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コメント一覧

55953 のレビュー
  • もんもんすくすく
    もんもんすくすく
    作者ツイッターにて一足早く、もんもんすくすく第二回人気投票結果発表致しました! https://twitter.com/i/moments/998557473526054913 または https://twitter.com/fecmomomuu/status/998508153342869504 のツリーにてご覧いただけます。
  • 六廻り ~龍神使いと幽霊少女~
    六廻り ~龍神使いと幽霊少女~
    ★4(おもしろいです)。グラフィック、スクリプトの作りこみが素晴らしく、映像作品を見ているような気になりました。反面、物語があまり入ってこず、効果音がちょっと煩わしく感じた場面も(断続的にいつまでも続く雨音、女の子の嗚咽)……。あえて読者の眼前に「提示する」表現と「提示しない」表現の難しさを感じさせられました。別の作品も拝見したいと思います。
  • ふたりの私のふしぎな夜
    ふたりの私のふしぎな夜
    ★3(ふつうです)。読ませていただきました。なるほど、たぬ〇(ネタバレ防止のため伏せます)……絵柄からは連想できない古典的ファンタジーの展開に、びっくりしました。個人的にはもう少しお話が展開すると面白かったかな、と感じました。キャラのイラスト、全体の幻想的な雰囲気は好きです。次回作を期待しております。
  • にゃんにゃん・ぱにっく
    にゃんにゃん・ぱにっく
    ★3(ふつうです)。読ませていただきました。ネコゾンビという発想は面白かったです。登場人物を絞り込んで、それぞれのキャラが分かりやすいように描写を工夫すると、もっと良くなると思います。できればキャラのイラストをもうひと頑張りするか、フリー素材を使うかするとなお良いかと。冒頭部分の「アイデンティ」は正しくは「アイデンティティ」でしょうか。次回作を期待しております。
  • もんもんすくすく
    もんもんすくすく
    500DL超え記念フォントのモノクロ版です。こちらも利用規定とお願いはカラー版と同様です。 こちらのモノクロ版はPhotoshopの場合 ①使いたい文字を「選択」ツールで囲む。 ②編集→選択範囲からブラシを定義 とブラシ化するなどすると、自由に色変えができます。 ※一部修正致しました。
  • 死神のKISS
    死神のKISS
    王様とのほのぼのしたやりとりが微笑ましかったからこそ、最後の展開に凄く驚きました!! 「どうやって終わるんだろう?」なんて考えていた矢先に。 最後のどんでん返しで今までの印象が一気に変わる作品でした、とっても面白かったです! おまけでツボりました。
  • 大きなのっぽのメイドロボ
    大きなのっぽのメイドロボ
    美しい作品。 純粋で、余計なものがなく、すっきりしている。気持ちがいい。 タイトルワークも素敵です。大きなのっぽのメイドロボ。おばあさんのメイド。
  • ちー兄はちっさい!!!!
    ちー兄はちっさい!!!!
    キャラクターの表情が豊かで、全体的にコメディータッチなのがとても好みでした。 と言いつつ、メリーさんからの衝撃的な春真君のイラストが、めっちゃ好きです!(笑) 物語の中心である二人のキャラ性もとても良かったですが、春真君のお父さんも…良いキャラクターしてると思いました。 きちんとBLしつつ、所々にある作者さんのお茶目な表現が素敵な作品でした。 みんなそろって可愛いなぁー…!
  • 薔薇の箱庭
    薔薇の箱庭
    薔薇の写真を多用した世界観で、庭園の中にいるような気分に浸れる作品でした。 ところどころ演出も凝っていて、特に最初の読み込み画面が素敵でした。 出口のない箱庭の中で主人公が辿る結末にはかなり驚いたものもあり、その前半とのギャップも魅力的です。 因みにEND4については背景転換後フリーズしたかのように見えますが、14クリック位の間メッセージウィンドウが非表示になっているだけのようなので、最後まで結末を見届けられます。 読了後、バラ園に行って香りや色をゆっくり堪能したくなりました。 ありがとうございます。
  • ハンドメイド物語~時を越えた魔女~
    ハンドメイド物語~時を越えた魔女~
    頂いたファンアートやコメントはyoutubeやTwitterで紹介させてもらうことがあります。もしお名前を出さないほうがいい方は匿名希望と記入して頂きたいです。よろしくお願いいたします(*^-^*)
  • 蛆の住処
    蛆の住処
    心にずっしりとくる物語でした。 兄の死を淡々と受け取っている印象があった瞳ちゃん。その理由が後半で明らかになり・・・。 スチルが多く、演出も絵も綺麗。そして文章も読みやすかったです。 心に残るお話でした。ありがとうございます。
  • 大きなのっぽのメイドロボ
    大きなのっぽのメイドロボ
    エンドロールで素敵な絵が流れていたのに涙でほとんど見えなかったので2周しました。 クリエイターのきだた郎様がおすすめされていたように、リーシャが話すたびに鳴るピロロという音が可愛らしかったのですが、何よりその穏やかな笑顔と控えめな仕草に始終いやされました。 優しい人たちとロボットによって織りなされる、胸が熱くなるほど切なく、そしてやっぱり優しい物語でした。まだ涙が止まりません。素敵な作品をありがとうございました……!
  • Snow Reunion
    Snow Reunion
    ゾンビキャストを遊んでいただいてありがとうございます!! 僕もSnow Reunionプレイさせていただきました。 すごく綺麗な世界観でうっとりしました。笑 ぜひ主人公とノールの続きの話が読みたいです!!
  • ランドセルを背負ったねこ
    ランドセルを背負ったねこ
    可愛すぎます!! キャラクターの細かい動きや、効果音など、全てが可愛い。 バトルモードでは、ラクタの防御姿が可愛くて意味なく何度も防御しました(笑) 続編楽しみにしています。
  • お父さんのPCクエスト
    お父さんのPCクエスト
    私はWindows95世代なので、懐かしい気持ちになりました。 スキップできないのも時代を感じます。 短いながらに、「ゲーム」や「創作」、そして自分にとって「大切な存在」について考えさせられる作品でした。 この作品のお父さんは、心から家族のことを想ってくれている、素敵なお父さんなのだろうと思います。
  • ハンドメイド物語~時を越えた魔女~
    ハンドメイド物語~時を越えた魔女~
    こんな凝ったゲームがティラノビルダーでも作れるなんてびっくりしました! 主人公や登場キャラの性格も好印象で、美味しそうなアイテムイラストや、女の子の衣装デザインなども可愛かったです。 とてもハマってしまい、24時間以上一気にプレイして見れたEDはバッド→ノーマル(多分)→ハンター→王子の四種なのですが、(副団長は二回挑戦してみたのですが、ハートマークはついたもののなぜか最後のイベントを起こせませんでした…)他のEDの条件が分からず自分は残念ながら真相には辿りつけませんでした。 色々と作業が多くEDまで長いですがすごく面白いゲームなので、忙しい人向けに簡単な攻略サイト的なもの(何がどこで採れる等の情報や、各EDに入るためのヒント等)があれば嬉しいなぁと思いました。
  • ゾンビキャスト
    ゾンビキャスト
    キャラクターがとても魅力的で、楽しくプレイさせていただきました! アメコミホラー風の世界観も素敵です。 所々に挟まれるアニメーションもとても良いと思います!特にラストのゾンビちゃんの見せ場の部分は暑くなりました! この作品はどのキャラクターも魅力的なのですが、やっぱり主人公のゾンビちゃんが特にお気に入りです。コンプレックスが強いところは共感できますし、謙虚で自信がなくても心根は優しく努力家で、いざという時に勇気を出せるところは主人公としてとてもかっこいいです。心情で一人称が変わるのも印象的でした。また、彼女の目標でもあるアンナも、嫌味がなく頼り甲斐のあるとてもかっこよくて素敵なヒーローだと思います。 自分もどちらかと言うと自分に自信がない方なのですが、ゾンビちゃんとアンナの勇気を少しだけ分けてもらえた気がします。素敵なゲームをありがとうございました!!
  • Fluffy
    Fluffy
    キサラ様よりファンアートいただきました! 非常に嬉しいです!ありがとうございます!
  • ハンドメイド物語~時を越えた魔女~
    ハンドメイド物語~時を越えた魔女~
    とにかく何よりも、作者様のハンドメイドへの熱意が全体からあふれ出ていた作品でした。 作中に出てくる200個以上のアイテムの絵、多分全部自作ですよね。この絵の質からも熱意に圧倒されます。 僕のクリア順としては、1週目のセーブデータからBAD、ノーマル、右下スチルのエンド 2週目のセーブデータから、残りのエンドの内左下スチルを除くエンド 3週目のデータで左下スチルのエンド といった感じでクリアしました。左下エンドが作品の真髄みたいなところがあったので最後に回収できてよかったです。色々なイベントが繋がって驚きました。 とにかく、遊び始めて真っ先に驚かされたのは、タイムリミットが1000日後というスケールの大きさでした。 体感としては手探り感を重視したゲームで、のんびりと長い時間かけて少しずつ進めるのに向いているゲームかなと思いました。2週目以降エクセルを使って効率化していった感じです。 バッチ実装前から始めていたので2ヵ月位ゆっくりと遊ばせていただいた気がします。 手探り感が重視された結果でそれが醍醐味でもあるので一概には言えないのですが、個人的には長いタイムリミット・クラフト可能アイテム数と比較してイベントが少なめで、やや作業感が強く感じたので、もう少しイベントが多くても嬉しかったかなと感じました。 あと、せっかくアイテム数が200以上あるので、色々なアイテムに関わるイベントやコメントがもう少し見れるともっと嬉しかったかなと思いました。 作品の規模やパズルを取り組んだシステムなどとても意欲的な作品でした。 ありがとうございます。
  • 猫になりたい
    猫になりたい
    作者さんが猫好きということで、コミカルな導入部分から『猫になって好きな子にムフフなことしたいのかな?』とか思っていたらめちゃめちゃ科学的なループものでした! 難しい話も身近な例えのおかげで、なんとか理解できたのも良かったです。 セーブは無くても色々と親切な設計のおかげで、時間の無駄も無く最後まで快適にプレイできました。 最後のタイトル回収部分には、今まで苦難の連続だった主人公のことを思うと、何ともじーんと来ました。