富井サカナ/DIGITALLのレビューコレクション
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ショート・ショート・ショート100まずはこの企画の立ち上げならびに参加した皆様、本当にお疲れさまでした。 非常に興味深い企画で、書き手の個性も現れており存分に楽しませて頂きました。 時にはコーヒーを入れてクッキーを食べながら、ゆっくりと遊ばせて頂きました。 100本の話とは別のマスターの過去編がアクセントになっていて良かったです。 本編を読み進めると解放されるというアイデアも良かったと思います。 こちらのストーリーの続きが気になって仕方なかったので、 100本のショートストーリーは全て読む以外の選択肢がなかったです。 作中用語を借りれば最高の蛇足であるあとがきの大がつくほどのフェチなので、 今作では17人分ものあとがきが堪能できたのも大いなる喜びでした。 企画が進行しているのは全く知らなかったので、完成直前に知って胸が躍りました。 なんか参加者の皆さん超楽しそうで羨ましいです。合作、いいなぁ。 いずれにせよこれを超える参加者規模の作品はなかなかお目にかかれないと思います。 まさに空前絶後! 素晴らしい作品をありがとうございます。
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もんだいがある▼告白する男の子とそれを断りたい女の子のとても楽しい作品でした。 登場人物たちの掛け合いがとてもテンポ良く、 かつ主人公を含めて登場人物全員のキャラがとても立っていました。 バストアップの立ち絵は表情がコロコロと変わりますし、 コミカルなFC風BGMも作品にとても合っていました。 基本的にはギャグテイストですが、須藤君EDはちょっとほっこりしました。 おまけから参照できる各ルートの後日談も良かったです。 個人の感想として圧倒的に須藤君派です! 面白い作品をありがとうございます。 と、ダイア玉ブーストされていたため、 もう一度作品ページを見たところプレイ漏れがあることに気付きました! 前日談まで存在するのは公開当初には全く気付きませんでした! ストーリーに厚みが出て須藤君派がますます強まりました!幸せになれよ!!
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サイレンと雰囲気がとても良い作品でした。 ストーリーに合ったグラフィックとUIがとても印象的です。 自作でお借りしたBGMが使われていたので、 なんだかちょっと不思議な気持ちになりました。 バッチゲットできなかったのが悔しい! 後ほどまた頑張れたら頑張ります!
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ブスってハッピー!メチャクチャ楽しくプレイさせて頂きました!! 乙女ゲーなので若干躊躇しましたが、超超面白かったです! ふざけたノリのテキストと真面目な作りこみとのギャップがとても良い! ストーリーは割と王道の乙女ゲーといっても良いのではないでしょうか。 主人公はデブでブスですが、しっかりそれを自覚しているので強キャラです。 節々で男前な言動があり、見た目はデブスだろうがとても魅力的です。 多少見た目のハンデがあっても前向きで明るくたくましく生きる主人公と、 愛すべきキャラクターたちにとても元気をもらいました。 声優さん達の演技もすごく好きでした!! そしてエンディング曲のノリもすごく好きです! 落ち込んでいる方や暗い気分の時のプレイを是非お勧めします! 公式サイトはやたらと充実していて、プレイ後はあとがきなども堪能できます! 素晴らしい作品をありがとうございます。タイトルもサイコーだぜ!! 少しでも興味を持った方は是非紹介ムービーを見てほしいですね。 「非常に真面目で正統派の乙女ゲームだよ! よろしくね!」
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クロは今日もおるすばん!凄く面白かったです!!! 予備知識なしでプレイできたこともあり、終盤でかなり驚きました。 たくさんのゲームを遊ばせてもらっていますが、最大級の驚きだったかも。 確かにこれは思いっきりBL・ケモミミ要素が含まれている! デフォルメの効いたキャラクターがとっても可愛かったです。 効果音付きでクロが飛び跳ねるところなど特に良かったです。 選択肢を選ぶ際のアニメーションを筆頭に、 細かいところまで丁寧に作りこまれていてとても好感が持てます! あとがきフェチなのであとがきも堪能させて頂きました。 この作品、私にはとても刺さりましたよ! おっさんですけど! とても面白い作品をありがとうございます。
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よよいのよみものとても個性的なゲームでした! オモロー!! これぞ同人ゲーという感じで世界観から突き抜けてます。 まさにオンリーワンなゲーム、という感じです。 意外と(失礼)ストーリーもしっかりしていて一気にプレイさせて頂きました。 絵も塗りも唯一無二な感じでとっても魅力的です。 なぜかところどころでスキップを推奨してくるのも面白かったです。 (飛ばさず遊ばせて頂きましたよ!) 面白い作品をありがとうございます。 またDLしてバッジ回収してきます!
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夢喰姫 夢見る君と呪われた国全体的にひっじょーに!クオリティの高い作品でした。 立ち絵はとても綺麗で、イベントスチルも数多く準備されています。 画面レイアウトやUI、タイトル画面など多くの面でとても凝っています。 一気に6+おまけED2種を完走いたしました。 テキストでは「心算」という単語が良く使われていたのが印象的でした。 自分では使いませんし、読んでいてもあまり目にしない単語ですが、 こういった文章の癖みたいなものを見つけるとなんだか嬉しくなります。 (と思ったら直後に他の作品でも目にしたので、単に自分の語彙不足かも) 素敵な作品をありがとうございます。
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熟れない果実とても面白かったです! 主人公のプロフィールが明かされないままストーリーが始まりますし、 冒頭から様々な謎がドーン!と提示されるので、 序盤から好奇心を刺激されてグイグイと引き込まれます。 そして、中盤以降の伏線の回収がとても見事でした。 なるほど!その情報がそう繋がるのか!ととても気持ち良いです。 演出面だと、 @ネタバレ開始 5日目が始まる時の赤字表記が秀逸だったと思います。 若干気が緩んでいたところにあれで一気に緊張感が高まりました。 ちょっとしたことですが、こういうことで受け手の印象はぐっと引き締まる気がします。 @ネタバレ終了 初回プレイで無事にGood ENDに到達できたので、 謎解きの難易度もちょうど良かったように思います。 続きを匂わせる終わり方も読後感が良かったです。 面白い作品をありがとうございます。
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ウィズファミリア~運命の輪と時の天秤~クリッカーゲーム! ティラノ製では初の試みなのではないでしょうか。 ソシャゲのガチャ(世代的にはむしろカードダスw)みたいな感じで、 サクサクと何度もタダでキャラクター召喚ができるのが楽しかったです。 「キャラかぶりが激しすぎて召喚コストが上がってしまい、 キャラコンプを諦めて初めから」という不運を3回繰り返し、 ようやくキャラコンプを達成できた時の達成感はひとしおでした! 長時間放置によりクリアできた時も達成感がとてもありました。 (やってることは放置してるだけなのに不思議です) 斬新な作品をありがとうございます。
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難儀な哲学者無機物同士が深夜おしゃべりする、という変わった設定の作品でした。 もうその設定自体がとっても素敵だなぁ、と。 掌編作品でしたが変わった世界観に浸れました。 最後に見たエンド5で見られた2体の関係性・雰囲気が好きです。 フォントがとても読みやすく作品とマッチしており、 とても良いチョイスだと感じました。 バッジ実装前にプレイしたので、回収に励まねば!