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ノベルコレクター ゲーム制作始めました。お手柔らかにお願いします。

投稿作品

  • 幽世と現世の案内人(かくりよとうつしよのあんないにん)
    !事前告知! この作品は、某コンテストに応募するため、4月10日から非公開になります。ブラウザ上ではプレイできなくなってしまいます。 ダウンロードした方ははそのままお楽しみいただけますが、再配布はお断りします。 実況動画の公開はそのまま公開の状態で構いません。 再び公開する予定は今のところ未定です。 幽世と現世の案内人とは、死に近い者を探し、死者と生者を見分ける選別屋のことさ。 生者なら、その人にとって良い方向へ導く。死者の場合、死を自覚させた後、見送るのが仕事だ。 生者を死者として見送る事は可能だが、死者を生者に戻すことはできないよ。 おや、前置きが長くなったようだね。 最短ルート5分~最長ルート30分程度です。 画像が重いので、止まったように感じるかもしれません。バグじゃないです。重いんです。 !ブラウザ上だと場合によっては大惨事になります。サクサクプレイしたい場合はダウンロードお願いします。! 文章量 > 分岐等の操作性 なので、ゲーム性を求める方には向いてません。 【後日談はハッピーエンド直後のトップにしか表示されません。】 ハッピーエンド1、バッドエンド4、ハッピーエンドの後日談1です。 【後日談はハッピーエンド直後のトップにしか表示されません。】 実況大歓迎です。見たいのでURLとか知らせてもらえると嬉しいです。 【後日談はハッピーエンド直後のトップにしか表示されません。】 お手柔らかにお願いします。 ※このゲームは、ゲーム知識がほとんど無い人間がゲームを作ったらどんな作品ができるのか?という実験的なブツの第2作目です。 【後日談はハッピーエンド直後のトップにしか表示されません。】
  • 飲み会をぶっ壊せ!
    主人公は大学に入学したての24歳。ぼっちぎみ。 呼ばれてない飲み会に乱入してぶち壊して差し上げましょう! 友達たくさんできるといいね! ハッピーエンド1、バッドエンド6です。 ※このゲームは、ゲーム知識がほとんど無い人間がゲームを作ったらどんな作品ができるのか?という実験的なブツの第1作目です。ジャンルがこれであってるのかもよくわかってません。 絵が残念なのはわかってます。(特に背景) 実況大歓迎です。見たいのでURLとかはりつけてもらえると嬉しいです。 お手柔らかにお願いします。 ↓初心者集団がゲーム制作に挑戦してみた記録日記↓ https://www.pixiv.net/artworks/90921199

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