柚須 佳のレビューコレクション
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ソーダポップ・トーク何気ない夏休みの一場面でした。 ただこういう日常というのは、振り返ると眩しいもので… その時にはなかなか気付けないものなんですよねー 次回作の前日譚ということで この先いったい何がおきるのだろう? と楽しみです! その反面、やはり日常が眩しすぎるので 少し不安にもなりますね… そして、猫ちゃん可愛かったです!! -
失恋、ときどき死別一枚絵に触れる? それっってどういうこと? と思いプレイ開始! @ネタバレ開始 春霞の段階で、おおー! 凄い! となっていました。 なるほど、触れるってそういうことだったんですね。 そして、ストーリー。 これ、四人の恋人は同じ人だったのかな? なんて、ちょっと思ってしまいました。 それならそれで、罪な男ですね…… @ネタバレ終了 四話とも演出が凝っていてビックリでした。 BGMではなく、四季それぞれの環境音みたいなものが 流れていても良かったかな? と思いました。 まあ、自分の頭の中では鳴っていたので なくても大丈夫なんですけどねw 素敵な作品、有難うございました。 -
蝉と海 -
ティラノフェス2024オープニング -
御中元エッセイのような小粒でオシャレな話しの詰め合わせでした。 各話のタイトルも五字熟語? そんな言葉があるのかはナゾですが…… 綺麗に漢字五文字で揃えてあって、なんだかとても語呂がイイ! @ネタバレ開始 個人的には、「日々是珈琲」が好きでした。 なかなかにチャレンジングな組み合わせもありましたが どれもおいしいならOKですね! そういえば昔、焼酎のロックにインスタントコーヒーを入れて 簡易なコーヒー焼酎を作って飲んでいました。 これ、予想外においしい! そんなことを、ふっと思い出してしまいましたw @ネタバレ終了 素敵な「お中元」ありがとうございました。 -
ヒトクイヅルモノトーンに映える緑色と タイトルの「ヒトクイヅル」の字面に惹かれてプレイしました。 こういう雰囲気、なんか、好きなんですよね。 席替えのワクワク感が懐かしいなーと感じながら あるあるの様にかわいい子がお隣の席に!! そして、やったー!! と思っていたらアルバイトを紹介されて…… @ネタバレ開始 からの、まさかの展開!! 実は「ヒトクイヅル」は「人喰い鶴」なんだろうなー と、勝手に思い込んでいましたw サムネのアリタさんの白い感じと 植物さんのイメージが、それを連想させたんですかね? お話しも、鶴の恩返し的なやつだったら怖いなー と思っていたんですが、蔓だったんですね!! なんか良い意味でミスリードされちゃいました。 まあ、これも、勝手な思い込みだったんですがw あっ!! でも、なるほどです! だから緑だったんですね! ってか、概要に植物って書いてあったの 全部読み終わってから気付きました…… 無事にエンド1~3と見てからの エンド0のメタ的な展開には、ゾクっとしましたね。 昔の「リング」的な怖さがありました! @ネタバレ終了 短いながらも素敵な作品、ありがとうございました! 面白かったです!! -
悪役令嬢はワンマップで婚約破棄を回避したい楽しかったですわ! 気付けばフルコンプまで2時間以上ぶっ通しでしたわ!! いかん!! お嬢様口調になってしまうw これ、絶対別のツールで作った方が簡単だよなー と思っていたら、おまけでその謎が解けましたw キャラの移動部分はもちろん凄いのですが それ以外の部分も作り込みに妥協がないというか…… おまけだけでも、この情報量ですし ホバーやクリックの演出にも抜かりはないし もう全部手が込んでるなーと…… 色々脱帽ですね。 @ネタバレ開始 そして、シナリオというかゲーム部分です。 これも本当に面白かったです。 これ以上広くても探索が面倒になりそうだし これ以上狭いと物語の奥行がなくなってしまうというか…… なんとも絶妙なマップでしたね!! レイお嬢様を動かして、絶対ここですわ!! と、自信満々に行って、見事にやられたりw ホント、動かしてるだけで楽しいって、凄いことだと思います!! UIやUXに関しても、細やかな配慮がされており ストレスがなく遊べるから、これだけ没頭できるのでしょうね。 個人的には、ベストエンドのスチルが良かったです! ドットキャラの中で、急に来たのでインパクト大でした!! って、これ聖女写真館ってことは、タマノさんが撮ったってことですか? おー、さすが有能w @ネタバレ終了 いやー、ホント、何から何まで凄かったです!! ゲームってこういう風に作るんですね!! そういうお手本のような気がしてしまいました。 素敵な作品、ありがとうございました!! -
夜梟伝かっこ良くて面白い作品でした。 過去編だけでも物語として十分面白いのに そこに現代編が加わることで なんか深みが生まれているような気がしました。 ミニゲームもそうですが、なんといっても戦闘パート!! なんかこれが気持ちイイんですよねー シャキッ、シャキッ、シャキーン、ザクゥってw クセになります @ネタバレ開始 そして、この勢いで戦闘訓練にハマってしまい いざ、難易度★6の己との闘いへ!! うぅぅ強い…… これ、本当に勝てるの? と思っていたら、突然の反撃コマンド!? えっ!? 何それ!? あわわわわっ!! と焦りながら奥義をなんと叩き込んで見事勝利!!!! 思わず「YES!!!!」と声が出てしまいましたw いやー、「不撓不屈」のバッチが誇らしいです!! @ネタバレ終了 ストーリーはもちろんですが 個人的には戦闘がアツいゲームでした!! 素敵な作品、ありがとうございました。 -
アンガー・マネジメント・ファンタジーいやー、面白かったです!! これはバカゲーではなく、ストーリーギャグ漫画の類じゃないでしょうか? キャラ立ちしてますし、物語にも理不尽さがないので入り込みやすいです。 まあ、シーン毎にギャグ散らかしてますけどねw @ネタバレ開始 どんなシーンでもボケまくる3人がイイですね! 個人的には、ダーヴィンおじいちゃんが好きでした。 急にキラキラしてるから何かな? と思いましたが…… 「元気の前借り」バフは笑いましたw そして、チャーハン!! 食べたくなっちゃったなー @ネタバレ終了 楽しい作品、ありがとうございました! -
古都の謎解き物語 幻の湖の演舞劇いつの時代か、どこの国かも分かりませんが 東洋感漂う架空の都のお話しでした。 ただし、背景や歴史も、しっかり作り込まれているので説得力があります!! ゲームの目的が民俗学的な調査というのも面白いです。 動機付けとしても、仕事の依頼なので違和感がありません。 ゲームシステムとしても、プレイヤーへの誘導が上手いのか 昔ながらのアドベンチャー要素が多いのですが 迷ったり、詰まったりすることなく、ストーリーを進められました。 そのため、自分は調査のプロなんじゃないかと錯覚してしまいますw ほんと、この辺の匙加減が絶妙ですね!! @ネタバレ開始 それにしても、国士監に御所様…… どうしても、なにか裏があるはず!! と、常に疑いながら進めていました。 いや、漠然とですが、未だに怪しいと睨んでいますw なので、いつか続編もプレイさせて頂こうと思っています。 @ネタバレ終了 素敵な作品、ありがとうございました。
