ハッピーエンドにする方法
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青春×サイコホラー×乙女ゲーム『ハッピーエンドにする方法』
クラスメイトの通草(とおぐさ)明陽(あけび)に殺され、死に戻りするようになった主人公・伊澄(いずみ)リンゴ(名前変更可)。
彼はなぜ、主人公に執着し殺意を抱くのだろう。
親友の鳳(おおとり)梨花(りか)や幼馴染の蔓巻(つるまき)鏡(かがみ)と交流しながら、殺されずに済む「ハッピーエンド」をつかみ取ろう!
■ ゲーム内容
ジャンル:青春サイコホラー乙女ゲーム
プレイ時間:END4種類、50分程度で全END回収可能
■ 注意事項
・このゲームはフィクションです。実在する人物・事件・団体とは一切関係ありません。
・暴力・殺人・自殺・同意のない性的描写を含みます。15歳未満の方はプレイをお控えください
・実況・配信歓迎。収益化可能・報告不要です
■ お借りした素材
みんちりえ様(https://min-chi.material.jp/)
きまぐれアフター背景素材置き場様(https://gakaisozai.seesaa.net/)
ぱくたそ様(https://www.pakutaso.com/)
甘茶の音楽工房様(https://amachamusic.chagasi.com/)
OpenTracks様(DOVA-SYNDROME様)(https://opentracks.com)
ポケットサウンド様(https://pocket-se.info/)
効果音ラボ様(https://soundeffect-lab.info/)
OtoLogic様(https://otologic.jp/)
■お借りしたUI
空想曲線様(https://kopacurve.blog.fc2.com/)
■ 使用フォント
マルモニカ
■制作ツール
ティラノビルダー
■制作
ありー
クラスメイトの通草(とおぐさ)明陽(あけび)に殺され、死に戻りするようになった主人公・伊澄(いずみ)リンゴ(名前変更可)。
彼はなぜ、主人公に執着し殺意を抱くのだろう。
親友の鳳(おおとり)梨花(りか)や幼馴染の蔓巻(つるまき)鏡(かがみ)と交流しながら、殺されずに済む「ハッピーエンド」をつかみ取ろう!
■ ゲーム内容
ジャンル:青春サイコホラー乙女ゲーム
プレイ時間:END4種類、50分程度で全END回収可能
■ 注意事項
・このゲームはフィクションです。実在する人物・事件・団体とは一切関係ありません。
・暴力・殺人・自殺・同意のない性的描写を含みます。15歳未満の方はプレイをお控えください
・実況・配信歓迎。収益化可能・報告不要です
■ お借りした素材
みんちりえ様(https://min-chi.material.jp/)
きまぐれアフター背景素材置き場様(https://gakaisozai.seesaa.net/)
ぱくたそ様(https://www.pakutaso.com/)
甘茶の音楽工房様(https://amachamusic.chagasi.com/)
OpenTracks様(DOVA-SYNDROME様)(https://opentracks.com)
ポケットサウンド様(https://pocket-se.info/)
効果音ラボ様(https://soundeffect-lab.info/)
OtoLogic様(https://otologic.jp/)
■お借りしたUI
空想曲線様(https://kopacurve.blog.fc2.com/)
■ 使用フォント
マルモニカ
■制作ツール
ティラノビルダー
■制作
ありー






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からし山まよ江
SOAL
塩乃缶詰(しおのかんづめ)