てうてうのレビューコレクション
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17時のひとりごと5分程度で読める掌編ながらも演出が素晴らしいゲームでした。 @ネタバレ開始 タイトル画面で涙を流していること、過去形のプロローグから死別してしまったことは察しました。 だから彼の台詞に鍵括弧がついていないんだなと思っていたところに最後に鍵括弧つきの台詞があるという演出にやられました。 死別していたことはわかってはいたもののBGM、花言葉、タイトルに戻ったときの余韻にとっても感動しました。 余談ですが、映画のパロディネタには笑いました。 進学の虚人。 見てみたいです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。 -
初恋VS幼馴染ものということでプレイしました。 仲の良いカップルの日常の、というとちょっと大きな出来事ですが、出来事を切り取った作品です。 幼馴染ものが好きな方にお勧めです。 @ネタバレ開始 短編ながらも自然な形で幼馴染らしさが表現されていて良かったです。 6歳差は人生としては大差ないと言いつつも、学校がかぶらないことに悩んでいたことがあったりと微妙な心情がリアリティがありました。 登場人物みんな素敵な人であったかい気持ちになれました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。 -
Feed me Now ! -
今日のパンを食べよう -
フィッシュボーンを捕まえてさっくり遊べる良雰囲気ゲー。 目を覚ますことが目的なストーリーだけど寝る前におすすめです。 @ネタバレ開始 虫取り網を選びました。 だって飛んでるし……。 ドットとBGMの雰囲気がすごく好みです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。 -
あなたはたぶん、こんなひと。たぶんわたしはこんなひと @ネタバレ開始 子供のころに遊んだ「いつ」「どこで」「だれが」「何をした」という言葉をシャッフルする遊びを思い出しました。 絶妙に噛み合う頓珍漢さに笑わせてもらいました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。 -
エフェメラル-ブレイクタイムドット絵に惹かれてプレイしました。 セーブはありませんが、スキップ機能が充実しているので全く問題ありません。 プレイ後はぜひ「本作品に係る裏話」を読むことをお勧めします。 @ネタバレ開始 カードゲームかなと思ってプレイしましたが、2回戦目で不穏な感じに……。 思っていたよりも切ないストーリーでした。 ひょっとしてただの親切設計だと思っていたメモリ機能も仮想世界の伏線だったのかなとも思いました。 設定や作成の工夫などが読むのが好きなので用意されていて嬉しかったです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。 -
スイムかダイブか一言での説明が難しいゲーム。 過去に戻る能力ということでループものだと思います。 ノーヒントでの攻略は相当難しそうですが、ヒントがある親切設計に感謝。 @ネタバレ開始 時間軸がバラバラなので最初戸惑いました。 というわけで攻略を見てクリア。 攻略を進めていき、少しずつ真相が明らかになるところが面白かったです。 残すエンド、蛍エンドは綺麗に時間軸が収束してハッピーエンドな感じがありますが、過去に戻ることをやめないとループに閉じ込められる、明らかに違う時間軸に飛ばされるなどバッドエンド感が……。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。 -
午前2時に捨てるもの10分程度で読める日常のひと時を描いたゲーム。 短編ながら素敵な一枚絵がたくさんあります。 @ネタバレ開始 ゴミ出しに対する考え方、SNSの使い方など二人の性格に違いがあれど「知り合い」から「友達」になりそうだなと思いました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。 -
リモートコントローラーリモコンを探すホラーゲーム。 矢印をクリックするので迷わずプレイできる親切設計です。 @ネタバレ開始 淡々とした語り口が終始変わらないのが良い感じに狂気的でした。 異変が生じる前も妙に過去形だったりと不穏な伏線が張られていたことも良かったです。 ちなみにread.meにヒントが書いてあることに気づかず総当たりでプレイしてました(笑) @ネタバレ終了
