SHIAのレビューコレクション
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月光の約束―異世界の旅路外伝2―本作のみでももちろん楽しめますが過去作をプレイしているとより楽しめる本作、お馴染みのあの人たちとも会えて嬉しかったです。 幼馴染の外見が選べたり、とある人がどちらであるか選べたりと、物語が自分の選択でガラリと変わるのも面白かったです。 @ネタバレ開始 囚われた幼馴染+αを救うため、蓋をしていた過去の記憶とも向き合いながら進んでいく本作は、たまに予期せぬバッドエンドを踏みぬいたりしながらも、胸が熱くなる物語でした! 戦いのシーンなどは効果音やグラフィックでの見せ方がとても素晴らしかったです! 特に召喚演出のカッコ良さと過去のフラッシュバック演出は飛び抜けて印象的でした。 途中「お父さんが犯人か!?」とこちらもショックを受けて、塔を登っていったら実は…な展開、そこでアルさんソラさんが出てくるのですね!と一気にテンションが上がりました(エンド後に意味深に二人だけで会話をしているシーンは見ていてとてもワクワクしました…!) 最初の探偵がどう見えるかの選択肢が実は後々に重要な意味を持っていたりと、構成がお上手すぎると思いました。 幼馴染はどちらも素敵な立ち絵でしたので、どちらにしようかとても迷いました! Xで連日作画を頑張っておられたのを覚えているので、こうしてゲームで実際に見られて、さらに私の手で選べて「おおー! すごい!」となりました。 …なお、初回プレイで探偵さんの中身はお姉さんでしたとなって油断したため、周回プレイで探偵さんと塔に向かうときにものの見事にバッドエンドに突き進んで「あー!!」という悲鳴を上げたことも付記しておきます(笑) 完全に油断していました…犠牲者になってしまった…! SECRETに突入すると、途中までそれまでの流れとほぼ同じように見えて実はまったく異なる展開に「今度こそ…!」という緊迫感がありました。 幼馴染さんに関して「え、どのエンドも消えちゃうの…」と思っていたので、救済ハッピーエンドがあって全世界の私が喜びました(*´ω`*) ケイさんの意識が戻ってよかったーー!!と思いながら明るい音楽に心躍りつつエンディングを迎えさせていただきました。 DL版で全エンド見てバッジを…と思ったのですが、バッジのイラストをクリックしてもどうやら取得できない?(再起動してもだめでした)ようなので、バッジ未取得になってしまいますが、最後まで本当に楽しかったです! 次なる作品もまた楽しみにしています! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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COVERUPほんの1分ほどのお話から違和感やおかしな場所を推理する本作、とても面白かったです! フェス作品では今まで色々な謎解きに挑戦してきましたが、こちらのタイプの謎解きは初めてで新鮮でした。 @ネタバレ開始 最初の一話目は普通にサラッと読んでいたので、何か気づいた?と問われても「へ?」という感じでした。 その後、当てずっぽうにいって撃沈(それはそう)。 ヒントを経て、このゲームそのものの主旨を理解、無事に正解した後はエピローグまでトイレの話以外はノンストップでいけました。トイレは相当手こずりました…そうか、それで判断するのですね。新たな知見を得ました。 一行ずつすべてに想像力を働かせて頭の中で映像を創りあげれば必ず違和感に気付ける内容で、想像しながら読むのがとても面白かったです。 鹿頭の方が、また集まったら第二弾あるかも~と仰っておられたので、もしまた第二弾があればとっっても楽しみにしています! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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自称お助けキャラの末路リョウゲン、リョウゲン…と作者様のXで度々目にしておりました、リョウくんとゲンキくんの物語、読ませていただきました…! リョウくんとゲンキくん以外の皆さんも非常に個性がお強く、さらに色々と重たかったです…! @ネタバレ開始 おまけのキャラクターの詳細を読むとさらによく分かりますが、皆さんとても重たかったり複雑だったりで、物語がとてもどっしりとしていました! サブストーリーも超大ボリュームで、数日に分けてちょっとずつ読んでいくのがとても楽しかったです。サブストーリーでしか分からない人間模様など、読めば読むほどどんどん皆の境遇だったり立ち位置だったり抱えているものだったりが気になっていきました。 リョウくんとゲンキくんについては真エンドでとりあえず落ち着くべきところへ落ち着いてよかったーと思いましたが、それぞれの末路を見ると「マドカさん、お顔が! お顔がとっても怖いのですが! リョウくんに対する激烈な敵意を感じる…!」となったり「ええええ…誰かと付き合ってもダメ、誰とも付き合わなくてもダメなの!? それは八方ふさがりすぎでは…!」となったり、それぞれのキャラクターの人間関係などもあり、とっっても濃くてドロドロした部分まで楽しませていただきました。 生存のためのハートがパリンッという音とともに0になったときは「ゲンキくんーー!!」と、選択肢を間違えたことを「申し訳ねぇ…マジで申し訳ねぇです…リョウくん、許して…」(許されない)となっておりました…。 ゲンキくんはこのまま希死念慮が小康状態になって幸せになってほしいと思いつつ、リョウくんがもうどうあっても逃がしてくれなさそうなので…相思相愛で末永くお幸せに!です。 おまけストーリーもボリュームたっぷりで、読み応え満点でした。 リョウくんがゲンキくんを気にかけるようになったストーリーが特に心に残りました。 この二人はそれがきっかけだったのかーと思いつつ、ロコミさんの社会はこういうものだという見方が「それな!」と思うところばかりでウンウンウンウン頷きまくるアカベコになっていました。 ゲンキくんとまた一緒に学校に~と聞いた途端にイキイキとするリョウくんが超かわいかったです! 真っ黒なシルエットは誰だろうと思ったら…苦悩は分かりますが、納得はしたくない~~!と反射的に思ってしまいました。このおまけのストーリーが一番もやもやもやっ!としたかもしれません…愛憎ともにではないですが、大切にしたい気持ちと大切にできないという気持ちなど自分で手一杯な父親自身の内面は本当にドロドロと重たいものとともに伝わってくるのですが、本編での「死にたい、死にたい」と泣き続けるゲンキくんを見ると、やはり幼少期の様々なことが人生に影を落としまくりになってしまっているので「お前のせいでお前が愛した最愛の人の唯一の形見である息子さんの人生ぐちゃぐちゃなんやで!」と指をさしたくなってしまうプレイヤー心理も捨てきれず…読んでいて大変情緒が乱されました! どんな理由があっても暴力はナシでいてほしかったですね…リョウくん笑っていたのか、そうですか…「逃げろ」ってそういうことですか…。 特に気になるキャラのカミノオシエさんの過去エピソードも「あわわわ…」と思う展開で、幸せと不幸の表裏一体を痛いほど感じました。 個人的には幸せになってほしい人でした…二人で一緒に。いやもう永遠に叶わないのですが。 来世とかそういうのがあるのなら、二人で幸せになってほしいです。 最後はやはり、この言葉で締めくくりたいと思います。 『糸目はいいぞ』。(糸目はよかったです!) @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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Dear Virgin. - ディア・ヴァージン -タイトル画面も本編の雰囲気もとてもオシャレなムードの本作、フォロワーさんが推しておられたので気になってプレイさせていただきました。 イラストが超絶美麗で演出もとても素敵~!と思っていたところ、このイケメンさんにめちゃくちゃにされてしまう…!?とドキドキして身構え…身構え…噂のDVで、二人の関係が大変気になりました。 @ネタバレ開始 最後まで読むとDV必須関係にあるのはそういうことだったのかー!と大変切なくなりました。 初めはRe:nさんがただの歪んだ病んでる人なのかと思ってしまいました…が、それは二人の出逢いや今に至るまでの物語、そして最後のDVを定期的に受けないといけない理由まで読んで「なんて痛くて愛のある関係…悶えてしまう…!」となんとも言えない感情になりました。 これは今からプレイされる方には事前のネタバレや情報なしにどっぷり浸かって楽しんでほしいゲームです。 文章までとても美しく、特に書かれていない余白の部分、心のすれ違いや「言いたくても言えない」みたいな煙に巻いている部分まで込みでエモすぎるお話でした! 余談ではありますが、かしのきかなさんのゲームにも出てきておられた偽々人さんがチラッと出てきたりして「あ、先日お会いしたばかりです!」と女子高生さんたちのお話に勝手に混じる不審者となっていました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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HackU主要登場人物がすべて天才さんの中に凡人脳のプレイヤーがお邪魔させていただきました。 日本ではここ数年特に問題視されている研究者の雇用問題も丁寧に取り扱っているリアリティーある物語でした。 主人公さんの指導者となるZさんがちょっとキケンな香りがするところも本作の魅力、恋愛要素も楽しませていただきました。 @ネタバレ開始 Zさんの最後の悪い御顔が大変素敵でした…が、この後主人公ちゃんはどうなってしまうのー!?と一抹の不安も残りつつ。 Xさんが「うちの大学に応募したら」と声をかけるくらい才女である主人公ちゃんのこと、Zさんも悪いようにはしないだろうとは思いつつ…なにせ混ぜ物をしてしまわれる御方、しかも「記憶を消して~」などの物騒なお言葉には震えました。主人公ちゃんが無事でありますように。 暗号図形などに関する描写はどこまで理解できたかまったく自信がありませんが、天才たちの見ている世界を分からないなりに分かった気持ちになりながら読み進め「ほほー!」と感嘆していました。 ハッキングやラボとは無縁の身、自分の人生ではおそらく見ないであろう世界を見せていただき、ありがとうございました! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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ごーすとらいふぁードット風のかわいらしいイラストが魅力的な本作、どんな物語かなと読み始めるまで予測ができなかったのですが…読み始めてすぐに二人の間にのみ存在していた世界と物語に惹き込まれました。 @ネタバレ開始 幸せになってね!!!!(超大声)と応援したくなる、本当に切ない切ない物語で、画面のドット風のかわいらしさと静かさのバランスが秀逸で心にグッときました。 特に独白のシーンが始まってからは、二人の日々に思いを馳せて、最後のスタンプのくだりの頃には切なさで私の心が破砕しました…まさにタイトル画面!(読了後のプレイヤーを最も的確に表した一枚でした) スタンプの最後の真意を聞くべき相手はもういませんが、スタンプの意味を彼女の言葉と抱きしめて、どうか幸せになってほしいなと思いました。2周プレイしましたが、やっぱり切なかったです…! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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虹色の夢すべてが圧倒的な大ボリュームの本作、堪能させていただき…いや、まだまだだ! まだ堪能と呼べるほど遊びつくしていないぞ!と思いますが、フェス期間中に感想をお届けできそうなタイミングが今なので、ところどころ様子のおかしい長文感想を失礼します。 本作は現在も日々精力的に新規エンドなどが実装アプデされておりますが、現段階ですでにとっっても面白かったです! 完全版となる日がとても楽しみな作品です。 個人的に気になるキャラのエンドがこれから先のアプデで実装されそうなので、とても楽しみにしています。 これから初めてプレイされる方で、ひとまず借金を返済してエンディングを迎えたい!、期日までに借金が返済できずゲームオーバーになるのは避けたい!という方は、SNS(X)などに上げられている先人たちの知恵や攻略情報をフル活用することを強く推奨します。 特に経営系のゲームなどをあまりプレイされたことがない方は、何も攻略情報なしで初回プレイで借金を半分返済するのはかなりハードルが高いかと思いますので、適宜、攻略情報を活用して快適で楽しいお宿経営ライフを。 時間が溶けるというのは他のユーザーさんも仰っているとおりで、一日がかりでプレイしたいほど面白いのですが残念ながら私の1日は24時間しかないため数日に分けてプレイしました。 ゲームの中の期間自体が一年以上あり、キャラクターとのイベントや交流も多岐にわたる…多岐という言葉が自我喪失しそうなくらいの量ですので、じっくりと腰を据えてプレイしたいゲームです。 エンディングまでの到達で、一周目は約12時間程度かかりました。 なお、ストレスフルが当たり前な町一番のブラック職場陽だまり亭の影のオーナー(プレイヤー)とは、私のことだ。 序盤から各従業員の口にパンをひたすらに押し込み続け体力を上げまくり、ストレスという言葉は我が辞書には掲載されておりませんとスルーし、ノーホリデー万歳の類稀なるブラックさを誇る素敵な職場でした。 働きたい方募集中です♡ アルベティオさんだけは定期的におやすみ入れますので履歴書早く出していいのよ♡(ダダ漏れ) @ネタバレ開始 個人的にはですが、周回プレイ用に半年の借金を返済した時点のデータを一つ保存しておくのも、股がけハーレムライフを満喫するための賢い手段かなと思いました(現在捜索中のアイさんなど時限イベントがどれくらいあるかにもよりますが…後半に出てくる人物たち目掛けて進む場合は時短になるので有効かも…)。 私は金にものを言わせるゲスの極みとなり果て、困ったときの最終手段ランランさんのパラメータ弄りまでしれっとした顔で駆使しておりました…ランランさんには気になるキャラとのイベント進行のために助言もたくさんいただきました。ありがとうございました。 @ネタバレ終了 プレイの自由度の高さも本作の魅力の一つで、プレイヤーによって楽しみ方や攻略の仕方が大きく変わるのも楽しいところです。 それでは、内容に関する超絶長い感想(※初回エンディング到達までのプレイの感想)を以下の折り畳みに。 @ネタバレ開始 ※初回エンド到達は攻略情報なし、作者である如月さんからの公式移行方法を元に最新ver.にセーブデータを移行してのプレイです。 次から次に現れる気になる魅力的なキャラクターたちに全力で走りたい気持ちが溢れましたが、眼前に常に表示されている借金のため、頭の中は常に借金・借金・借金で、まずは借金! そして常に軍資金とレシピが足りないのでまともにお料理作れねぇ!という初期の状態、家計は常に火の車でした。 それもそのはず、先述したとおり、私は従業員の口にパンをねじ込みまくりノー残業デーならぬノーホリデーでビシバシと働かせ続けたのです。カレンダーの赤い日はすべて幻覚。働けー働けー!と、ストレス放置で働かせ続ける超ブラック経営でした。 さらにお肉系が増えない現実に半ば打ちのめされることとなりました…なんというプレイ下手…途中まで買うものだけ買って販売してくださる方々との交流を一切しない冷淡な消費者ロノアちゃんになってしまっていたのです。 お料理スキルが上がっても話しかけなかったらお肉が増えない…「交流の大切さに気付かせてくれたのは、お肉でした」(あたたかでやさしいフェアリー風ボイスで) 世界トップレベルのコミュ障は現実だけになさってSHIAさん!! ロノアさんにまでコミュ障憑依しないで!! お肉を増やす過程で人との交流の大切さに目覚め、その後は色々な方に毎回きちんと話しかける本来の愛されロノアさんへと生まれ変わりました。 諸々の余裕が出てきたのは借金を半分返済した後、ひとまずゲームオーバーは回避したぞー!と安堵した後です。 私は借金返済をなめてかかっていたので、それが仇となりました。 そう…私は、知っていたのです。 Xで「いざとなったら魚を転売すればいい」という公式からの情報を…それで「HAHAHA! いざとなったら港に入り浸って交易商に片足浸かってやんよ! 転売ヤーに俺はなる! なせばなる!」と高を括っていました。 しかし、私の見ている世界には、魚を売るという選択肢が……‥出てこない!!!!!(衝撃) どこ!? 私の転売ヤー人生はどこ!? そろそろヤバいんですけれど!? なにせ千客万来もお守りも攻略情報を何も見なかったせいで最後の一ヶ月半くらいで知ったので、正直もう詰んでるんじゃないかと思う段階に来ているんですよ! 宿のオーナーから転売ヤーに一時転身できなかったらマジで詰んでまうんやで!?という、大変困った事態になりました。 おお、創造主、ゴッド如月よ、魚の転売はどこで受け付けてござりまするか…? イシャンさんが超絶カッコいいムービーとともに現れたときは、それはそれは拍手喝采、「ひゃっほう! 噂の魚転売交易商のイケメンさんですね!? 待ってました! これで私の借金返済も楽々に!」と大歓迎したものです(遠い目) イシャンさんと仲良くならないと転売できないのかなと不純にもほどがある動機で、せっせせっせとオルゴールやパンなんかを贈り、魚転売したさに手作り弁当までこさえてデートにまで誘う心の黒さを発揮したのに、魚の転売がない…まさか、イシャンさんではないのか!?と、切羽詰まって1mmも余裕がなくなり転売を諦めるまでイシャンさん救世主説が捨てられませんでした(滝のような涙) イシャンさんは我が宿で永久に崇められるであろう救世主イシャンではなかったのか!?とか、もうこの辺りはイシャンさんに対して過剰な救世主信仰と期待を抱いていたことが分かるプレイメモが残っています(笑) 結果的に魚の転売が分からなかったため、もう腐るほど持っている果実ジュースを売ってちまちま稼ぐしかないのか!? いやでもそれそんな焼け石に水で返せる金額じゃねぇのですよ!?と、絶対に詰んだと思いました。(ちなみに、私の手元には腐るほど魚が用意してありましたが、焼き魚のレシピもないため、我が陽だまり亭には大量の魚が(たぶん冷凍で)保存されたままエンディングを迎えることとなりました) この後、なにをどうしたのか記憶にはないのですが、おそらくサニーくん辺りが必死に必死に必死をかけたぐらい必死に働いてくださり、超ギリギリ文無し確定レベルの残金で借金を返済できていました。転売ヤーにならずに宿屋の素敵女主人のままでしたので、きっと何かしら奇蹟に見舞われたのだと思います。 税金の徴収には血の涙が出ましたが。 サラッと訪れた税金の徴収タイム…死人に鞭打つんじゃねぇですよぉお!!と思いました(※それくらいお財布事情がガチギリギリの死に態だった)。絶対にっ…忘れねぇぞ…!(ギリリッ…!!) 千客万来(セーブ&ロードの達人)とお守りを知った後はとにかくそれらを駆使して、あらゆる料理を在庫豊富に用意していた記憶だけはあります…。切羽詰まっているので売上をとにかく伸ばしたい病に罹り、それは半額返済のあとも治癒ならず、それから先のプレイも売上を伸ばすことに執念を燃やし、エンディング直前には各料理900はストックし、各素材の在庫を5000-6000個ずつくらい持った状態になっていたので、どれだけ料理提供に命かけとんねん状態でした。 私の初回エンドまで到達プレイで最もショッキングだったのはこの「魚の転売が…私の世界にはない!!」でしたが、無事にゲームオーバーを逃れられたときは、渾身のガッツポーズでした。 パンをねじ込まれ続け体力だけはとてつもなく増え、休憩所レベルはとうの昔にMAXなのに一日たりとも休ませてもらえないサニーくんたちが本当に粉骨砕身の素晴らしい献身ぶりで影に日向に宿の経営をずっとずっとずっと支えてくれました…サニーくん、キュリオくん、モモノスケくん、御三方は働き始めた日から一日たりとも休みがなかったね、本当にありがとう!(悪人はこういうふうに綺麗にまとめたがる) 従業員登用では、アルベティオさんが現れた瞬間に「やだ超イケメン♡ 採用♡」と、能力値無視で顔面採用し、一緒に厨房で料理しよ♡とか電球換える姿も素敵♡とか、アルベティオさん出現により私の宿屋経営はまさに黄金時代を迎えました。みんな細々とアニメーションしてすごいです…! しかも失敗したときと成功したときでアニメーションが違うのもすごすぎます! ちなみに、アルベティオさんに初めて(の個別エンドお迎え)を捧げようと、全力で待機しております…!! イシャンさんやセルゲイさん、サニーくんたちとは複数回デートに行き、あっちこっちの素敵な住人たちに贈り物を送りつけて仲良くなる股がけ上等女になっておきながら…ランランさんの占いで、なぜか分かりませんが交流がまったくないアルベティオさんが超嫉妬の塊みたいな結果が出て「え、完全に意味不明だけれど、向こうはすごい嫉妬の炎を燃やしてる! 気になるんですけれど!?」と、これ以降アルベティオさんのことが気になりすぎて、一途な女(どの口が言う)としては、これはもう初めてのエンドはアルベティオさんにしなければ…!となりました。 そんなわけでして、アルベティオさんのエンディング実装お待ちしております…! (もちろんその他にも気になるキャラはいっぱいですし、イシャンさんのような落ち着きある男性はもれなくキュンレーダーにかかっているので、エンディングをお迎えしたいです…! 一度お会いした後はなかなかお会いできない方もいて、その方々との交流もしたい~~!と、やりたいことがいっぱいで終わる気配がしません…!) エンディングは無事に虹ランクへいけました。 三人ともエキスパートになるんだぞ!と、御三方にそれぞれ料理・接客・お掃除を担当いただいていたかいがありました。 半額返済さえ済んでしまえば、お宿ランクのエンディング到達に関しては本当に余裕でプレイできたので、とても楽しかったです。 ……ここで、一つ、モモノスケくんに懺悔しておきます。 ご実家に遊びに行くことが何回かありましたが「いつ来てもモモノスケくんだけいないな~」などと思っていました。本気でそう思っていました。いつ会えるんだろうと。 お 前 が 働 か せ と る ん や ん け ―――そうでした!!!(犯人は画面の前のプレイヤー) 宿屋で働いている人と自由行動するロノアさんが会えるはずがない! こんな単純なことに気付いたのはもうプレイ終わりまで残り指折り数本の段階でした…遅すぎる!! どれだけ売上至上主義の守銭奴なんや!! ブラック労働にもほどがあるだろ!!……というわけで、実は初回プレイでは従業員となられた方々とはお誕生日を除けば平時に1mmも交流できていなかったのです。 (現在の周回プレイでは無事に会えております…) プレイの余談として、アイさん出現がお魚図鑑ラスイチの条件だと知らなかったため、試行回数か確率の問題なのかと思い1000回は余裕で釣ったと思います…0.1%の確立で釣れるとか、そんなのだと思っていました。 サイラエさんの「じゃあ始めるか~」がもう常時流れるBGMのように聞こえていました(笑) まだアイさんを探し出せていないのと、アイさんはもしかして複数回発見するのも全て時限式かな…と思い、ここは詳細な攻略情報をどなたか出してほしい~と思っているところです。他力本願すぎる。 本棚はラクラク埋められました。 それぞれ本の全巻分の数だけ購入し、1冊ごとにセーブ&ロードで、被ったらロード、埋まったらセーブを繰り返す手を使わせていただきました。 このセーブ&ロードの達人は千客万来で最も真価を発揮し「15日…15日出でよ!」みたいな感じで、半月は確保したいと格闘しておりました。 全プレイヤー大好きセーブ&ロード、他にも真価を発揮するシーンはいくつかありそうですが、攻略が楽になる補助がたくさんあってありがたかったです! はい、ここまでが初回エンド到達の大まかな感想でした。長すぎますね、ご一読ありがとうございます。 本作は個人制作されているとは思えない圧倒的なボリュームとスケールで、ただただ敬服いたします。 外見も中身も多様性に富み、かわいいからカッコイイ、渋いから麗しいまで、本当にあらゆるキャラクターがいてどなたがプレイしても必ず好きなキャラが見つかると思いますし、イベントや一枚絵は総数の予測ができないほどにたっぷり実装されていて、感嘆するばかりです。どこを見ても作者様の溢れる愛と楽しい・面白いが詰まっていました。 アニメーションやムービーも豊富で、特に声優さんたちが合唱しているOPは圧巻でした。 なによりも感銘を受けたのは、圧倒的な世界観とキャラクター個々の作り込みでした。生きている、と呼吸を感じるキャラクターたちが本当に素晴らしく、没入感が桁違いでした。このキャラクターのことがもっと知りたい、もっと仲良くなりたい、あわよくばエンディングまで見てみたいと思うキャラが本当にあちらこちらにいすぎて、ロノアちゃんの体が一つでは足りない状態です。エンディング実装予定のないキャラクターが惜しすぎるくらいです。 完成まではまだ先が長く大変かと思いますが、御体にはお気をつけて頑張ってください。 大変長い感想にお付き合いいただき、ありがとうございました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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涙を止める方法選択肢…とは言えないかもですが、ゲームのプレイヤーがボタンを押すという意味で選択ボタンくらいでしょうか、選択ボタンを押すことにとても特別な意味があって、心が癒されるとてもやさしいお話でした。 @ネタバレ開始 涙を止めるために忘れていた大切なものに気付くセルフケアをする女性を眺めている「画面の前のプレイヤー」である私が、まさか彼女に言葉を送っていたとは。素敵な仕掛けでした。 さいごの「ありがとう」には、こちらまで元気をもらって「ありがとう」とお返事したくなりました。 現代の誰しもが心の余裕を失いやすい世界にあっても、大切にしていたものやワクワクしていた心、自分自身が一番自分を大切にしてあげるということの大切さを感じるあたたかい物語に、心まであたたかくなりました。 これも何かの縁、本ゲームでいただいた元気で私も今日は自分のセルフケアをたっぷりしてあげようと思います。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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眠れない夜人類みな誰しも一度は体験したことがあるであろう「眠れない夜」を題材にした、ほっこりとやさしい物語でした。 そうそう、眠れない時ってここでどうするかと悩みますよね!という選択肢で、思うがまま選ばせていただきました。 無事に眠って朝を迎えられました。 自分ではこちらの選択肢はないけれど、こちらで眠れる人もいるんだよね、と眠れない夜を他のプレイヤーさんたちがどう過ごしたのかちょっぴり気になりました。 素敵な作品をありがとうございました!
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世界崩壊まであと5分【コメディ】残り5分で世界が終わる! 人生も終わる!というスレスレな300秒をいかにして使うかに全力を注ぐゲームでした。 世界の終わりを相棒と一緒に…あ、相棒、あなた、まさかのカラカラ―――!? @ネタバレ開始 初回は恋愛エンドで、隕石を打ち砕く一人の乙女によって世界が取り戻されました(偉大すぎる乙女様…!) ジェットパックを手に入れた後の、カラカラと回すハムスターちゃんで飛んでいくのがとても面白かったです。 チートモンスターによるエンドなど過去作をプレイしているとさらに「あ、あなたは…!」と楽しくなるシーンがいくつもあり、とても面白くて全エンド回収するぞーと燃えました。人知れず隕石をも滑らせるバナナは偉大。 @ネタバレ終了 一周も大変コンパクトにサクサク進み、次が見たくなる面白いエンドに溢れていて周回も楽しくプレイさせていただきました。オープニングを飛ばして探索パートから始められる仕様もとてもよかったです。 素敵な作品をありがとうございました!