みづしきのレビューコレクション
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胡蝶蘭のメヌエット主人がメイドに解雇を告げるお話。一ルートは短いのですが、全ルートを読むと少しずつ真実が明らかになっていきます。選択肢を選ぶだけでなく「あえてなにも選ばずに待つ」という選択もある点が斬新でした! @ネタバレ開始 冒頭で主人がメイドに告げた「もう限界だ」という言葉が、メイドに愛想を尽かしたという意味ではなく、主人が自我を失ってしまうという意味の「限界」だったことに気づき、納得しました。 また、メイドが女装男子だったことにも驚きです!(好物です) @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
わたしのしたいタイトル画面のインパクトが凄く、少しホラーなお話なのかな?と想像しておりましたが、読後感が良く、まさにヒロインの名前通り「愛」を感じる作品でした! @ネタバレ開始 「わたしのしたい」が「わたしはしたい」に変わった瞬間、かなり唸りました。 お互い厳しい環境下で育ったからこそ、特別な人に出会えた2人には幸せになってほしいなあと切実に思います。 同じニュアンスだけれど表現の違う選択肢の文言もそうですが、グレうさぎさんの作品は特に言葉選びのセンスが高くて毎回驚かされます! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
鬼の嫁入り綺麗なイラストに加えて兄上様が超絶タイプな見た目だったので、目についた瞬間「絶対私の好きな作品だ!」と思い即プレイさせていただきました!(結果想像通り好きでした!)静かなBGMと雨の音も作風にとても合っていてすっかり世界観に浸ってしまいました…(´▽`*) @ネタバレ開始 兄と妹…、2人の関係性も良いですね。 兄上様がタイプなのももちろんですが、ささめちゃんのあまり表情を出さない、物静かな感じも好きだなあと思いました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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誰が殺した小夜啼鳥を「尾の無い猫は夜に哭く」を以前プレイさせていただいたので、見覚えのある人物が登場して驚きました!葦島さんの正体や生い立ち、個人的にすごく好みなんですよね…。だからこそ、今回さらに葦島さんの行動に納得感が強く感じられて心に響きました! @ネタバレ開始 終盤はもうとにかく驚かされまくりでした! (てっきり、先生は小夜ちゃんの味方だと思っていたので…。) そして小夜ちゃんてっきり男の子だと思っていたのでそちらも驚きでした! 爪はがしのシーンは良い意味で言葉を失いましたね。 過激なシーンでしたが、かなりスカッとしました!葦島さんかっこいい! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
一人称が俺なら僕はリア充だったのに!とある事情から一人称が「俺」ではない主人公が、幼馴染とリア充になるために奮闘するお話。自分の一人称に悩む主人公には初めて出会ったのでとても新鮮でした。しかし、一人称が「僕」のヘタレ男子が大好物なので哲くんはそのままでも良い…!と思ってしまった私がいます(笑)哲くんに協力してくれる女の子たちが個性豊かで面白かったです。最後…どうなったのでしょう?続きが気になります!ありがとうございました! -
夏の思い出幼馴染同士で付き合うってこういうことなのかなあ~と想像を膨らませながら読ませていただきました。主人公にはやっぱり風吹ちゃんがお似合いな気がします。末永くお幸せになってほしい!最後のスチルが素敵です!ありがとうございました! -
カラクリノイエ自分で名前と一人称を決められる可愛いロボットと一緒に暮らすお話です。部屋の中に調べられるポイントが多く、新たな発見もあって面白かったです! @ネタバレ開始 ラストでロボットの「魂を犠牲にしてでも人間と会いたい」という気持ちが明らかになる展開では少し泣きそうになりました。 謎の声の正体…黒い鳥だったのですね! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
メルシークレーププレイしていると思わずクレープが食べたくなるゲームでした!クレープ作りだけでなく、街に出るとちょっとした観光もできて楽しかったです。京都には行ったことがないのですが、イラストを見て素敵なところなんだろうなあと感じました。金閣寺や清水寺は実際に見てみたいものです…。ありがとうございました! -
指先で世界を見るいじめや誹謗中傷をテーマにした作品とのことですが、説明されているとおり直接的ないじめではなく、「嫉妬から悪い噂を流されて陰口を叩く」無自覚ないじめに関するお話でした。複数視点から女子生徒Aについて語られる作風が印象的です。実際はそうではないのに悪評が広まって傷つけられる…という点がとてもリアルですね。 @ネタバレ開始 あとがきに書かれているとおり、ネット上での悪評を安易に鵜呑みにするのはよくありませんね。 情報を見極めるのは自分自身だと、改めて考えさせられるお話でした。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました! -
囚人たちの爆弾処理相手の爆弾処理方法の鍵をお互いが握っている、そして相手の指示が嘘なのか本当なのかわからない…という設定の面白いゲームでした!LINE風の画面でやりとりしながら友人と爆弾処理をするところはかなりドキドキしました。なんとか真相にたどり着こうと奮闘するも、なかなかBエンドにたどり着けず…( ;∀;)しかし、いつか必ず完全クリアを目指したいと思います。ありがとうございました!
