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TGF2023 部門賞入賞 昔、LRというサークルでゲーム作ってました。
今は個人名義で活動しています。

過去作「発掘少女」「拾われた夏のエデン」「スクール・ライフクール」など。

制作日誌とか
https://ci-en.net/creator/14814

投稿作品

  • Slide to Slide 夏をとりもどせ!
    【夏らしい画像でスライドパズルはいかが?】 美の神フーガは、一仕事終えて、天界で惰眠をむさぼっていた。 すると、そこに下級天使のレイワちゃんが一枚の通告書を持ってくる。  『告。夏終了のおしらせ。最近、マジ暑すぎなので、今後、夏は実施しないことにしました。』  「WHY?(ほわい?)」 フーガは夏を復活させるべく、レイワちゃんと一緒に夏の欠片の修復にいそしむのだった…。 ---- プレイ時間: 1周5~15分 ENDING: ギャラリーコンプでバッジ獲得 一枚絵(スチル): パズル画像10枚 その他: オートセーブ方式(リセット機能あり) 先年同様、締切り最終日の勢いで、カジュアルゲーム作ってみました。 スライドパズルです。フェス中、フェス外問わず、ゲーム散策の息抜き等にどうぞ。 感想について ・御感想いただけると、励みになります。一言でもうれしいです。 ・SNS・ブログ等での御感想も歓迎します。スクショ利用もご自由に。 ゲーム実況について ・良識の範囲で自由にしていただいて大丈夫です。 ・報告不要ですが、報告されれば見にいくし、RTなどいたします。 ・任意ですが、動画タイトルや概要欄にゲーム名や当URLを記載いただけると、ありがたいです。 ※誹謗・中傷等は、おひかえください。 使用AI: イラスト: Stable Diffusion 使用素材等: BGM: 甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com SE: 効果音ラボ soundeffect-lab.info GIF: motion elements www.motionelements.com (宇宙) plugin: てんぷらたべたい tempura9357.blog.fc2.com (trimプラグイン) ◆更新履歴 230926 クリア後の5x5以上のステージでタイル数バグを修正しました
  • ダンジョンより愛をこめて
    ひたすらダンジョン探索にフォーカスした、戦わないダンジョンRPG。 目覚めると、見知らぬ天井と、自分を見下ろす少女ユエナがいた。 記憶を失っていた「君」は、ティモスの街で冒険者を始めることになる。 「まずは半年で6階層を目指すといい」 街はずれの地下墳墓に潜り、君はダンジョン探索に乗り出すのだった……。 ---- プレイ時間: 1ルート40分くらい ENDING: 5種 世界観: ファンタジー ジャンル: ダンジョンRPG (序盤のスキップ機能あり) 昔のゲームブックのような、黎明期のテキストRPGのような。懐かしい香りのダンジョンRPGです。 ダンジョン探索しますが、戦闘はありません。主人公に戦闘能力はなく、護符と加護の力で地下墳墓に立ち向かいます。 ボードゲームの「インカの黄金」といえば、わかる人にはわかるかもしれません。 また、ウィザードリィなど、昔のRPGの理不尽なゲームバランスに造詣があると、より楽しめると思います。 感想について ・御感想いただけると、励みになります。一言でもうれしいです。 ・SNS・ブログ等での御感想も歓迎します。スクショ利用もご自由に。 ゲーム実況について ・良識の範囲で自由にしていただいて大丈夫です。 ・報告不要ですが、報告されれば見にいくし、RTなどいたします。 ・任意ですが、動画タイトルや概要欄にゲーム名や当URLを記載いただけると、ありがたいです。 ※誹謗・中傷等は、おひかえください。 使用AI: 背景・立ち絵: Stable Diffusion(+加筆) 231127 コンフィグ後の不具合を修正。特定イベントのラベルミスを修正 231005 ダンジョンイベント全てにイラストを付けました
  • 人を喰った話 評価 14
    人を喰った話
    「エーレンリーデからの供物です。といえば、伝わると言われています」 雨の中、屋敷を訪れた男は告げた。 これは、 供物として捧げられた花婿の主人公と、人喰いの一族として育った花嫁が、 喰われるまでの四日間を屋敷で過ごすお話。 ---- プレイ時間: 40分~1時間 ENDING: 1種 一枚絵(スチル): 12枚くらい その他: OP/EDあり 館ものっぽいゴシックなダークファンタジーです。 一本道ですが、Tips機能があるので、ひぐらし的な謎解き要素も微量。 抜けだせない『運命』に翻弄される花婿と花嫁の物語。 OP/EDがありますので、動作が重いかたはDLして遊んでみてください。 感想について ・御感想いただけると、励みになります。一言でもうれしいです。 ・SNS・ブログ等での御感想も歓迎します。スクショ利用もご自由に。  (結末バレはふわっと気にしてもらえると、うれしいです) ゲーム実況について ・良識の範囲で自由にしていただいて大丈夫です。 ・報告不要ですが、報告されれば見にいくし、RTなどいたします。 ・任意ですが、動画タイトルや概要欄にゲーム名や当URLを記載いただけると、ありがたいです。 ・一部センシティブな表現等あるので、必要に応じて視聴者に注意喚起してください。 ・テキストを読み上げる場合、通常の倍ほどのプレイ時間になることが多いようです。(ご参考までに) ※誹謗・中傷等は、おひかえください。 使用AI: 背景: Photoshop生成塗りつぶし 立ち絵、一枚絵: Stable Diffusion(自作モデル+加筆) 更新情報: 23/11/27 コンフィグ画面開閉後、スキップと文字色変化が効かなくなる現象を改修 23/10/18 あとがきの先頭にクリア済み判定を追加 23/08/23 iPhone/iPadでうまくムービー再生されない点の修正、最初の「タップしてスタート」の除去、誤字修正・画像の位置調整等
    • シークレット
  • モールス信号を君に
    研究室のグループチャットから来た飲みの誘いに、私はテキトーなことわりの文章を送る。 すると、同時に、同じ文章でことわるやつがもう一人。ヤスヒロ。私の腐れ縁。 私は彼に個人メッセージを送る。 「今夜飲まん?」「いいよ」 直感があった。多分、このひとが飲み会を欠席するのは。私と同じ理由から。 「フラれたんでしょ? 彼女に。昨日」 これは、接続が切れた半身同士が、二度とは交わらないかもしれない数時間を過ごす話。 ---- プレイ時間: 15分 ENDING: 1種(一本道) 一枚絵: 2枚くらい 感想について ・御感想いただけると、励みになります。一言でもうれしいです。 ・SNS・ブログ等での御感想も歓迎します。タグが必要な場合は、#もーきみをお使いください。  スクショ利用もご自由に。 ゲーム実況について ・良識の範囲で自由にしていただいて大丈夫です。 ・報告不要ですが、報告されれば見にいきます。 ・任意ですが、動画タイトルや概要欄にゲーム名や当URLを記載いただけると、ありがたいです。 ・一部センシティブな表現等あるので、必要に応じて視聴者に注意喚起していただけると幸いです。 ※誹謗・中傷等は、おひかえください。 使用プラグイン 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/
  • 王様と僕の夏 評価 17
    王様と僕の夏
    ある日、プール帰りのサトシ君は、 段ボールに入って泣いている王様を拾いました。 これは、サトシ君と王様が過ごす10日間のなつやすみ。 ---- プレイ時間: 5~15分くらい? ENDING: 4種 TGF締切り当日に、あまった時間で作ったカジュアルゲームです。 もしかして、9月の期間中でもう少し作り込むかもしれません。 感想について ・御感想いただけると、励みになります。一言でもうれしいです。 ・SNS・ブログ等での御感想も歓迎します。タグが必要な場合は、#王様と僕の夏 をお使いください。  スクショ利用もご自由に。 ゲーム実況について ・良識の範囲で自由にしていただいて大丈夫です。 ・報告不要ですが、報告されれば見にいきます。 ・任意ですが、動画タイトルや概要欄にゲーム名や当URLを記載いただけると、ありがたいです。 ※誹謗・中傷等は、おひかえください。 220928 バッジ対応。イラスト11枚追加。あそび+3種類。おひるね中、たまにお母さんがシーツを直してくれるようになりました。
  • 俺と彼女と誰かと誰か
    目を覚ますと、"俺"は記憶を失い、真っ白な部屋に閉じ込められていた。 「にいさん、気が付いた?」 「私?私はあなたの妹よ。そんなことも忘れてしまったの?」 「ふふふ。大丈夫。私が全部面倒を見てあげますからね」 目の前には、俺を兄と呼ぶ見たことのない女。体を固定する拘束具。食事も排泄も管理されて。 俺は監禁されている。人権を奪われた奴隷のように。人形のように。ここを脱出するには……。 "俺"は謎のヤンデレ妹の魔手をかいくぐり、自分の記憶を取り戻せるのか? ---- プレイ時間: 40分~1時間 ENDING: 4種 一枚絵: 12枚くらい 脱出ゲームっぽいシチュエーションから始まりますが、脱出要素は薄めです。 謎解き要素っぽい入力欄が途中途中で挿入されますが、hit/ballシステムを採用しているので、いつかは必ず当たります。攻略のヒントが必要な場合は、DL版同梱の「hint.txt」をご参照ください。 感想について ・御感想いただけると、励みになります。一言でもうれしいです。 ・SNS・ブログ等での御感想も歓迎します。タグが必要な場合は、#おかれかをお使いください。  スクショ利用もご自由に。(結末バレはふわっと気にしてくれると、うれしいかもです) ゲーム実況について ・良識の範囲で自由にしていただいて大丈夫です。 ・報告不要ですが、報告されれば見にいきます。 ・任意ですが、動画タイトルや概要欄にゲーム名や当URLを記載いただけると、ありがたいです。 ・一部センシティブな表現等あるので、必要に応じて視聴者に注意喚起してください。 ・あとがきを実況されない場合、あとがき後のおまけは動画等に掲載しないでください。(22/09/16追加) ※誹謗・中傷等は、おひかえください。 221010 特定のパターンで名前が初期化されない不具合を修正。入力フォームの文言を少し親切に。 220928 バッジ対応しました。誤字修正、ヒントを少し親切に。
    • シークレット
  • 触れたくないけど、そばにいて。
    【プレイ時間: 30~40分】 ある日、夜の公園で倒れている女の子を助けた僕は、彼女と名刺のやり取りをした。 そして、彼女を誘拐するべく、勧誘をかけた。 「提案だけど、僕に誘拐されてみませんか?」 「条件を追加しても? 協定を結びましょう。ストックホルム協定です」 これは、誘拐犯になりたい男と、傷だらけの女の子が、 触れ合うことを避けながら、それでもそばにいようとする物語。 ---- プレイ時間: 30~40分 ENDING: 1種(選択肢はあり) 一枚絵: 7枚くらい 感想について ・御感想いただけると、励みになります。一言でもうれしいです。 ・SNS・ブログ等での御感想も歓迎します。タグが必要な場合は、#たくそばをお使いください。  スクショ利用もご自由に。(結末バレはふわっと気にしてくれると、うれしいかもです) ゲーム実況について ・良識の範囲で自由にしていただいて大丈夫です。 ・報告不要ですが、報告されれば見にいきます。 ・任意ですが、動画タイトルや概要欄にゲーム名や当URLを記載いただけると、ありがたいです。 ・一部センシティブな表現等あるので、必要に応じて視聴者に注意喚起してください。 ・読み上げながら実況する場合、大体1.5~2時間くらいを見越しておくと、ちょうどいいくらいだと思います。 ・あとがきを実況されない場合、あとがき後のおまけは動画等に掲載しないでください。(22/09/16追加) ※誹謗・中傷等は、おひかえください。
  • 藪の中は、夏 評価 13
    藪の中は、夏
    うだるような暑さの夏を抜けて、僕は馴染みの喫茶店に辿り着く。 古いレコードの音。薫り高いコーヒー。700円で得られる僕の優雅な時間。 しかし、ふと気づくと、目の前には黒づくめの眼帯の女性が座っていて……。 15分であなたの心をざわっとさせる短編ノベル。 ---- ほんのちょっとだけミステリ要素がありますが、話の味付け程度です。謎解きではありません。 身体障がいやいじめの話が出てくるので、苦手なかたはご注意ください。 ★一本道ノベル ★15分前後 ゲーム実況について ・センシティブな表現等あるので、必要に応じて視聴者に注意喚起していただけると幸いです。 ・基本的に自由に実況していただいて大丈夫ですが、ミステリ要素等あるので、サムネやタイトルでの結末のネタバレはご遠慮ください。 ・報告不要ですが、報告されれば見にいきます。 ・任意ですが、動画タイトルや概要欄にゲーム名や当URLを記載いただけると、ありがたいです。 ※誹謗・中傷等は、おひかえください。 ---- 220813 実況OKに変更しました。
  • 等速運動の君へ
    初恋は実らない。でも、実ってしまったら、どうしよう? 常に前向きな"俺"の恋人は、前向きすぎて、今にも"俺"を追い越してしまいそう。 大学生カップルの、時速の違う等速運動の一幕。 ★分岐なしの一本道ノベル ★プレイ時間30分 ★一枚絵3枚