドン引きレベル。一切の好感度を上げるイベントも無く、とことんクズで笑った。後半で二人の王子を予想外の方法でめった切りにしていて驚きました。あと賢者に涙。 異世界と現実が上手く融合しており、最後はスカッとさせて頂きました。 言いたいことも言えない、我慢することが多い現代社会。お疲れモードの皆様にこそプレイしてほしい作品でした。人生は一度きり。たまには自分の思う通りに生きたっていいじゃないか。 素敵な作品をありがとうございました。 -
多知くんは何も知らない不穏な空気から始まり、ぐっさりと来るエンディングを迎える作品でした。 キャラクターの描写も良い意味で生々しく、非常にリアルでぞわぞわきます。もうシナリオが心の弱い部分に刺さる感じで好きです……。 -
Grms常に不安が付き纏う、 サスペンス・ホラーでした。 @ネタバレ開始 伊坂先輩は絶対敏子先輩の事 愛してましたよ・・・!!!!! と叫びたくなるほど、切ない展開でした。 クリア後は、メインストーリーに 選択肢が増えるのでこれまた 違った物語に。 アナザーストーリーは一転 主人公が関西弁で驚き! こちらも面白かったです^^ @ネタバレ終了 面白い作品を有難うございました! -
自分よりも大切な存在家族ってなんだろう? と考えさせられるお話でした。 岩瀬くんの一生を見て、心が温まり 胸がいっぱいです。 @ネタバレ開始 序盤、血の繋がっていない家族の 楓ちゃんが幸せで 血が繋がってる家族の 愛海ちゃんの母親が娘に向かって 「死ね!」と言っていて、 何が幸せなのか分からなくなりました。 家族の幸せは 血が繋がっている、繋がっていないは 関係ないのだと。 本当の家族とは、幸せとは、 楓ちゃんと楓ちゃんのお母さんの言葉、 「傷ついてでも分かり合いたい。」 この一言に尽きると思います。 エンディング後もまた・・・ 岩瀬くんが幸せになれて良かった・・・。 @ネタバレ終了 素敵な作品を有難うございました! -
2100-1色々驚くポイントが多くて、 「すげえええ」と叫んでしまいました。 アンドロイドと人間、 様々なキャラクターが出てくるのですが 全員個性豊かで見ていて楽しい。 私の推しは、(モモちゃんに殺されそうだけど) 最初から最後までベラさんです! @ネタバレ開始 ストーリーももちろん面白かったのですが、 何より、仕掛け!これが面白かった。 途中の「えっ!?」となる演出や、 バッチ4個目の演出。 最後のバッチはオマケを全部見ても、貰えず 隠しボタンでもあるのかな?と思い あちこちポチポチしても反応せず・・・ あら。推しが出てきました^^ そういう所が好きなんだぞ! @ネタバレ終了 素敵な作品を有難うございました! -
パーソナル・スペース「劇団くじら座」シナリオ担当、東雲です。 この作品をプレイしたのは昨年の9月でしたが、今の今まで感想を書き残すことができず申し訳ありませんでした。遅ればせながら、プレイ当時の感想を書いていきます。 事前情報から一番気になっていた作品であり、さらに前回のフェス優勝者様の作品ということもあり、真っ先にプレイさせていただきました。 結論から言うと、非常に面白かったです。特に演出と構成に優れた作品だと思いました。正直なところ、イラスト等を外注しているとはいえ、このクオリティの作品をおひとりで完成させたという事実に少なからず感嘆しました。 以下ネタバレを織り込んだ感想。 @ネタバレ開始 まず、シナリオの内容がとても丁寧に作り込まれていました。ボーイミーツガールにハードSFの要素を絡めていく様は、どこかジェイムズ・ティプトリー・ジュニア「たったひとつのさえたやり方」といった青背の古典SFを彷彿とさせる雰囲気を感じました。「ヒューマン・ファンビル」の概念など、古典SFのラインナップのひとつにしれっと紛れ込んでいてもおかしくないのではないでしょうか。ろ、浪漫……! とりわけ瞠目したのは構成の妙です。各チャプターは断片的でありながら、その実本編は断片的にならないように注意深く構成されています。そうした構成はゲームのそれというよりは、むしろ映画を観ているようにすら感じられました。それは、「語り手」が実際にデータを閲覧し、過去に何が起きたのかを解き明かしていくというストーリーの流れが存在することがもっとも大きいからではないかと思いました。訪れた宇宙船内の断片的なデータに混乱し、どうにか「点と点をつなげ」「一本の線に」しようとしていく語り手の姿勢は、そのままこのゲームを「解釈」しようとするプレイヤーの視座と重なっていきます。そして、今までプレイヤーの視点として機能してきた語り手こそが、この物語の帰結ともいうべき存在であると判明したそのとき、今までプレイヤーが依拠していた視座が揺らぎ、はじめてプレイヤーにもこの物語の全貌が見えてくるのです。こうした類い稀なる構成こそが、本作の最大の魅力であり、また通奏低音として響く「点と点をつなげて一本の線にする」というテーマにも通ずるのではないでしょうか。「パーソナル・スペース」という題名といい、作者様はこういったテーマを物語に伏流させることに非常に長けていると強く実感する次第です。 ただひとつ、あえてシナリオで私見を述べさせていただくなら、各キャラクターがストーリー内でもっと活きれば、より力強い物語になったのではないかと思います。その点ラズリは魅力あふれた素敵なキャラだと感じました。彼女なしではこの物語は成立しなかっただろうなと思ってしまうほどです。もう少しほしかったのは、やはりシロハとクロエのキャラ性と交流パートの掘り下げでしょうか。物語上の仕掛けが綺麗すぎるほど見事に決まっていたため、ストーリーの力強さそのものに直結するキャラクター性の力強さが今ひとつ足りないように感じられたのが少しばかり心残りです……とはいえ、終盤のシロハには思わず感動させられました。正直、ここまでのクオリティであればさほど気にすることでもないように思います。あくまでも管見ですので…… @ネタバレ終了 もう一点忘れてはならないのは、優れた演出です。雰囲気を醸し出すBGMと効果音、背景グラフィックは、まるで自分が本当に宇宙についての記録を閲覧しているかのように感じさせてくれるものでした。見事なシナリオ構成を可能たらしめた確かなスクリプト技術と、物語を彩る目立たないながらも雰囲気作りという重要な役目を果たす演出こそが、この作品を名作たらしめているのではないかと思います。 絵師様のかわいらしくも登場人物たちの意志や個性を感じさせるイラストもとても素敵でした。特に好きなキャラは上述のとおりラズリです。なんて侠気に溢れたアンドロイド……! しかもメイドさん。属性過多すぎやしませんか!? 非の打ちどころのない極めて優れたゲームだと率直に感じました。こんな名作がごくふつうの顔で紛れ込んでいるティラノフェスすごい。作者様の次回作も楽しみです。がんばってください! -
お前のスパチャで世界を救えずっと気になっていて、ようやくプレイすることができました!私もゲーム制作を経験している身として、このゲームの世界観、キャラクターやストーリーといった全ての分野において、ここまでのクオリティの高さを実現できるのか!と感銘を受けました。 リアルではなかなかスパチャを投げれないないので、ここでたくさん投げることができるのはゲームならではですね!笑 素敵な作品ありがとうございました。

gawa
丹綿樫
犬山
m某
糸尾かしか
深山宵
明田ミオ
蜜子
菊島姉子
アングラ人鳥歌劇展
劇団くじら座
たくあんたろう