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ハロウエデン 「命を諦めない少女と、掟を背負った死神の物語。」 目を覚ますと、現世と冥界の狭間の世界「ハロウエデン」にいた主人公。 肉体を離れた魂となった彼女は、死神、魔女、吸血鬼やなど、さまざまな異形の住人たちと出会いながら、現世へ帰る手がかりを探していく。 選択と対話のダークファンタジー探索アドベンチャーです。 ★ゲーム概要 ・プレイ時間:約2時間(全エンド回収目安) ・エンディング数:3(True、Normal、Bad) ※全エンド回収後、解放されるおまけあり ・製作ツール:ティラノビルダー ・対象:全年齢 ★実況、生放送について 大歓迎です! 事前連絡は不要です。 動画のタイトルや概要欄に「ハロウエデン」と 「ノベルゲームコレクションの作品ページURL」を記載していただけると嬉しいです。 ※誹謗中傷や作品の世界観を著しく壊すような配信はお控えください。 ★二次創作・ファンアートについて 歓迎いたします!! X(旧ツイッター)などで、ハッシュタグ「#ハロウエデン」をつけて投稿していただけると泣いて喜びます。 ★免責事項、注意事項 ・本作品はフィクションです。実在の人物や団体、事件などとは一切関係ありません。 ・本作品は全年齢対象ですが、一部に軽度のホラー演出、病気や死をテーマにした描写、苦痛を伴う表現が含まれます。 ・個人の趣味による制作のため、動作や内容の保証はいたしかねます。ご自身の責任においてプレイしてください。 ★クレジット・使用素材 【シナリオ、プログラミング】 Av!c Games 【グラフィック】 Av!c Games、Work、みそあ 【BGM作曲】 遥 【BGM素材】 Open Tracks かずち様、効果音ラボ様 【効果音素材】 効果音ラボ様
Av!c Games
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待てば海路の日和あり ◆水面に浮かぶ少女とお話しませんか?◆ ◆概要◆ プレイ時間:一周5分程度 エンド数:4 (うち1つは2週目限定) おすすめ:雰囲気が良くてちょっぴりゾクッとしたい人 実況:OK 注意:セーブとロードはありません クレジット 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ ・その他 わかバード https://x.com/Wakabadun
わかバード
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ガールズバーでつかまえて 「…で、どれにするの?」 彼女が見せてくれた左腕には、いくつもの傷があった。 俺は、そのひとつを選んで、理由を聞いた。 ■あらすじ 数ヶ月に一度、友人と訪れるガールズバー。 そこで話す女の子は、いつも少し生きづらそうだった。 母親のこと。ひとりで過ごす部屋のこと。仕事のこと。 腕の傷をきっかけに、彼女はぽつぽつと話し始める。 俺は、否定も肯定もせず、話を聞く。 「そうだね」「わかるよ」と、相槌を打つ。 彼女のことを、もっと知りたい。 でも、俺は、何を知りたいんだろう。 『ガールズバーでつかまえて』は、ひとりの女の子との会話を通して、他人の生きづらさと、それに触れる自分の気持ちを見つめる短編ノベルゲームです。 ■ゲーム概要 ・ジャンル:心理ドラマ/短編ノベル ・プレイ時間:【実測した目安を記入】 ・エンディング:2種類 ・女の子の腕の傷をクリックして、話を聞きながら進めます。 ・途中の選択によって、物語が分岐します。 ・モノクロのビジュアルと、映像・音による演出を使用しています。 ■内容について 自傷行為、傷跡・流血、精神的な苦痛、家族間の問題、死や自殺を示唆する表現を含みます。 また、画面の点滅や、不穏な映像・音の演出があります。 苦手な方はご注意ください。 ■制作について 制作ツール:ティラノビルダー 本作は、画像・映像・音楽などの制作や制作補助に、以下の生成AIサービスを使用しています。 ・ChatGPT ・Gemini ・Grok ・Suno ・Adobe Fireflyおわい太郎
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高校生の英単語 <遊び方> ・英単語を覚えるゲームです。 ・各イベントの発生条件は、各セクションに全問正解することです(セーブ機能はありません)。 <操作方法> ティラノビルダー様ゲームの基本仕様を引き継いでいます: ・Qキー:「タイトル画面」にもどる ・左クリックorエンターキー:ストーリーを進める ・右クリックorスペースキー:メッセージウィンドウを表示or非表示 ・下スクロール:ストーリーを速く進める ・上スクロール:バックログを開く <説明> ・本作はノベルゲームです。学習教材ではありません(とはいえ、プレイヤーの方が本作を通じ不正確な知識を覚えるのも問題であると考えており、万が一、作中の内容に誤り等ございましたら、適宜ご指摘をお願い申し上げます)。 ・ごく軽微なメンタル・サスペンス表現を含みます。無理のない範囲でのプレイをお願い申し上げます。 ・本作を作るにあたり、様々な英語の教科書をひっくり返したのですが、と同時に、こういうことをスラスラと話せる英語の先生は、改めてすごいなと思いました。
リロレ
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知ったかぶりはお仕置キょ! あなたは普段見栄を張って、知らないことをさも知っているかのように振る舞うことはありませんか? これはあなたの知識量を試すゲームです。
ラリチロ3000
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片道5分サレンダーリン 【11月中にアップデート予定です!!】 【再公開後のプレイを推奨いたします】 あと5分で時限爆弾が爆発する! 解除方法は「愛の力」!? しょうがねぇ……口説くか、隊長! プレイ時間:5分 END:3種類 ドタバタ超短編ラブコメです! 【specialThanks】 ・衣装デザイン:6月様
たこや
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やべぇシンガー お気に入りのバンドのライブに行った主人公。そこでボーカル担当の矢部くんに声をかけられる。かわいい…!けど、ちょっぴり生意気な矢部くんとの結末はいかに? 目指せ!やべぇシンガー! ❤︎ラブコメ ❤︎乙女ゲーム ❤︎プレイ時間5〜10分 実況配信について 大歓迎です! 収益化可能・事前連絡不要 感想、FAなどなどお待ちしております! Twitter▶︎https://x.com/otogi_matsur1 マシュマロ▶︎ https://marshmallow-qa.com/jntnej263f03cnq?t=vYTfCH&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
御伽祭
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MunchiesGretel 【紫の森で食べ物を探す兄妹のダークファンタジーノベルゲーム】 「木々に光を奪われ、風を失った薄暗い森の奥深く…その兄妹は、紫の霧が立ち込める道を歩いてた」 🥩このゲームについて 『MunchiesGretel (マンチーズグレーテル) 』は、ヘンゼルとグレーテルをモチーフとしたダークファンタジーノベルゲームです。 🥩ストーリー 兄妹は森の中で獣、花、多くの砂糖、黒魔術と遭遇しますが、どんな場面でもグレーテルはお腹を空かせています。 彼女には食事が必要であることを、決して忘れないでください。 🥩含まれる要素 ・軽度のグロテスク表現(モザイクあり) ・軽度のホラー表現(ジャンプスケアなし) ・生命に対する侮辱的な表現 🥩ハッシュタグ→ #MunchiesGretel 感想やスクショ等ご自由にお使いください! 🥩実況・配信について 最後まで実況が可能です。(今後アップデートで実績アルバム、スチル、新エンドの追加を予定しています) 🥩AI素材の使用に関して ゲーム内BGMの一部にのみ「SunoAI」を使用しています。 使用素材に何らかの問題が発生した場合、速やかにフリー音源その他著作権的に安全なものに差し替えをする準備があります。 (その他ビジュアル等にAIは使用していません)
Mizuki
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a priori 旅支度の終わり ----------------------------------------------------------- プレイ時間15分程度、エンディングは2つのほぼほぼ一方通行なゲームです。 こまめなセーブをお願いします。 ----------------------------------------------------------- 【ゲーム実況・二次創作について】 良識の範囲内であれば大歓迎です! とても嬉しいです。 実況する際は、動画のタイトルにゲーム名を載せていただけるとありがたいです。
6美
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私の知らない私の恋人 ◆概要 作業×恋愛ショートノベル「私の知らない私の恋人」 目の前の”恋人”と一緒に勉強をしつつ、仲を深めましょう。 ・1周最速15分程度 ・実況可 ・お手元で作業をしながら進めると没入感を味わえます ◆あらすじ 期末テストが近づく秋の放課後。 図書館で勉強していた”私”は いつの間にかうたた寝をしてしまっていた。 瞳を開けると、目の前には見知らぬ青年がいて――。 ◆今後アップデート(予定) ・作業タイマー/ポモドーロタイマー ・ED分岐追加 ・会話内容追加 ◆注意 ・アニメーションが複数含まれます。 電波の良い場所でのプレイを推奨します。 ・このゲームの主人公はあなたであり、あなたではありません。 ◆禁止事項 ・自作発言/無断転載 ・AI学習を含む生成AIへの利用全般
田中はるまき
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勇者aの後日談 長旅の末に魔王を倒し、国に戻った勇者一行。 それから一週間が過ぎたころ、一人の少女が勇者の元に押しかける。 戸惑う勇者の前で、彼女は笑顔でこう言った。 「魔王です!! 復活しました!!」 「はあああぁぁぁ!!???」 ――これは、世界を救った勇者のささやかな後日談。 注意:この物語にハッピーエンドはありません。 ■エンディング数・プレイ時間 ・エンディング数:1 ・プレイ時間:30分~1時間程度 ■ゲーム実況について 収益化の有無問わず歓迎します。良識の範囲内でお楽しみください。 ■注意事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物、団体、名称、場所等には一切関係ありません。 ・作中には精神的なストレスや死を連想させる表現があります。苦手な方はプレイをお控えください。 ・本作および作中で使用されている素材の著作権は、各制作者に帰属します。 ・本作および作中で使用されている素材の二次配布は禁止です。 ■免責事項 本作の利用により生じた損害において、一切の責任を負いません。ご了承ください。 ■クレジット(順不同) フォント ・KHドットフォント(http://jikasei.me/font/kh-dotfont/) 平木敬太郎 様 ※こちらのフォントは SIL Open Font License 1.1 (https://openfontlicense.org/)に準じて使用しています。 画像素材 ・ぱくたそ 様(https://www.pakutaso.com) ・イラストAC 様(https://www.ac-illust.com/) ・DOT ILLUST 様(https://dot-illust.net/) 音楽素材 ・効果音ラボ 様(https://soundeffect-lab.info/) ・Springin’ Sound Stock 様(https://www.springin.org/sound-stock/) ・OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME) 様(https://opentracks.com/) 制作ツール ・ティラノスクリプト(https://tyrano.jp/) シケモクMK 様 ・アイビスペイント(https://ibispaint.com/) ※イラストの一部に、アイビスペイント提供の素材を使用しています。
綿絲
- ドット絵が可愛いです!
楽園に堕つ 『女だけの街』──── ────そんなものがあったなら、あなたはそれを『楽園』だと思う? 『ここ』はまさに、そう呼ばれている場所… 『楽園』と書いて『エデン』とね --- ならず者たちが金と女を求めて縄張りの奪い合いをする日々。 そんな無法地帯の一角に、『女だけの街』と呼ばれる場所があった。 行き場のない者たちが身を寄せ合って細々と暮らすその地を巡り、 それぞれが心と体に傷を抱えながら、自分たちの居場所を守るためにもがき続ける。 --- ■ジャンル 横スクロールADV ■プレイ時間 2時間程度 ■ゲーム要素 ※詳細は紹介画像を参照 ・移動パートと会話パートに分かれた構成 ・フォント切り替え可能(ピクセル or なめらか) ・主人公は名前入力式 ・エンディング分岐複数あり ・周回を楽にする機能やお楽しみ要素などのクリア後特典あり ・5種のバッジ(実績) ■諸々の注意事項などはダウンロードファイルの中の「readme.txt」にございますので併せてご確認ください。 ■AI(Gemini)利用範囲 ・BGM・SE・JavaScriptコーディング補助 ■不具合報告 ・新たに不具合など見つかりましたら、お手数をおかけしてしまい申し訳ございませんが、 コメント欄ではなく(←通知がないため)、 X「@yo7yo7yo7k」もしくは 「readme.txt」記載のメールアドレス宛にご連絡ください。 ・以下のプレイ環境情報を明記していただけますと幸いです。 ・ブラウザ版(使用ブラウザ)orダウンロード版 ・端末・OS・バージョン よろしくお願いいたします。 ■既知の不具合など(ver1.0.0現在) ・何かしらのメニューを開いた後閉じると、アニメーションが再度再生されることがある ・コンフィグを開くとき、ローディングに時間がかかることがある ■次回更新予定 ・BGM差し替え ・ポーズ追加/差し替え ・衣装追加
よなき
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このゲームが完成したら、きみは消えてしまうらしい。 死んだ幼なじみの“人格データ”と、彼女が遺した未完成のゲームを完成させる。 ――ただし、ゲームが完成した瞬間、彼女は上書きされて消えてしまうらしい。 ■あらすじ 形見の古いノートパソコンを開くと、亡き幼なじみ「灯(あかり)」が、開発アシスタントとして目を覚ました。生前の彼女が遺した“人格のコピー”だ。「これ、一緒に完成させて」――そう笑う彼女のデータは、ゲームをビルドするたびに上書きされ、完成とともに消えてしまう。あなたが“どんなゲームを作るか”で、あなたのその後の人生と、彼女との別れの形が変わっていく。 ■特徴 ・立ち絵なし。背景と文章と音だけで魅せる、静かな感動系ノベル ・「作るゲームのジャンル」で人生が分岐するマルチエンド(ホラーSF/パズル/クトゥルフ/恋愛) ・周回すると開く“隠しトゥルーエンド”――「なぜ作るのか」への答え ・プレイ時間 約10〜15分/周・横長画面推奨(PC・スマホ横持ち) ■ゲーム実況・配信について 実況・生配信・スクリーンショットの公開を歓迎します。結末(ネタバレ)を含む場合は、その旨をひとこと添えていただけると嬉しいです。 ■AI(生成AI)の使用について 本作は、背景イラスト・BGM・効果音に生成AIを使用しています。 ・背景:画像生成AIで作成(情景のみ。人物・キャラクターは一切描いていません) ・BGM/効果音:音声生成AI(ElevenLabs)で作成 ・シナリオ・テキスト・構成・ゲームプログラムは制作者が構成・実装しています。立ち絵やキャラクターの画像はありません。 ■ご注意 本作はフィクションです。実在の人物・団体・技術とは一切関係ありません。
素数量子
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危険で可愛いギャルエルフと仲良くなろう ※すみません、11月はブラッシュアップ中です!! 12月以降のプレイを推奨します。 南国の島で危険で可愛いギャルエルフインフルエンサー、フィスちゃんと仲良くなるゲームです。 ■概要 南国の島で憧れの可愛い長身ギャルエルフと仲良くなる恋愛ADV! 刹那的で刺激的な夏を過ごしましょう。 ■攻略対象 1人 ■主人公の名前設定、選択肢分岐あり ■主人公は成人済みですが、性別を定義していません。ご自由にお楽しみください。 ■プレイ時間 15分~30時間 ■マルチエンディング (END数・2種) ■諸注意 ※この作品はフィクションです。実在する人物・団体・名称・事件・地域等とは一切関係ありません。 ※R-15想定です。一部にセンシティブ・不穏なシーンや、流血・暴力表現、バッドエンドを含みます。 ■実況・生放送・レビュー投稿・ファンイラスト投稿・感想・二次創作などについて ・大歓迎です。スクリーンショット、キャプチャ、ネタバレなどに制限は設けておりません。 ・外部サイトやSNSに投稿する場合、感想や説明欄には危険で可愛いギャルエルフと仲良くなろう、もしくは #危険ギャルフ を記載していただけると嬉しいです。(必須ではありません) ・公序良俗に反する、または第三者へ迷惑をかける行為はおやめください。 ■登場人物 【フィス】身長175cmのギャルエルフインフルエンサー。 ミステリアスで魅力的で、小悪魔的な背の高い女性のエルフ。 人懐っこいが何か裏があるかも……? ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■更新履歴 2026/10/31/v1.00 公開開始
モカレンズ
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みんな違って、みんな恋♡ ~ナルシス編~ ☆作品概要 高校1年生になったあなたが出会ったのは、ちょっとクセのある3人のイケメンたち……!? 個性豊かな男の子たちと繰り広げる短編乙女ゲーム! ピュアな青春を謳歌しよう! ※今作で攻略できるのは「ナルシス」のみです。 ☆攻略対象 【ナルシス】 高校2年生。文武両道の完璧なイケメン……かと思いきや、大のナルシスト!? 自分以外愛せないみたい…振り向いてくれるのかな? 【ジャック】 中等部2年生。ハロウィン大好きな生意気ショタ。 決め台詞は「お菓子くれてもイタズラするぞー」。 いつも見下してくるよ!あなたもジャック君を攻略(わからせ)ちゃおう! 【レヴィア】 高校1年生。クールな同級生。 声が小さすぎて何を言っているか分からないよ! 心を開いてくれたら、本当の気持ちが聞けるかも……? ♡友達役 【ベヒたん】 高校1年生。あなたと仲良しのクラスメート! かわいいものと恋バナが大好きで、語尾には顔文字がつくよ (≧▽≦) あなたの恋を応援してくれるかも! でも、レヴィアを攻略しようとすると……!? ☆作品情報 - 本作は開発中のゲーム『黒歴史』のifストーリーです。 - 対象年齢:全年齢 - プレイ時間:ナルシス編は約15分 ☆各種リンク - ゲーム『黒歴史』制作中@ねねねの一次創作アカウント X(Twitter):https://x.com/kurorekishi_n - 作者・ねねね @高校生絵描きX(Twitter):https://x.com/nenene_mama 実況・配信・二次創作、大歓迎です! 初めてのゲーム制作ということもあり、まだまだ拙い部分もありますが、楽しんでいただけたら嬉しいです!
ねねね
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プラウダ 四天王寺るりあ最後の事件 『プラウダ 四天王寺るりあ最後の事件』 ずっとミステリ好きだけどずっとミステリ書けなかった劣等感が唯一書いたミステリです。恐らくミステリではないと思います。フリゲにしました! ずっとミステリ好きな人の忌憚ない意見を聞きたいです! 多分ミステリではないと思います。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 高校の屋上。 当たり障りない 会話、代わりのない 風景。一人の少女の飛び 降りから一連の事件は始まる。 ◆◆◆◆ 事件が終わって、人生も終われば良い。探偵が謎を解いて犯人も裁かれて全てが予定調和に最高の瞬間か最低の出来事で終わってくれれば、 ◆◆◆◆ 製作ソフト:ティラノビルダーVer3.06d SEは効果音ラボ 様よりお借りしました。 背景(モブキャラ含む)に一部生成AI画像を使用しています。モブキャラを背景、と捉えるかはなかなか難しいところですね……。まだ子供で教室に押し込められていたころ、どこまでが背景でどこまでが人物なのかよくわからなかった時があったので……。 今まで製作したフリゲでは一番どす黒いと思われます。 何か色々書くと長くなりそうなので…… 今回もありがとうございました! 公開日 2026/11/2
みかけ@みなみのつぐみ
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堕ツル天瑞 人に忘れられた神さま「天瑞(あまみず)」は、唯一の信仰者「咲夜(さくや)」を今日も愛す。 5分程度のシチュエーション乙女ゲームです。 AI生成は、zetaで「天瑞」のみ性格の方向性の検証で使用させていただいています。
乙玉藺杞
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へんないきものがあらわれた! ぼくの目の前にへんないきものがあらわれた! 話しかける?さわってみる?ものをあげる? へんないきものと過ごす日々は、ふしぎで、たのしい。 ずっとこんな日々が続いたらいいのにな。 【ジャンル】 ちょっと不思議でせつないSF。 【プレイ時間目安】 10分〜20分程度です。 【操作方法】 いきものをつつく・場所を調べる・選択肢を選ぶなど、 すべてクリックorタップで進められます。 【エンディング】 全部で4つのエンディングがあります。 すべて一周目で到達できます。 セーブ・ロード機能もあるので 大事そうな選択肢の前でセーブすると良いかもしれません。 【ゲーム実況について】 大歓迎です! コメントいただければ見に行きます。 【BGM・SE素材】 OtoLogic様 ※この作品はフィクションです。 実在の人物・団体・事件等とは一切関係ありません。
ゆゆゆん
評価
1
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逆光少女 写真部の主人公と時をさかのぼるカナタとの忘れられない一週間。 ■あらすじ 下校途中の雑踏で、見知らぬ少女から一枚の写真を手渡された。 撮られた覚えのない自分と、夏の陽射しのように笑う少女が写っていた。 彼女は言った。 「この写真は未来で撮るの」 記憶にない写真と彼女の言葉から、僕と彼女の物語が光り出す。 ■ジャンル 時空を旅する逆行系少女との邂逅ボーイミーツガール ■プレイ時間 約20~30分 ■エンディング 1種類 ■実況/配信について 歓迎です!常識の範囲内でお願いします。 感想お待ちしてます。 readme.txtに詳しくあります。 ■企画/シナリオ/キャラクターデザイン 宍夫 ■背景画像 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )様 きまぐれアフター背景素材置き場(https://gakaisozai.seesaa.net/)様 写真AC(https://www.photo-ac.com/)様 ■BGM/SE OtoLogic(https://otologic.jp/)様 Masuo(OpenTracks)様 PeriTune(https://peritune.com/)様 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)様 甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/)様 ■ゲーム制作ツール ティラノビルダー ※スクリプトのコーディングにおいて、補助的にAIを使用しています。
宍夫/shishio
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私が無敵にならないように 「私が無敵にならないように、私が世界を愛せるように。」 ★はじめに この度は「私が無敵にならないように」を 見つけてくださって誠にありがとうございます。 お楽しみいただけると幸いです。 ★ジャンル ノベルゲーム ★制作 ラルス(@larus_neutral_S) ★制作環境 Windows11 ★プレイ目安時間 約5分 ★エンディング 1種類です。 ★クレジット BGM 魔王魂様 UI 空想曲線様 ★注意事項など ・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、 制作者は一切責任を負わないものとします。 ・本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。 ・実況について マナーを守っていただければ問題ございません。報告は任意です。 動画タイトルに『私が無敵にならないように』の記載をお願い致します。 ・二次創作について 歓迎致します。 投稿してくださる場合、よろしければ「私が無敵にならないように」をお使いください。 ★更新履歴 2026年10月31日 公開
つくラルス
評価
1
- 応援しています!
DYNAMITE DINER ╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮ 🐎馬と鹿で馬鹿のサンドイッチを作ろう!🦌 ╰━━━━━━━━━v━━━━━━━━━╯ 💣 デスシロアリに会社を食いつくされ、無職になった主人公。 そんな主人公が辿り着いた新たな職場は双子が切り盛りする個性的なダイナーで……? ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ メニュー開発×ストーリーADV __________◢ エンド分岐なし、一部イベント分岐あり、ずっと平和 プレイ時間:2時間~ トンチキ経営ゲームが好きなあなたにおすすめ! *◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆* ◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆*◇*◆* ◇* 制作 金庫堂 https://www.dogmetyasuki.com/ 企画・プログラム/シナリオ/グラフィック/キャラクターデザイン(大夜 希夷/大夜 彗/天下 突太蔵):あいあきら 一部背景/立ち絵/衣装デザイン/主人公テキスト監修:金子めぐり ■ ビッグスペシャルサンクス 森山樹雨。(スチル/デバッグ) https://x.com/Moriyama_GUAA ■ 背景素材 みんちりえ https://min-chi.material.jp/ フリー素材ぱくたそ https://www.pakutaso.com/ フリー素材ドットコム https://www.free-materials.com/ ■ BGM・SE PANICPUMPKIN https://pansound.com/panicpumpkin/ ■ フォント ベストテンCRT FLOP DESIGN M+ FONTS PROJECT DotGothic16 The DotGothic16 Project Authors(SIL Open Font License 1.1) BIZ UDPゴシック The BIZ UDGothic Project Authors(SIL Open Font License 1.1)
金庫堂
- 公開おめでとうございます!
そのプロポーズ拒否します!-長生きしてね♡- あなたはうだるように暑い夏の日、 突然知らない男性に街中でプロポーズされます。 刺されないよう長生きしましょう。 ホラーノベルです。 ※薬の大量服薬や精神的な病の描写があります。 苦手な方はご注意ください。 またそれらを助長、推奨する意図はありません。 各種エンディングがありますが トゥルーエンドは一つです。 実況大歓迎です。 その際このページのリンクと名前の紹介をお願いします。 ネタばれには気を付けてください。 製作にかかわったいかなる人の誹謗中傷は認めません。 あなたの良心にまかせます。
いきるけしこ
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彼女はグッピーを知らない 彼女との記憶を辿る男の話。 でも気を付けなければなりません。 記憶とは正しいものではないのだから。 しかし、あなたが気づいても気づかなくても、物語は進んでしまうでしょう。 全6エンディングです。ゲーム実況してくれたらとても嬉しいです。 音楽:BGMer様、魔王魂様 全体UI:空想曲線様
Rin.
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全日本フラグバトル選手権~バチイケギャルは生き残りたい~ 「この戦いが終わったら結婚するんだ……」 その一言を相手の口から言わせれば勝ち。 舞台は、死亡フラグで戦う大会。 高性能死亡フラグ判別システム《ラプラス》が会場の発言をすべて記録し、「この後死ぬ確率」をはじき出します。 挑むのは、定食屋の看板娘でギャルの生田まもり。 相手に死亡フラグを立てさせて、決め台詞を言わせる。 自分のフラグは、記録に残った事実と屁理屈で折る。 嘘をつけば死ぬ。昔話を始めても死ぬ。「楽勝」と言っても死ぬ。 番長、否定の女、そして前回王者。 お約束を知り尽くした相手に、ギャルは生き残れるのか。 全3戦、約30分のコメディ短編です。 【素材】 立ち絵:わたおきば(https://wataokiba.net/) 生成AIによるイラストは使っていません。 UI、文章の校正はClaude Codeが担当しました。
タフ茶
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出前ラン 中華料理店の店長と配達員・ネコミヤが繰り広げる、ゆるっとドタバタな日常ノベルゲーム! 配達ミニゲームでスコアを貯めて、全4話のストーリーを解放しよう! ◆ストーリー解放条件 ミニゲームの累計スコアで解放されていきます。(累計スコアはゲームオーバー時のみ加算されます) 1話:最初から解放 2話:累計スコア5点で解放 3話:累計スコア15点で解放 4話:累計スコア30点で解放 ◆クレジット BGM:かまタマゴ 効果音:効果音ラボ 背景画像:Unsplash ◆作者コメント JavaScript製のミニゲームとティラノスクリプト製のノベルゲームを組み合わせた、実験的な作品です。 本作品では、ミニゲームおよびティラノスクリプトのコードの作成・修正にChatGPTを使用しています。
あすかパン
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道具屋さんとお話しする ※※軽度の暴力描写注意 「お久しぶりです、勇者様」 『この美しき儚い世界で』 魔王を倒すことに成功した勇者 だが世界を救い切ることはできず、そのは魔の力に蝕まれようとしていた そんな勇者の前に姿を現したのは、数々の街で勇者を助けてきた道具屋だった エンド数:2+おまけ 一周10~20分程度 おまけまで読んで設定が全部開示されます 実況、二次創作について 二次創作大歓迎。常識の範囲内でお願いします。 金銭を払わなければ見れない(メンバーシップ限定)などの実況はやめてください 収益化はOKです
神城月花
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選択のあとで 倫理的ジレンマについて、どちらの意見に賛成するか選択するゲームです。 ➡一周15分程度です。 ➡選択肢によってルートが変化します。(全8ルート) ➡エンディングイラストは4種類です。 【注意点】 以下の要素を含みます。苦手な方はプレイをご遠慮ください。 R15程度の暴力、家族の死を示唆する描写、シリアスなストーリー 【制作・クレジット】 一部背景に生成AIを利用しています。 BGM 甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/) 効果音 効果音ラボ On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/ ) 背景素材 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) きまぐれアフター背景素材置き場(https://gakaisozai.seesaa.net/article/202102article_1.html) イラストAC(https://www.ac-illust.com/)
てとこん
