ガラス越しの未定
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「私たちはこの微睡から抜け出さないでいる」
◆あらすじ
いつも通りの出社、陽炎に揺らめいた視界。車窓越しに見えたのは、ある学生が線路に飛び込む姿。しかし翌日、その学生はホームであなたを待っていた。三日間のあなたたちの会話はあなたにどんな変化をもたらすか、そういう日常の「幸せ」について考える話です。
*全エンド数:4
*プレイ時間:初回クリア10分程度
◆注意事項
このゲームはフィクションであり、実在の人物団体や事件等とは一切関係ございません。
このゲームには以下の描写が含まれていますが、それらを肯定や助長するものではありません。苦手な方はご注意ください。
*電車飛び込み自殺に関する描写
*精神疾患を連想させる表現
*後味悪い展開、メリーバッドエンド
*そのほか、不快になる可能性のある描写
また、本ゲームの全てのエンディングが納得いかない、もしくはハッピーエンドではないと感じるかもしれません。
しかしそれが主人公にとっての「幸せ」です。あらかじめご了承ください。
◆ガイドライン
実況・配信・二次創作、いずれも大歓迎しております。
報告は不要ですが、投稿する際はハッシュタグ「#ガラス越しの未定」をつけて頂けると作者が大変喜びます。
制作:硝崎ありね(@Syouzaki_arine)
制作ツール:ティラノビルダー
◆クレジット(敬称略/順不同)
*背景・画像
BEIZ images
フリー素材ドットコム
Unsplash
ぱくたそ
*音楽
On-Jin ~音人~
効果音ラボ
甘茶の音楽工房
*UI
空想曲線
◆あらすじ
いつも通りの出社、陽炎に揺らめいた視界。車窓越しに見えたのは、ある学生が線路に飛び込む姿。しかし翌日、その学生はホームであなたを待っていた。三日間のあなたたちの会話はあなたにどんな変化をもたらすか、そういう日常の「幸せ」について考える話です。
*全エンド数:4
*プレイ時間:初回クリア10分程度
◆注意事項
このゲームはフィクションであり、実在の人物団体や事件等とは一切関係ございません。
このゲームには以下の描写が含まれていますが、それらを肯定や助長するものではありません。苦手な方はご注意ください。
*電車飛び込み自殺に関する描写
*精神疾患を連想させる表現
*後味悪い展開、メリーバッドエンド
*そのほか、不快になる可能性のある描写
また、本ゲームの全てのエンディングが納得いかない、もしくはハッピーエンドではないと感じるかもしれません。
しかしそれが主人公にとっての「幸せ」です。あらかじめご了承ください。
◆ガイドライン
実況・配信・二次創作、いずれも大歓迎しております。
報告は不要ですが、投稿する際はハッシュタグ「#ガラス越しの未定」をつけて頂けると作者が大変喜びます。
制作:硝崎ありね(@Syouzaki_arine)
制作ツール:ティラノビルダー
◆クレジット(敬称略/順不同)
*背景・画像
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*音楽
On-Jin ~音人~
効果音ラボ
甘茶の音楽工房
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空想曲線