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僕は彼女に殺される

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彼女が、僕の飲み物に何かを入れた。
『僕は彼女に殺されるのかもしれない』
そう悟った僕は、

いつ、どんな恨みを買ったのか?

過去の記憶をさかのぼり、彼女に殺される理由を思い返していく。

ーーなぜ、僕は殺されるのか?

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ゲーム概要
• 主人公の窮地から真実が暴かれていく、心理ミステリー。
• 考察要素あり。
• 好感度によるエンディング分岐あり。

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参考プレイ時間
• 1エンディング到達まで:約20分
• 全エンディング回収:約30〜40分
好感度による分岐のヒントは下記に記します。ネタバレになるので、見たくない方は見ないようにお願いします。

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エンディングについて
• エンディングは全5種類。
 (TRUE×1 /HAPPY ×1 / NORMAL ×1 / BAD ×2)
• TRUE END到達時のみエンドロールが流れます。

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ゲーム内の表現
• ホラー表現:ほぼ無
• 暴力・出血表現:有(ライト寄り)
• 性的描写:無

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配信・実況について
• ゲーム実況・配信:OK
• 収益化:OK
• 事前連絡:不要

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注意事項
本作には、暴力表現、少しですがホラー表現を含みます。
苦手な方はプレイをお控えください。

※ 背景素材にChatGPT生成AIを利用しています。

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【クレジット】
シナリオ・開発
みたらし

開発ソフト
ティラノビルダー

キャラクターイラスト
ayagaki 様
mubi. 様

イラスト
みたらし
イラストAC

プラグイン(UI)
空想曲線 様

BGM・効果音
DOVA-SYNDROME 様
効果音ラボ 様
On-Jin ~音人~ 様

背景イラスト
ChatGPT生成AI

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以下、好感度ポイントによるエンディング分岐のネタバレとなります。
5エンド中4つが好感度ポイントによるエンディング分岐です。
1つは選択肢での分岐で好感度は関係ありません。




【浩太の回想内好感度ポイント)
★出会い
帰ってもらう+0
待ってもらう+1 

覚えてる+1
覚えてない+0

★水族館
秒で返信+1
時間をおいて返信+0

クイズを出す+0
解説パネルを一緒に読む+1

★映画館
恋愛映画を観る+0
ホラー映画を観る+1

ワリカンにする+0
亜未の分も支払う+1

★告白
付き合う+1
断る+0

全好感度ポイント7

★赤色の選択肢で分岐します。
・好感度が4以上(4.5.6.7)
うん→BAD やっぱ無理→NORMAL

・好感度が3以下(0.1.2.3)
うん→TRUE やっぱ無理→HAPPY

【面倒な時は】
すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』の選択肢に進む→TRUE、HAPPYEND回収
すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』選択肢に進む→NORMAL、BAD回収

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