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75521 のレビュー
  • おねがいやめて
    おねがいやめて
    すごいゲームでした……! まだのかたにもお手にとっていただきたい。10分くらいで終わるので。 そしてこの気持ちを共有したい……。 @ネタバレ開始 あーーーーッ!!! そういうことか~~~~~~~~!!! やられたあああああ!!! (最初のアレに二回引っかかったものの叫び) まさに鬼才であり奇才ですね……! タイトルの持つ意味が進行度によって 変化していくところが好きです。 あとジャンルの伏線回収もよかったです。有言実行!! 最後は、なにかあるのかもとしばらく待機&クリックしまくりましたが、 タイトルを思い出して右上ボタンをそっと押しました……。 今回も楽しませていただきました。 めっちゃ面白かったです! @ネタバレ終了 素敵な時間をありがとうございました。
  • イケメン殴られし時ビューティは動く~犯人を捜せ~
    イケメン殴られし時ビューティは動く~犯人を捜せ~
    3作目の「焼きせんべいになりし時~」がとても面白かったので、シリーズを最初から遊んでみたいと思い、プレイさせて頂きました。 @ネタバレ開始 「見知らぬ男が死んでいる→個々の生徒じゃないから知らないのは当然」という、ビューティちゃんの冷静なツッコミに爆笑しました。 事件発覚時の、メイドさんのジト目がかわいくて好きです! 3作目を先にプレイしたので、良い意味でデジャブを感じる瞬間があって、それが凄く面白くて好きでした! 知っている台詞やキャラクター、展開に沢山ニヤリとさせられて、楽しかったです。 ビューティちゃんのキャラもより分かった気がして、さらに好きになりました! 行動原理が全部健康なところがとても面白かったのですが、そんなまっすぐなところも凄く素敵だなあと思いました。 犯人指摘パートでは、直前でセーブを勧めてくれるのが有難かったです。 個人的に逆転裁判が好きなので、動物が意外な証人になる展開が凄くいいなあと思いました。魔法が使える世界という設定なので、納得感もあるのが凄く良かったです。 ケイくんが急に豹変してびっくりすると同時に、変な声が出ました。 ケイくんが校長に呼ばれている話など、細かい伏線がとても丁寧で、面白かったです! ユウトくんが校長になりすましていたのも意外だったのですが、ミステリーらしい仕掛けで凄くワクワクしました。 登場人物も個性豊かで、とても印象に残りました。 個人的にはツンツンしているけれど、思ったことをストレートな言葉で伝えてくれるアコちゃんが凄く好きです! お団子頭もとてもかわいい! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • 除毒のタベルナ
    除毒のタベルナ
    とびきり美人な上に表情豊かで可愛いらしいステラさんのサムネイルに引き寄せられ、このたび訪問させていただきました。 明るくて楽しいストーリーと個性的なキャラクターがとても楽しかったです! @ネタバレ開始 テンポよくとんとん拍子で進んでいくのもキャラクターたちのコミカルなやりとりに合っていて、プレイしていて心地よかったです。また作中に登場する食材がファンタジーな効果のある毒ではなくリアル系な毒だったのが、自分が口にした時のことを想像できて良い意味で「いやーっ!!」とステラさんと同じ気持ちになれました。 ステラさん 冒頭で申し上げた通り表情豊かで可愛いらしいのはもちろん、リアクションが大きいところや勢いの良いボイスが好きになりました。触覚?がぴこぴこ動くのも可愛かったです。また毒のある食べ物から料理を作らなければならないという苦境にも屈することなく挑み、ストーリーをぐいぐい引っ張っていく様子にも好感が持てました。特に和解ENDでは魔王に臆せず正論につぐ正論をバシバシぶつけていく姿が格好良くてスカッとしました。 ジャンさん クールな見た目と落ち着いたボイスからツッコミタイプかな?と思っていましたが、まさかのボケタイプで驚きました。賢者という約束された高スペックのはずなのに、好奇心が過ぎる様子に何だかハラハラしてしまいました。 またエンディングでマンドラゴラを持っていた気がしますが、まさか食堂へ持って行く気では……と若干ステラさんのことが心配になりました。とはいえステラさんなら大丈夫だと思うので、転生者同士これからも仲良く頑張っていって欲しいです。 魔王様 いつぞやのバチャフェスでは格好良い角をありがとうございました。見た目は怖そうですが甘いものを我慢できなかったりステラさんの言葉にちゃんと耳を傾けてくれたあたり、根は悪いひとではないのかな?と思いました。和解END後はみんなと仲良く甘いものをたくさん食べて欲しいです。 ステラさんたち以外では見た目も中身もキュートな勇者さんが一番好みでした。他にもイケ猫マッチョな猟師さんや自由勝手が過ぎる王様など濃いキャラクターたちがたくさんで、とても楽しかったです! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • One Night Dream...
    One Night Dream...
    目が覚めたら見慣れない牢屋の中に閉じ込められていた少女が失われた記憶と自由を求めて旅立つ脱出ゲームです。 脱出のためにはいくつかの部屋や場所で順にフラグを立てて移動していき、部屋を抜けるときには必ずクイズや謎解きを成功させる必要があります。作品紹介にもありますがいわゆる謎解きゲームのようなものと少し毛色が違い、やや理屈っぽかったりアカデミア寄りの問題なのが特徴的でしょう。とはいっても同じ部屋をよく探索すればきちんとヒントを出してくれる人がいるのでご安心ください。私はググらずにエンディングまで到達できました。 この難解な雰囲気は謎解き要素だけにとどまらず、本作全体に通底する大きな柱となっています。謎を直接出してくるキャラクター以外にも多数のキャラクターが登場するのですが、彼らは古典文学とか語学、神話、東洋思想などなど幅広い分野に元ネタのある台詞の宝庫です。私はあまり詳しくないのですが、こういった分野に親しんでいる方ならより楽しめると思いますし、謎解きもスムーズに進むでしょう。 1回クリアするとイラストやBGM、台詞の解説などが解禁されるのですが、私はその分量に圧倒されました。クリアには直接かかわらない部分を含め至る所にネタが仕込まれているため、回収難易度も相当です。私はこれの回収だけで4時間ほどを要しました。そのモチベーションを担保してくれる独自のコレクション要素など、UI面でも良くできていると思います。 脱出を目指す少女は一人きりではありません。「君の味方」を自称する怪しい青年と、何を聞いても歯切れの悪い謎の少年が脱出への手ほどきをしてくれます。彼らの言うことを信じるのか、身をゆだねてよいのかは大きな分岐点。ゲームオーバーを除き3つのエンディングへと分岐します。それぞれ異なるエンドロールがありますのでぜひ回収してみてください。自分の意思を固めた少女がどの方向に歩みだすのかに注目です。
  • エレベーションβ
    エレベーションβ
    エレベーターという物語の舞台設定に惹かれてプレイさせて頂きました。 とにかく演出やUIデザインがおしゃれで凄かったです!今作ならではの世界観に一気に惹き込まれました。 良い意味でツッコミどころ満載の設定にも沢山笑わせて頂きました。 ゲームを進めるたびに、キャラクターに愛着が湧いてきて、キュンとする場面が沢山ありました。 @ネタバレ開始 マウスカーソルがイルカでかわいい! タイトル画面のデザインがとても凝っていて、最初からゲームの世界観に一気に引き込まれました。 粉交換サイトという物語の初っ端からツッコミどころ満載の設定に笑わせて頂きました。 個人的に野堀さんのツッコミの切れ味が鋭くて、凄く好きです。 突然ねるねるねるねの話が出てきてびっくりしたのですが、粉→粉のお菓子→ねるねるねるねという発想が天才だと思いました! 名前入力画面の演出がおしゃれすぎて凄い! エレベーターのボタンを押す遊びがとても面白かったです! 丁度いい難易度で、緊張感があって物凄く集中して楽しめました。 最初はエンド2になり、3回目の挑戦でフルコンボができました! エンド1では、絶妙に大量に貰ったら困る優勝賞品で爆笑しました。 エンド2を見ていたからこそ、ネルくんが野堀さんのことを覚えようとメモを書いている…野堀さんを大切に思ってくれていることが伝わって嬉しい気持ちになりました。 エンド3では、最初の名前欄が「僕」になるところが凄く素敵で良かったです。ネルくんの心の痛みをより自分事としてとらえることができて、痛みを共有できた感覚があり、切ない気持ちになりました。 密室に閉じ込められる怖さはとても理解できるので、そばに誰かがいてくれること、その人が助け出そうとしてくれることが、どれだけ嬉しかっただろうと、優しい気持ちになりました。 アフターストーリーも楽しく読ませていただきました。 七色の月の話題でゲーミング月と表現する野堀さんのセンス、凄くが好きです。 個人的には「reflect」の話が凄く好きです。 野堀さんにとって、ネルくんが自分にとって大切な人だからこそ… ネルくんの大切な人であるネリさんに、悪者になってほしくないという気持ちに、野堀さんのネルくんへの想いが凄く強く伝わってきました。 誰かを悪者にするのではなく、みんなが笑顔になれるように、一緒に解決策を考えようとする… そんな野堀さんの優しさに救われた気がしました。 タイトル画面の夕日も凄く美しくて、揺れ動く光の表現も凄く素敵でした! 物語を全て読み終えて、それぞれのキャラクターが抱えている痛みを知った後だと、夕日の美しさに胸が締め付けられる気分になると同時に、野堀さんとネルくんの未来に希望も感じられて良かったです。 @ネタバレ終了 演出がおしゃれで面白くて、キュンとする物語と世界観にとても惹きこまれました。 素敵な作品をありがとうございました。
  • クロと墓場
    クロと墓場
    面白かったです! @ネタバレ開始 ぬいぐるみたちの墓場…。はじめはバッドエンドにたどり着いたのですが、結末が切ないな、と思いました。このルートのぬいぐるみちゃんはとっても純粋で、だからこそ泉に落ちていったのだろうなと思いました。 2回目は、思い出すエンド。 前の持ち主が子供ゆえの残酷さというのでしょうか、それを感じさせてくれました。ぬいぐるみも辛かっただろうな…。 ものを大事にしよう、そう思わせてくれる作品でした。 あと、おまけのやりとりに少し笑いました。可愛い。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます!
  • 蛇瑚流の猛修行
    蛇瑚流の猛修行
    バトルファンタジーというジャンルに興味を持ってプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 初めはなかなか攻撃が当たらずに何度も負けてしまいましたが、何回か挑戦して無事勝利することができました!戦闘スタイルはシンプルながら簡単には勝てないバランスが、修行をしている感じがあって面白かったです。 登場人物たちもハンマー君や蛇瑚君など個性的で面白く、魔法を使えるようになって喜ぶイオンちゃんも可愛かったです。また作中に出て来る魔法の種類が多く、技を発動した時のイラストも豊富で次はどんな魔法が出るのかな?とわくわくして楽しかったです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 俺を捨てないでくれ!!
    俺を捨てないでくれ!!
    攻略記事が出てやっと全END回収できたのでコメント失礼します! 全END最高だったのですが特に友達ENDが最高でした...@ネタバレ開始 開始あそこまで覚悟を決めてくれたデモが同じ世界で恋人として幸せになれることを祈っています GOODENDもデモが全てを知っていながらそれでも私を好きでいてくれる所が本当に私のこと大好きなんだな...私も好きだよ...@ネタバレ終了 本当に面白いし全人類にオススメしたい作品です。 いつかグッズや続編が展開されれば一番に買いたいと思っています。 全当たりの魂さん達がデモと幸せに生きれるといいな... 本当に素敵な作品をありがとうございます!
  • 天使がヒモになりました
    天使がヒモになりました
    とても心を揺さぶられた作品です。 絶望の先の光がとても眩しくて、温かくて、尊くて、胸がいっぱいになりました。 初回プレイ後は、しばらく涙が止まりませんでした。 @ネタバレ開始 Happy→Normal→Bad→Happy→後日談漫画と見て行きましたが、あまりにも心にクリティカルヒットして言葉にならなかったので、しばらく時間をおいてからもう1度プレイしました。 オーリくんの「今やろうと思ってたとこぉー」に爆笑しました。天使なのに人間臭いです笑 おさわりモードも、意外な反応を見られて良かったです。 がうっ!と驚かせた後、満足げな反応をするところが好きです。 コンクリートの塊を潰せるほど力があるのは、なかなか衝撃的でした笑 祈ちゃんを持ち上げるくらい楽勝ですね! 祈ちゃんを肩車した後のところで、むすっと怒るところが愛らしくて好きでした。 祈ちゃんは、ほんわかした小動物的なところが可愛かったです。 後半、祈ちゃんの状況と、オーリ君の不器用な優しさや秘密に涙腺が崩壊しました……!! 初回は、そんなの、いやだよ!!という心のまま選択しました。 Happy End、本当に良かったです……!今度は嬉し涙で視界が曇りました。 まさかオーリくんが同級生になるなんて!騒がしくも楽しい未来を想像して、ニコニコしてしまいました。 Normal Endの、祈ちゃんの人生には踏み込まないけど、祈ちゃんを大切に想うオーリ君が切なくて好きです……!!たとえ別れる日が来ても、祈ちゃんのことを陰ながら見守っているのかもしれませんね。 Bad Endでは、最初はオーリ君が暴走した!?と思ったのですが、結局悪魔になりきれなかったところが、とても愛しかったです。そのうえ、逆に自分の全てを捧げてしまうなんて……!好きです。 どのエンドでもオーリ君の愛を違った形で感じられるのが、もう……本当に……ツボです、大好きです(胸を押さえながら)。 イラストも本当に美しかったです。全部好きなのですが、特に「俺を愛さないで」というスチルが、悲しくて美しくて好きです……!あと、タイトル画面のお顔も好きです!! 後日談漫画も、頑張って両親と向き合おうとする祈ちゃんと、その想いを尊重して少しだけ背中を押そうとするオーリ君の優しさが胸に沁みました……。オーリ君、血……!!また涙腺が崩壊しました。 落ち着いてから読み返して気付いたのですが、「夏休み」と言っていたのは祈ちゃんじゃなくてオーリだったのですね!これには脱帽でした。 @ネタバレ終了 2周目以降、選択肢までスキップできるなど、システム面も親切だと思いました。 素敵な作品をありがとうございました!
  • 俺を捨てないでくれ!!
    俺を捨てないでくれ!!
    全エンディングをやっと見終わりました! @ネタバレ開始 1周目の時はメイからの今どんな感じ?的な質問にメイ自身が勝手に納得してた事が心残りでこれは伏線かなにかか…!?なーんてね、んなわけ無い無いって思ってたらガチの伏線でビビりました。色々なルートのメイの発言からして全部お見通しでゲーム終わった後も凄く怖かったです!!それに全エンディング回収した後のタイトル画面もデモになっててすっげー作り込まれてるなって再実感しました。 @ネタバレ終了 こんなに面白くて、でもちょっと怖くってそんな素敵な作品をありがとうございました!もう全エンディング回収終わったけどずっとゲームプレイします!!
  • gift
    gift
    凄い独特の世界観で背景やキャラクター全てに惹き込まれました。 誰にでも描くことができない唯一無二感が凄い素敵です。 最後が少し唐突な印象を受けたので、二人がどうなっていくのかを もう少し知りたくなりました。
  • キミのニセモノに恋をする
    キミのニセモノに恋をする
    ノベルゲームの中で紛うことなく傑作。感動をありがとう
  • クロと墓場
    クロと墓場
    公開おめでとうございます!!! @ネタバレ開始 何回か試行錯誤しながらtrueに辿り着けました…! クマちゃんがめっっっちゃ可愛かったです! おまけのノリが特に好きです!@ネタバレ終了 素敵なゲームありがとうございました!!!
  • 科学伝説マジカロイド 真説伝説の戦士はじめました
    科学伝説マジカロイド 真説伝説の戦士はじめました
    これまでたくさん制作されてきたシリーズものの関連作。 本作だけでも「科学伝説マジカロイド 上・下」「研究都市の戦士たち」「真・完結編」の3作が収録されており、かなりのボリュームでした。 なお、ブラウザ版でのプレイを推奨します。私のパソコンが低スペックだからだと思うのですが、DL版だと挙動が不安定でした。ブラウザ版なら問題ありませんでした。 「真・完結編」のみの感想とさせていただきます。 人類存亡をかけた壮大な物語と、個性豊かなキャラクターが多数登場する、大変な力作でした。 シリーズものとのことで、部分的にしか理解は出来ませんでしたが、戦士たちの友情や熱いバトルから作者様の熱意が伝わってきました。バトルパートでの選択肢はなかなか難しく、ハラハラしました。 何よりも、キャラクターデザインがすごく個性的で、あとがきで語られるモチーフの話は興味深かったです。 @ネタバレ開始 不具合報告をさせていただきます。私の環境の問題でしたら申し訳ありません。 DL版で「科学伝説マジカロイド 上」をプレイし、上の完結後、作者が登場し、3つの選択肢が出ますが、どれを選んでも最終的にフリーズし、下を見ることが出来ませんでした。 このようなところで不具合報告する非礼をお許しください。 @ネタバレ終了
  • クロと墓場
    クロと墓場
    完成おめでとうございます! @ネタバレ開始 BAD→TRUEと通過させていただきました…! クロくんの細かいアニメーションやBAD時のクマくんが落ちていく動きがキュートでありつつも寂しさを感じさせ印象に残りました。 墓場ではありますが前向き?になったクマくんとクロくんに幸あれ…! (ところでたれクマはもしや…) @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!
  • 1999
    1999
    1999年7月という言葉を見て、当時10代だった頃の空気を思い出しました。 当時の夏の赤い夕焼け空を見て、理由もなく「何か起きるかも」と感じていた、あの感じ。 イラストとテキストだけのシンプルな構成だからこそ、描かれていない時間や出来事を、自分の中で想像しながら進める体験が印象に残りました。 登場人物は、主人公(きみちゃん)と茜ちゃんだけなのですが、 不思議なループする世界のなかでの二人の生活感を感じられたのも良かったです。 短いプレイ時間のなかに、懐かしさと不思議な間隔を感じられる作品だと思いました。
  • ある日の子ザメ
    ある日の子ザメ
    サムネイルのイラストに惹かれてプレイさせていただきました! サクッとプレイできる作品ですが、コザメちゃんがとっても可愛く、 またお話も平和で楽しいものばかりで癒されました。 素敵な作品をありがとうございました!
  • フィッシュボーンを捕まえて
    フィッシュボーンを捕まえて
    カードが手に入ったご縁で遊ばせていただきました! @ネタバレ開始 地獄の番人さんが出てきたところでもしかしてこの主人公は……と想像してしまったのですけど穏やかな世界を揺蕩うような心地よいBGMでそんな展開…… ドキドキして構えていたのですけど優しいお話でよかった!キャラデザインが素敵、スチルの表情が良い…… 夢の中だから強く願えばいろいろ具現化できるのが楽しい!明晰夢! フィッシュだけとよく跳ねそうな印象あったので思い浮かべたのは虫取り網です、選択肢にあってはしゃぎました!というか餌に食いつくのかな……?? 不思議な世界楽しかったです! @ネタバレ終了 素敵な作品ありがとうございました!
  • 六限の恋
    六限の恋
    サクッとプレイできる青春ラブストーリー。 キュンとして面白かったです! @ネタバレ開始 あきらくんの「体育なんて滅べばいいんだ」には笑いました。私も苦手なので、深く頷いていました。 死神の話が出てきたのも嬉しかったです。カバンにつけたレオさんのマスコット、可愛いです。 ポップコーンをつまんでいるスチルがデートらしい雰囲気で好きでした。 好きなことをからかわれるのはツライよね、とあきらくんの過去に胸がギュッとなりました。同時に、ぜひ本番で弾けるようになって!と願っていたので、ラストシーンは心の中で拍手喝采を送りました!そのままエンドロールに繋がる演出が、めちゃくちゃカッコよかったです!ギターに注目して聴いちゃいました。 その後の告白シーンもたまらなかったです。可愛い笑顔が最高ですね。 六限のダブルミーニングも良かったです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
  • ひかりともして
    ひかりともして
    『夢の跡で君と、』の前日譚ということでプレイさせていただきました。 コロコロと表情が変わる蛍くんが見られてとても楽しかったです。 @ネタバレ開始 遊びの森で襲ってくる魔物を 「リボンをつけた可愛いクマさんがゾンビの声で喋ってるみたい」 と例えたり、 魔物に対して「銃、いたかったかな……。」と考える蛍くんの言動や 選択肢によっては「アンパンマンのマーチ」を歌い出す姿には 緊張感あふれるBGMにも関わらずほっこりしました。 また、落としてしまったリヒトくんを救うために戦う姿は前作からは 想像できなかったカッコよさがありました。 明かりが点いた際に垣間見えた魔物の裏の存在に背筋に冷たいものが走るような感じがしたかと思ったら、それを『おてておばけ』と呼ぶことにした蛍くんにまたしても和まされた…直後に彼の恐怖と罪悪感と帰りたい気持ちの描写があって、読んでいる私の心ははまさに感情のジェットコースターでした。 前作でもロボットが好きな様子がありましたが、 本作でのわくわくマルシェでの彼のセリフに、いい年して未だに ロボットアニメが大好きな私は一層親近感を覚えました。 同エリアでリヒトくんを着替えさせることができたのも楽しかったです。 個人的に『カッコいいリヒトくん』が一番好きです。 その後の「夢」についてリヒトくんに話す彼の姿もとても印象的でした。 スクリームエリアでは、スクリームの頭に『アイ』と、つけたくなったり、 ゴーカートのライトを勇者の剣に例えたりする彼の姿を微笑ましく 思っていると、 「大人になったらバイクに乗りたい」 という夢が語られ胸が苦しくなりました。 そして、父の声を発する『手』を前にしての選択肢で、それまでも、 もしかして…とは思っていた「プレイヤー=リヒトくん」であることが 確信に変わり、これまでの展開や演出に唸らされました。 そして、ジェットコースターから遊園地との直接対話と蛍くんの父親の姿。 父に届かない蛍くんの声と自身の死。 前作の姿になった蛍くん。 分かってはいたけど、とても辛かったです。 ですがその後の「僕は『僕』でよかったから。だからね。」 というモノローグと遊園地とのやり取りに 蛍くんの勇気を見た気がしました。 そして、光の塔の螺旋階段、最後の明かりの点灯、エピローグからの タイトル画面の流れは本当に美しかったです。 「夢と光の世界、開園!」 P.S. 前作を含めて、ふせったーも全て読ませていただきました。 前作:光と夢の国の案内人 今作:夢と光の国の案内人 今作エピローグ:光と夢のファンタジー 作中のセリフなどでの”夢と光の順番”が気になっていたのですが、 「タイトルに含まれる字と作中でキーワードになる言葉」がこのような所にも 順番として現れているとは、本当に驚かされてばかりです。 @ネタバレ終了 色鉛筆イラストによるスチルは素晴らしかったですし、 要所で使われるBGM、SEも前作同様とても効果的だったと思います。 素敵な作品を本当にありがとうございました!