富井サカナ/DIGITALLのレビューコレクション
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ヤーウェ・イルエとても世界観に引き込まれる作品でした。 ゲームは掌編といった長さですが、ずいぶんと心を奪われました。そしてエグられました。 ゲームデザイン全般に非常に高いセンスを感じました。 削りに削ったというテキストは短く洗練されており、 特徴的なグラフィック、見栄えの良いUIなど言うことなしです。 とても素晴らしい作品をありがとうございます。
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彼岸の蟲作品全体を通じた空気感がとても印象に残るゲームでした。 丁寧に描かれたイラスト、縦書き、田舎の背景や音楽など、 全てがマッチしていて作品世界に引き込まれました。 また、作品全体の進捗が分かる仕組みはとても親切だと思いました。 ストーリー序盤の徐々に異変が起こる辺りの描写は素晴らしいと思いました。 グラフィックの効果もあって、どうなるものかとドキドキしました。 ED分岐も分かりやすく納得感があって良かったです。 ストーリーの性質上完全なHAPPYはありませんが読後感は温かいものでした。 @ネタバレ開始 主人公の言動は大人になった今では主人公が自覚している通り「最低だ」と思いましたが、 思春期のヤローなんていくらでも人を傷つけますよね。 自分を振り返ってもそう思います。とても現実的な描写だったように感じました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。
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レディ・ブルーとても面白かったです!! テーマとしては割とよくあるものだと思いましたが、 見せ方や構成などの切り口がとてもお上手でした! 画面レイアウトや演出は凝っていますし、グラフィックもとても可愛らしかったです。 おまけも本編の補足として凄く満足できました! @ネタバレ開始 のんの辛い状況をよく理解しているねるの気持ちは良く分かりました。 にぶちんの主人公よりもよっぽど感情移入してしまいました。 いや、好きだってんならそれくらいは気付いて、行動しないとダメでしょ。 @ネタバレ終了 面白い作品をありがとうございます。
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虚の籠プレイ冒頭から可愛らしい主人公のイラストに惹かれました。 可愛い主人公がもふもふ動くのでとても愛おしいです。 ストーリーは王道のファンタジー貴族もの?とでもいうのでしょうか。 1周目も2周目も異なる趣があり、どちらも味わい深いストーリーでした。 漫画のスピンオフということでしたが、独立したお話として楽しめます。 キャラクターの背景やあとがきなども参照できたおかげで、 ストーリーの背景が分かってより楽しめました。 EDシーンで見られる元ネタとなった漫画もゲーム内からリンクで飛べたので、 こちらも拝見させて頂きました。非常に面白かったです! 素敵な作品ありがとうございました。
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私の主人はダイヤモンド石頭3兄弟で制作したという一風変わった背景を持つ短編ADVです。 あらすじを1人が作ってある程度シナリオ上の縛りを設けた上で、 選択肢から先を3人で別々に作った、とのことです。 なかなか興味深いです。 設定自体なかなかぶっ飛んでいて、この続きを書かせるなんて!という気がしました。 プレイし終わってビックリ。面白かったです。 この兄弟短編シリーズはこれで4作目とのこと。 仲が良くて楽しそうな兄弟だよなぁ。 面白い作品をありがとうございます。
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私立フォロワーズ学園楽しくプレイさせて頂きました。 2ch発というゲームはよく聞きましたが、Twitterというのは初耳かもしれません。 このゲームが制作された経緯や、 ジェンダーフリーということで女生徒と普通に恋愛できるところなど、 なんだか時代の流れを感じます。 ストーリーは割と正統派な学園恋愛ADVです。 このゲームの特徴としては、ルート終盤で挿入されるミニゲームだと思います。 あるルートで繰り広げられる謎のラップバトルは個人的に大好きでしたし、 試験クイズも難易度が割と一般的にはちょうど良いくらいじゃないかと思いました。 楽しい作品をありがとうございます。
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はこ、から、こつんスタートでフリーズしたかと勘違いしましたが、 音量を大きくしたらきちんと起動していました。 特にバグっているわけではないのでプレイ時はご注意ください。 コロナの影響もあるのか、普段は主に現実空間で創作活動を行う方たちの作品です。 気のせいかもしれませんが、作り手側の感覚が違うような感覚は受けました。 というわけでいわゆる普通のノベルゲームと一風違った感じが楽しめます。 画面構成や演劇風に読み上げられるセリフが印象的でした。 作品内容は上手く伝えられないのですが、一言でいえば箱ゲーです。 箱。圧倒的箱感。 作品内の女や男やその他、という表現は良かったです。 そこには確かな意思を感じました。
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メンヘラ妹と童貞男自分にとって作者様の作品は「独特の一人称を愛でる」これが大きいです。 従って、冒頭の一文を読めただけでとても満足できました! 作品を多数プレイしてすっかりハマってしまいました! 定期的に摂取したくなるので、依存度が高いです。 いつもありがとうございます。
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エモヂオ
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Sea glass(シーグラス)いや、もうオシャレ過ぎる!! 映像や写真と文章の融合度が高いです。 テキストを先に準備してから画像を用意する制作手法でなく、 これは明らかに同時進行(もしくは素材先行)ですね。シンクロ率が凄いです。 描かれる映像・画像・テキストが美しければ美しいほど、 本作の裏側にある「リアル」が対比的にくっきりと浮かび上がってきました。 そのあたりの演出がとても素晴らしいと感じました。 @ネタバレ開始 (やや失礼な表現があったため再投稿しました) ただ、個人的には1周目の終わりのシーンで撮影者の心情は想像できたので、 正直に申し上げると2周目の存在は少し蛇足だったかも、と思いました。 新規の映像や演出もあってそれらも素晴らしかったのですが、 1周目のエンドロール後の「END」で終わるのがベストだと思ってしまいました。 1周目の表現や最後のシーンの匂わせ方が物凄く秀逸だったため、 アレを見てからもう1回1周目をやれば真相はほぼ想像がついたように思います。 但し、このあたりのさじ加減が非常に難しいのは承知しておりますし、 多くの人にキョトン?で終わられてしまう懸念もありますし、 そもそも今回たまたままぐれ的に2周目のような真相を想像できた気もしますので、 あくまでも一個人の意見ということでお納めください。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございます。