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「由来捏造もみじまんじゅう」“Fabricated Origin: Momiji Manju” Histoire caramélisée ノベルゲーム第五作 「由来捏造もみじまんじゅう」“Fabricated Origin: Momiji Manju” 「読む貼り絵」なガチシリアス掌編ノベルゲームです。 A genuinely serious short-form visual novel in the “Reading Collage” style. ■概要Overview ~読む貼り絵~ 「由来捏造もみじまんじゅう」は、 和紙や折り紙、ビニール袋による貼り絵で綴る、ヒロシマ創作民話です。 ~Reading Collage~ “Fabricated Origin: Momiji Manju” is created with collage art made from Japanese washi paper, origami, and plastic bags, and is a fictional folktale of Hiroshima. 「1945年8月6日」の場面もありますので、予めご了承ください。 This story also contains scenes set on August 6, 1945. Please understand this in advance. タイトル通り、この物語は完全な捏造です。 True to its title, this story is entirely fabricated. ■プレイ時間 Play Time 分岐なし約30分 30 minutes, with no branching 一部ボイスや動画があります。Some parts contain voice and videos. ■ゲームの特徴 Game Features 捏造Fabrication 貼り絵Collage 創作民話Fictional Folktale ヒロシマHiroshima そこまでコワクナイヨIt's Not That Scary 日英対訳Japanese-English parallel translation ほんのりカニバリズムA hint of cannibalism ■クレジット Credits <効果音 Sound Effects> 無料効果音で遊ぼう!様 効果音ラボ様 <制作ツール Tools> 制作ソフト:TyranoBuilder 画像作成:ibis Paint 画像編集:フォト、ペイント 動画:Wondershare Filmora 音楽:Cubase13 翻訳協力:Chat GPT <歌 Songs> 作詞・作曲・歌:cara 「嘆き Lament」 「さよなら手のひら Goodbye, Waving Hands」 <制作:Production> イストワキャラメリゼ Histoire caramélisée 貼り絵・イラスト・BGM・声・作詞・作曲・歌とかぜんぶ:cara <公開> 制作期間 Production Period:2026.8.6-2026.8.29 公開日 Release Date:2026.8.19「世界人道デー World Humanitarian Day」 Update:2026.8.29 <実況・二次創作等についてGameplay Videos, Fan Creations, etc.> 歓迎です。 詳細はゲーム内注意事項を必ずご確認ください。
cara
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死に場所が宇宙になっただけ 死刑囚を運んでいた宇宙船が死んだ。 閉じ込められた二人の死刑囚は、もう船の中で死ぬしかない。 その内の一人がこう言った。 『どうせ死ぬなら、宇宙の中を漂って死にたい』と。 もう一人は、その願いをかなえてやると、固く誓った。 二人の死刑囚が船からの脱出を目指す、3D探索型ノベルゲームです。 謎解きは無く、ただ脱出に必要なものを探すだけ。 色んなものをクリックしてみてください。 二人の会話や反応がたくさんあります。 のんびり遊べますので、全ての反応を回収していたら一周一時間ほど掛かるかと思います。 ・プレイ時間、エンド数・ 約30分~1時間 ノーマルエンド、トゥルーエンドの二つ セーブ、スキップ機能は搭載しておりません。 ・操作方法・ 移動→WASD ダッシュ→Shift インタラクト→左クリック 視点移動→左クリックしたままドラック スマホ版は左下に移動用の仮想スティックが表示されます。タップでインタラクトできます。 ※スマホでのプレイは動作が不安定なことを確認しております。(iPhone13) セーブ機能不搭載のため、再起動した場合最初からやり直しになります。スマホプレイの方々にはご不便をおかけし申し訳ございません。 ・実況配信・ 誹謗中傷目的でなければOKです。コメント等は良識の範囲内でお願いいたします。 実は以前投稿していたのですが、あまりに重すぎて殆どの方がプレイできない状態にあったため軽量化調整とスチル一新しての再投稿となります。初作と内容は変わりませんのでご了承ください。 何かございましたら、プロフィールに掲載の当方Xアカウントからご連絡いただけますと幸いです。 少しでもお楽しみいただけますように。 ・スペシャルサンクス・ ピュアシンプル亭様 madoca様
ゆるり。
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MIDNIGHT PIZZA DELIVERY 目が多い人外男ショゴスケが、真夜中にピザをお届けするゆる~い短編ノベルゲームです。 ■ エンディング 全3種類 ■ プレイ時間 1周 5~10分程度 ■ 注意事項 このゲームには、軽微なBL表現・身体の欠損・奇妙な描写・多眼などの人外要素が含まれます。 苦手な方はご注意ください。 ■ クレジット(敬称略/順不同) ◆ 企画・キャラクター・シナリオ・イラスト 果獣97% ◆ 制作ツール ティラノビルダー ◆ ティラノビルダー制作アシスト Lluro ◆ BGM HoliznaCC0(Free Music Archive) ◆ 効果音 OtoLogic Pixabay 効果音ラボ ◆ UI素材 空想曲線
果獣97%
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あるひと夏の帰り道 「そろそろ帰らなくちゃ」 ……あれ、帰る場所って、どこだっけ? 「君はここにいちゃいけない」 「帰り方が分からない」 「なら、探してかえしてあげよう」 狐面の子は人間の子を帰そうとした 人間の子は拒んでいた 通りゃんせ 通りゃんせ 此処を通るには何かと交換じゃ お前は何を持ってくる ︎✦︎概要 帰り道を探す、探索型ノベルADV。 道を通るには、通行料が必要です。 門番の求めるものを探して、持っていきましょう。 ▼一周1~2時間程度 ▼END数 3 ︎✦︎実況 大歓迎です。 動画や生配信の概要欄に、ゲームタイトルと配信ページのリンクを記載してください。 収益化可。 作者への連絡は不要です。 ︎✦︎二次創作 こちらも大歓迎です。 ただし、良識の範囲でお願いします。 なつかえFAのタグをつけていただけるとうれしいです。 ✦︎連絡先 何かありましたらこちらまでよろしくお願いします。 メール:yu4027482@gmail.com X:@low__61 ✦︎全ての結末を見たい方へ こちらにヒントがあります。 合言葉は「帰る」です。 https://fse.tw/yqJJLxJX
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顔。 顔の友達ができる話です。 落書きを無理矢理ゲームにしてみました。 左クリック・エンターキーで進めます。 一本道ノベルです。 推定クリア時間は2分を想定しています。 実況などは大歓迎です。タイトルや概要欄にゲーム名・URLの掲載をお願いします。
なんかやってる早芹さん
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【悲報】転校生、アイヌ語しか使えない模様 消滅危機言語・アイヌ語(沙流方言)を学べるギャルゲ 選択肢クリックで挨拶や簡単な会話を学べる、史上初(?)のアイヌ語学習ギャルゲ。 「ありがとう」の「イヤイライケレ」、 「◯◯してね」の「◯◯ヤン」などが身につくはず。 好感度で分岐するマルチエンディング方式。 3Dキャラがチョコチョコ動くぞ! 今作に登場する人物/地名等は架空のものです 今作はアイヌ語を扱っていますがアイヌ文化(人種民族/生活習慣/伝統/歴史等)については扱っておりませんので作中の登場人物の言動はアイヌ文化とは無関係です 今作はアイヌ語を広く知っていただくことを目的とし作成したもので、特定の文化/人種民族等への差別/偏見等を助長する意図はございません ◇素材提供◇ NAOXな部屋様:https://naox.main.jp/NAOX/ KNT graphics:矢神ニーソ様:http://kntgraphics.web.fc2.com/ ふりーむ!素材ライブラリ様:https://stock.freem.ne.jp/ OtoLogic様:https://otologic.jp/ フォントな様:https://www.fontna.com/ 参考文献(作者が勉強に使った資料) ・ニューエクスプレスプラスアイヌ語(中川裕・白水社) ・萱野 茂のアイヌ語辞典(萱野茂・三省堂) ・単語リスト(アイヌ語・日本語) 沙流(公益財団法人アイヌ文化振興・研究推進機構) ・ウィキペディア アイヌ語の語彙一覧(https://ja.wikipedia.org/wiki/アイヌ語の語彙一覧) ・第一回アイヌ語講座(はちあ・https://m.youtube.com/watch?v=NNdbsaJb3RQ&ra=m) キャラクターゲスト出演 ・『TEAD (ティッド)』アルス(倉下様:https://crasm-i.wixsite.com/main/intro-twitter) ・『VS王』ランパード(野々浦様:http://earthgurux2.starfree.jp)
aiGame
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Handless×Nohunt 数年前から街で噂されている、左腕を刈り取っていくという殺人鬼。その殺人鬼に襲われてとっさに反撃したところ、気絶させてしまう。 家に連れ帰った殺人鬼は、とても顔が良くて胸が大きい魅力的な男だった。 彼に恋をした主人公は──彼を監禁することした。被害者は加害者に、加害者は被害者になる。 訳アリ欠損犯罪者おじさんを自宅に監禁し、会話やプレゼントで関係性を深め、彼に愛される努力をしてください。 ※一部流血表現、セクハラ主人公、口の悪い欠損おじさんなどの要素が含まれます。ご注意ください。 ───── 主人公の名前と一人称は自由に決めていただけますので、乙女ゲームとしてもBLゲームとしても遊んでいただけます エンディングは bad二種類 true一種類 合計三つの結末があります 彼の心にちゃんと寄り添えば、おのずとtrueendにたどり着けると思います それでも困った時はこちらのヒントをご覧ください。攻略の助けになれば幸いです 攻略ヒント https://fse.tw/qe1C8cTQ ゲーム実況大歓迎です。最後までネタバレOK、収益化もOKです 二次創作なども歓迎です 特に報告などは必須ではありませんが、いただけると見に行かせていただきます! #腕無禁猟 タグをつけていただけると、見つけやすくて助かります! レビューなども、いただけると励みになります! よろしくお願いいたします! バグ、不具合などございましたらマシュマロかxにてご報告いただけましたら幸いです。 https://marshmallow-qa.com/vrfnb2rszt90800?t=n3YWkn&utm_medium=url_text&utm_source=promotion ───── 企画・制作 そも△多和家 制作ツール ティラノビルダー イラスト そも△多和家 イラスト制作ソフト・一部素材 アイビスペイント 背景 みんちりえ みにくる BGM DOVA-SYNDROME(shimtone氏・松浦洋介氏) 効果音 無料効果音で遊ぼう!
そも△多和家
評価
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むくろがさめるまで 【180秒生き返った親友と話すゲーム】 事故で死んだ親友に会いに行ったら、目の前で生き返った 状況はよく分からないが「180秒くらい生きてられそう」と言ってる ・制作 maki ・バグ報告、感想、フィードバック等の連絡先 X(旧Twitter)→@Awozaka7mak Wavebox→https://wavebox.me/wave/driufcfvqcvjj8sn/ ・ゲーム概要 むくろがさめるまで 短編ノベル ・プレイ時間 1プレイ3~5分 エンディング:6つぐらい ・操作方法 左クリック・・・クリックで決定、メッセージ送り 右クリック・・・メッセージ表示切替 ホイールダウン・・・メッセージ送り Enter・・・メッセージ送り Space・・・メッセージ表示切替 F・・・フルスクリーン Q・・・ゲームリセット ・注意事項 この物語はフィクションです、実在の人物や団体などとは関係ありません このゲームにはグロテスク、ジャンプスケアに相当する恐怖演出、同性愛、深刻な問題に関するテーマが含まれます 一部の表現については助長するものではありません、絶対に真似しないでください ・レビュー、ファンイラストについて 歓迎します ・実況について 良識の範囲内で行っていただければ歓迎します 誹謗中傷目的、作品の世界観を極端に壊すものはお控えください 詳しいガイドライン→https://lit.link/awozaka7mak38 ・配布条件 無許可の再配布は禁止しております ・免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません 【クレジット・素材提供】(敬称略) x0y0pxFreeFont ferrnmusic Crow Shade 無料効果音で遊ぼう! On-Jin ~音人~ 効果音ラボ ■攻略情報 ダウンロード版に同梱している「hint.txt」に書いてあります ■アップデート情報 0.00 初版公開 【検索用】短編 BL ホラー 単眼 メカクレ
maki
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ああ、美しい人魚よ。 人間と人魚の話を老人が語り、あなたはただそれを聞くだけ。 「美しさ」、即ち「夢」や「愛」は、時によって毒である。 『ああ、美しい人魚よ。』 プレイ時間:10~15分 エンド数:2 マウス操作:左➨決定_進行 右➨メッセージ消去 真ん中➨BACKLOG表示 短時間でさくっとプレイすることが出来ます。気軽にどうぞ。 ※主にPCでのプレイを想定して制作しております。 ________________________ 〇制作・シナリオ・イラスト 円井ヰ戸(X:@marui_ido) 〇制作ツール ティラノビルダー 〇BGM素材・使用楽曲 効果音ラボ 様:ゲーム内の効果音 ポケットサウンド 様 ( https://pocket-se.info/ ):「【BGM】エリーゼのために - ベートーヴェン」「【BGM】アラベスク第1番 - ドビュッシー」 甘茶の音楽工房・甘茶 様 ( https://amachamusic.chagasi.com/ ):「ジェーン・グレイの肖像」「天使の夢」 音楽の卵・takai 様 (https://ontama-m.com/) :「花のワルツ」 ________________________ 連絡はxにてお願いします。
円井ヰ戸
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メロウの呪い(まじない) 「人魚姫」を題材にした乙女ゲームです。 ―――――――――――――――――――――― ■概要 《プレイ時間》1時間程度(1周)全エンド回収で2~3時間程度 《エンディング数》8 《製作者》シマツナソ/ヨ氏 https://twitter.com/yoshirogio ―――――――――――――――――――――― ■あらすじ 『妹は、泡になって消えたんじゃない。』 掟を破った罰として美しい尾びれを奪われ、不気味な“蛸の足”に変えられてしまった人魚の主人公。 忌み子として静かに暮らしていたある日、末の妹が人間の王子様に恋をします。 妹は魔法使いと契約し、二本の足を得て陸へ上がっていきました。 しかし待っていたのは幸せな結末ではなく、妹の【突然の失踪】でした。 「私があの子を助けに行かなきゃ」 主人公もまた足を手に入れ、人間の姿でお城へ潜入します。 王子様の待つお城で、一体なにが起きているのか。 そして、消えた妹の行方は――。 ―――――――――――――――――――――― ■注意事項 ・流血表現がございます。 ・主人公×女性の恋愛描写がございます。 ―――――――――――――――――――――― ■登場人物 https://ci-en.net/creator/23247/article/1934580 ―――――――――――――――――――――― ■その他 ・当ソフトの公序良俗に反する使用、営利目的による無断使用を禁止します。 ①感想について ・喜びます!Xの検索が使えないので、X(@yoshirogio)記載のお題箱、または下記タグ使用頂けますと幸いです。 感想タグ:#めじない_感想 お題箱:https://odaibako.net/u/yoshirogio ・スクリーンショットのSNS投稿、個人ブログ掲載は常識の範囲内でご自由にどうぞ。 ・スチルについては【王子】のみOKです。 ②FAについて ・喜びます!!Xの検索が使えないので下記タグ使用頂けますと幸いです。 FAタグ:#めじない_FA ③実況について ・歓迎です!(本編、おまけページ全て) ・必ず【タイトル、制作者(ヨ氏)、このゲームをDLできるURL】の3点の記載をお願いします。 ・サムネイルにネタバレになるようなスチル、画像を使用するのはお控えください。 ・キャラクターや素材、制作者などへの誹謗中傷は行わないでください。 ―――――――――――――――――――――― ■攻略 https://fse.tw/bSFNgo28 ―――――――――――――――――――――― ■お問合せ お問合わせ・不具合報告等は下記のお題箱よりご連絡下さい。 https://odaibako.net/u/yoshirogio ――――――――――――――――――――――
ヨ氏
評価
2
- 美味しそうなメニューが沢山あるカフェ!
双子のカフェを盛り上げたい! 二学期の初投稿日、寝坊して爆発した頭の主人公は、通りかかった生徒にバカにされてしまう。 凹んでいたところを助けてくれたのは同級生の双子だった! 助けてくれた双子のバイト先にお客さんを呼び込んで恩返しするやや女性向け青春ADVです。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 【ジャンル】青春呼び込みADV 【プレイ時間】30分~1時間 【エンディング数】2 【推奨年齢】12歳以上 【画面サイズ】1280x720ピクセル 【スチル枚数】8枚 【ゲーム制作者】SOAL 【公式ページ】https://funnyfunnysunny.wixsite.com/soal 【お問い合わせ】上記HPフォームからお願い致します。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■コンフィグについて メニュー画面からコンフィグに入り、音量調整すると次に流れる音声が 鳴ってしまう場合あり。問題ないですが、気になる方は メッセージボックスからコンフィグ画面に入ってください。 ■文字のレイアウト崩れについて 一部の環境で、場所・時間を表す文字のレイアウトが 崩れる事があるようです。ゲームの進行には支障ありません。 ■ボイスについて 一部ボイス未実装のキャラクターが存在しますが仕様です。 ■実況プレイ動画について 原則禁止となります。ご了承ください。 ■SNS、ブログなどへのスクリーンショット投稿・FAについて 2025年12月末より、スクリーンショットの投稿は原則お断りしております。 FAは常識の範囲内で歓迎しております。詳しくはサイトのガイドライン https://funnyfunnysunny.wixsite.com/soal/guidelinesをご覧ください。 ■ゲームの攻略方法 どの人物に声をかけるかの選択肢が現れます。 どちらを選ぶかにより十有瑞月か十有陽のエンディングに分岐します。 ノーマルエンドはありません。必ず分岐します。 青い選択肢が瑞月、緑の選択肢が陽になります。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 最終更新履歴 Ver.1.0.0 2026.08.30 ・ゲーム公開 このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 十有姉弟は架空の双子です。
SOAL
評価
4
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映像起憶 眩く光る願い 人工知能の「イリス」と人間の少女「ミツカ」が出会い、仲を深めていく物語。 一周あたりのプレイ時間:約15分~20分 エンド数:3種類+α
カノミヤ
評価
1
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100番目の個体 同じ魔導コアより造られた 魔法創造物の正反対の青年二人が、人間になるために交流していく 短編ファンタジーBLノベルゲームです。 ※スチルにはありませんが、残虐表現があります。 ◆プレイ時間:一周約15分程 ◆エンディング数:2 二人にとっての正解ルートをたどると、Extraを解放できます。 ◆実況 基本NGとさせて頂きます。 もしされたい方はご相談ください。 ◆感想・FA・二次創作 大歓迎です。報告してくださると喜びます。 ◆クレジット 背景:WinddorfBlog (https://winddorf.net)、PhotoAC、クリップスタジオアセット、背景素材屋みにくる モンスター素材:素材屋『氏』 効果音:効果音辞典、効果音ラボ BGM:ShadeBGM素材 VOL1 RPG、The Azure of Celestia Game Music UI:空想曲線くりむ
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MEAT-SHOP 架空の国の肉屋で肉を仕入れたり、接客をしたりして、三日間の短期バイトをするだけのゲームです。 一ルート十五分程度。 二次創作は歓迎しますが、成人向け作品を公開しないようお願いします。
ドラム蟹
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あの黄昏にさよならを 高校生の山吹陸は、ある夏の日、クラスメイトの野田凪が怪我をした黒猫を抱えている場面に遭遇する。クールで人を寄せ付けない彼女は、学校では「野良猫」と呼ばれ浮いた存在だった。 陸が猫を助けたことをきっかけに、二人は不思議な縁で結ばれる。凪がお礼として陸を連れて行ったのは、寂れた神社の鳥居の先に広がる、夕暮れ時にしか現れない異世界──「黄昏の国」だった。 そこは人影もなく、すべてがオレンジ色に染まった生と死の狭間。 「ここなら、誰も私を傷つけないから」 複雑な家庭環境に孤独を抱え、唯一の肉親である祖母の体調を案じる凪にとって、そこは静寂に包まれた唯一の避難所だった。 「世界の狭間」で過ごす、二人だけの秘密の夏休み。 これは、生と死の狭間の世界で、彼女がさよならを言うまでの物語。 2008年に連載されたケータイ小説家のリバイバル連載がノベルゲーム化しました! あの頃の雰囲気をぜひ楽しみながら、シナリオを楽しんでいってください! 『あの黄昏にさよならを』がノベルゲーム化しました! 原作小説は小説投稿サイトエブリスタの投稿小説で、原作者様はナックォゥ先生です。 ゲーム製作者と小説原作者は別ですが、原作者の許可は頂いております。 当ゲームは実況を歓迎しています。 モバゲー時代の作家様の新作です!他にもたくさんの素晴らしい小説があるので、気に入ったらぜひ読んでみてくださいね! 人気次第では他の作品もノベルゲームするかも...?
天野凪桜・桜の花咲けプロジェクト
- 素敵なバディと衝撃の展開っ!
或る研究施設にて ⸺研究施設に侵入した職員たちの末路⸺ ▶概要 超ブラック部署『統治局』。 対組織部署である特務四課に所属する"私"は、嫌がるバディ兼部下を連れて任務に就いた。 その任務とは『研究施設に侵入し、薬を盗み出すこと』。 不自然な静寂と罠。不運な職員たちは、無事に生きて帰ることができるのか。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 生還を目指して足掻く職員の行動記録を辿るシリアス×BLノベルです。 追い詰められた人の表情が好き、緊迫と絶望、焦燥が好きな方におすすめです。 ▶ジャンル シリアス・BL 不穏/切ない ■プレイ時間 ・共通ルート10分、各エンド5分程度 ■エンディング ・3種類 ■イラスト ▷スチル…差分込み約30枚 ▷立ち絵…二人どちらも表情差分約10枚以上 ■プレイ ・このゲームはBGM・効果音が出ます。音ありのプレイ推奨です ・本ゲームは『R15』指定です。 【実況について】 ・全編、実況・配信大歓迎です。 ・収益化も可能です。 ・スクリーンショットのサムネイルへの使用OKです ・キャラクターへの妄想等歓迎です ※概要欄にゲームタイトル(或る研究施設にて)とリンク、制作者の名前(音透)の記載をお願いします ※もしよろしければXにて、メンション等で呼び出していただけると嬉しいです。見に行かせていただきます。 ※誹謗中傷目的の実況/配信は禁止しております 【感想について】 ・大歓迎です。歓喜の涙を流します。 ・Xでの感想も歓迎していますが、もしよろしければ短いものでもノベルゲームコレクションのコメント欄に投下いただけると喜びます。(読み返しやすいため) ・スクリーンショットの投稿制限、ネタバレの制限などはありません。 ・あらゆる解釈や妄想、キャラクターに対してのセクハラ等もOKです。 ・ノベルゲームコレクションのコメント欄に書くのは難しい!という場合、FA、妄想、ちょっとした感想などはXにて『#或る研究施設にて』で投稿していただけると嬉しいです。見に行きます。 ■注意事項 ・このゲームはフィクション(架空)です ・実在の人物、事件等とは一切関係ありません ・ゲームファイル内にある素材抜き取りは禁止しております ・本ゲームは犯罪行為、またそれに類する行為を助長・肯定するものではありません ・本ゲームが原因となり何らかの損害や障害等が発生しても、制作者は一切の責任を負わないものとします ▷ゲーム内に以下のような要素が含まれます。苦手な方はプレイをお控えください ・BL(同性間の強い絆・激重感情) ・緊迫感のある描写 ・危険性のある気体 ・銃声 ・錯乱 ・怪我 ※過度なグロテスク表現はありません ※ジャンプスケア表現はありません ■クレジット | ▷制作ソフト ティラノスクリプト | ▷BGM ・DOVA-SYNDROME | ▷SE ・効果音ラボ | ▷背景素材 ・google Gemini 生成画像+加筆修正 ・ぱくたそ | ▷企画・キャラクターイラスト・シナリオ・制作 ・音透 | ▷キャラクター案(晴夏 彼方) ・塩乃缶詰 様(@siokan_) ▶AI素材利用について ・背景素材の一部にgoogle Gemini生成画像を利用しています ※アイデア及びストーリー、キャラクターイラスト、スチル、文章等にはAIを使用していません ■連絡先 不具合が発生した場合、誤字脱字のご報告等はコメント機能またはXのメンションにてお願いします。 【X…@oto6011】
音透
評価
4
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鮮血と薔薇の宴 あのユロピアーナが生きていた!? 吸血鬼アルティッシモとアンジェリカのお話。 黒薔薇は鮮血に濡れると世界観を同じにする、続編新作になります。 知っていなくても楽しめるように作っていますが、知っていると更に楽しめるかも!!な作品です。 あのルージュとニコルも登場します。色彩百花
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Thank you for your purchase. 異世界の市場のとあるお店で、思い切った買い物をしよう! ※注意※ 多少の恋愛要素が御座います。 また、一部の画像生成にGoogleGeminiを使用しました。 END数:3 初めて製作したゲームになります。 ︎実況・配信、二次創作は大歓迎です。(連絡不要) その際はゲームタイトルとゲーム配信ページのリンクを記載ください。 再配布や権利の侵害、公序良俗に反する行為等はおやめください。 連絡先:kasukaamatsuji@gmail.com X:@KasukaAmatsuji youtube:https://www.youtube.com/@%E9%9B%A8%E8%BE%BB%E5%B9%BDKasukaAmatsuji雨辻幽
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切ないとすぐ死ぬゲーム 別れ、夕暮れ。胸がキュッとなると…生命終了! 切なくなると死ぬ病気になったあなた。日常が 破滅の見本市!(プレイ時間:10分) しんみりした気持ちをミニゲームで消し去れ! (ミニゲームスキップ機能 : 有り) 次々と展開される切なさイベントを乗り越えて、 死ぬ気で帰宅しましょう! クリア後おまけあり。 麦茶とミニミニノベル5本もどうぞ。
からし山まよ江
評価
1
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Dot Bit Wotme Dot Bit Wotme 乙女ゲーです。 ◆注意書き◆ ※流血や死、暴力などの表現があります。※(一部のルート) └・犯罪者系キャラもいます。 +その他の要素+ ・非関西圏人が書くイメージ関西弁キャラ。 ・完全なドット絵というわけでもない(特に背景)。 ・音はありません。 ・何でも許せる人向け。 ・既読管理ガバなのであまり信用しないで下さい。 └(未読でも既読になったりする部分があるかもわからん) 対象年令 : 15歳以上推奨 攻略対象 : 7人 エンド数 : 19 プレイ時間: 一周1時間弱~強ぐらい?(ルートと読むスピードによる) 【話の概略】 ゲーム好きの主人公がある日 視界がドット絵の世界に女神として呼び出されてしまいました。 世界の脅威となった魔皇と それを討伐する勇者がいるファンタジー世界で、代わりに女神として振る舞うことになった主人公は はたして……。 ・免責事項・ この物語はフィクションです。 個人の趣味制作のフリーゲームにつき、動作や内容、品質については保証できません。 ゲームにより不具合、トラブルや問題が生じたとしても、作者は一切の責任を負いません。 ・著作権・ 作者に帰属します。 無許可での素材やデータ等の改造、転載及び流用、再配布等禁止。 記録 2026/08/24(公開日・08/30) 制作者のX(ツイッター) https://x.com/m00nvi11 ・操作・ Esc、右クリック → ウインドウ消去 Enter、クリック → ゲームを進める・決定 Space、Ctrl_win、Command_mac → スキップ(ホールド中) ・スマホのスワイプ操作・ 上 → ログ画面 下 → ロード画面 右 → メニュー画面
月村月野
評価
2
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狂迫閉塞エネミー 人気ナンバリング作品の5作目は駄作と評価された 制作を担当した会社には大量の苦情が寄せられた …でも、制作担当会社だからって何を言ってもいいのだろうか? この話は、制作担当会社に務める主人公の視点を一時的に体験できるゲームです。 くれぐれも、言いすぎるなよ。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ○概要 エンド分岐なし、10分程度で終わります。 文字を読むだけです。 ○実況、感想、二次創作など 大歓迎です もしSNSに投稿する際は「#生命保管島ラドー」とタグをつけてください、私の作品に関することはだいたいこのタをつけてくだされば見に行けます。 この作品は、特定個人を批判するために作られたものではありません。
輝川ココロ
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夏休み、最後何したい?【penSOlman21:EP02】 【_______お前と一緒だと、なんだってあっという間。】 ☆回線の良い場所・Google Chromeでのプレイ推奨(ずれが少なくなります) 【penSOlman21(ペンソルマン・トゥエニーワン)】 世界の危機を救い、戦う必要がほとんどなくなってしまった戦闘型機械人間の二人組、【1号】と【2号】。戦いという使命から解放され、はじめての平和の中で「普通の人間らしい生活」を目指し、手探りの中、戸惑いながらもふたり一緒に日々を歩んでいる。 どこまでもお互いを一番に思いやる二人の純愛BLノベルゲーム。 * -episode:02 人生初めての夏休み 特別講師のお仕事も夏はお休み。 はじめての「夏休み」はあっという間で、早くも今日は最終日。 丸1日外に遊びに出ていたものの、まだまだ帰りたくない二人は 最後にもう少しだけ楽しいことをしたいようで・・・? * * 【全2ルート/オールハッピーエンド!】 【1ルート約10分程度】 【エンドカード各ルート2種】 ●実況プレイ・ファンアートについて● 必ず以下をご参照下さい!(私の個人サイトとなります) https://pensolman21.wixsite.com/website/guideline ●スクリーンショットについて● スクリーンショットのSNS投稿はお控え下さい…!昨今のAI・様々なトラブル対策へのご協力をよろしくお願い致します。 ※“実況プレイのサムネに使用する場合に限り”、ゲーム画面全体のスクリーンショットをそのまま使用するのではなく画像の部分切り抜きや合成等加工を加えた状態であれば、SNSへご自由にご投稿いただけます! * ご質問等ございましたら、メールからでも、DMからでもどこからでもご気軽にご連絡ください!以下に連絡先やWAVE BOXの案内など、全てまとまっています。(私の個人サイトとなります) https://pensolman21.wixsite.com/website *歓﨑彰 KANZAKIAKIRA
- 夢中で読んでしまいました。芸術とは、創作とはなんなのでしょうね。
そこに君は生きていた。 -Idea alive even now.- ※「私に芸術は殺せない。 -Drown me is absinthe.-」の続編となります。 前作を未プレイの方はプレイ非推奨です。 1.概要 2064年、世界規模の不景気・リストラ・紛争により混沌を極めた末、医学や化学が発展した世界。 そんな世界で至って普通に暮らす主人公は、とある展示会のポスターを目にする。 何となく気になり向かった主人公は、そこで出会ったプロンという人物と共に作品を見ることに。 そんな感じで始まるちょっぴり抽象的な芸術ってなんじゃろなノベルゲームです。 アドベンチャー形式とサウンド形式を行き来するタイプです。 EDは1つ、分岐の無いストロングスタイルです プレイ時間は人によりますが普通に読んだら1時間ちょっとくらいかも。 過去作「私に芸術は殺せない。 -Drown me is absinthe.-」の直接的続編となる作品なので、こちらを遊んでからのプレイを強く推奨します。 2.実況・配信等について 誹謗中傷目的、他の方に迷惑を掛ける範囲でなければ構いません。 プレイ動画、及び実況動画等には、作品名をタグや説明欄に入れてくだされば構いません。 出来れば説明欄に、下記の注意・禁止事項のURLを記載して頂くと助かります。 ↓ 注意・禁止事項 以下に注意してください。 ・批判的、及び差別的に捉えられる演出や発言が多数存在します。 ・当作品はフィクションであり、実際する人物、及び団体や場所とは関係ありません。 ・何かしらのトラブル(幻覚、幻聴、嘔吐、自殺、殺人、薬物使用等)が起きた際、こちら側は一切の責任を負いません。 またゲーム初動時には注意書きが出ますので、一度目をお通しください。 3.FA・二次創作等について 当サークルは基本的にFA・コスプレ等の二次創作活動はOKです。 詳しい二次創作、及び作品に関する禁止事項や注意事項はこちらをご覧ください。 URL:https://privatter.me/page/673a3ede84c4f 4.制作ツール ティラノビルダー ピストンコラージュ Domino CLIPSTUDIO 5.クレジット(敬称略) ◆お借りした素材(敬称略) 【フォント】 フロップデザイン(幻ノにじみ明朝フォント) https://www.flopdesign.com/ 【効果音】 On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ OtoLogic https://otologic.jp/ 【画像素材】 アンティーク パブリックドメイン 画像素材 https://fc.ashrose.net/PD/ 【プラグイン】 通知表示プラグイン 板久咲絢芽 https://note.com/itksk_ayame_gsk ルビ辞書登録プラグイン 豆ノ帖 https://mamecho.com 5.解説・裏話 準備中です! 6.連絡先 ・バグ報告や疑問に思ったことがあれば、こちらまでご報告願います。 (作者の都合上、Twitterが一番反応早いです) Twitter:@Angra_Penguin サイト:https://angrapenguinopera.wixsite.com/my-site-1
アングラ人鳥歌劇展
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状況推理-電車の中- ふと気がつくとあなたは電車の中。 しかし自分がなぜここにいるのか、これからどうするのかがスッポリ解らなくなっていた! 電車内や持ち物を調べて情報を集めて推理し、このあとの行動を決める探索推理ミニゲーム。 音は鳴りません。 ※2021年に制作し、別サイトに投稿していたものです ○プレイ方法 調べたい場所をクリックで進めます。 「?」マークや物品をクリックすると詳細に調べられます。 クリック自体はEDに影響しないので、はじめから勘で回答へ突き進んでも大丈夫です。 ○プレイ時間 15秒~数分くらい(探索自体は数分レベルなのであとは個々の考える時間次第) ○ED数 9個(トゥルー1つ) ○プレイ動画・実況プレイ動画について 全編通して投稿可能です。 ただし、動画の視聴自体に金銭が発生するものはご遠慮ください(YouTube等の収益化は可)。 動画のタイトルもしくは説明欄にゲームタイトル及びゲームページのURLを表示してください。 《サムネイルについて》 ED画面以外をお使いになれます。 ○感想コメントについて 嬉しいです。投稿時はマナーを守っていただければと思います。 ネタバレはワンクッションをお願いします。 ○謝辞・クレジット※敬称略 制作にあたり、下記のソフト及び素材を使用させていただきました。 誠にありがとうございます。 《ソフトウェア》 ・ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ 《背景素材》 ・足成 http://www.ashinari.com/ ・空彩 http://loo.sakura.ne.jp/index.html ○注意・免責事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件などとは一切関係ありません。 ・個人が趣味で制作したものです。内容及び動作の保証はありません。ご了承の上プレイをお願いします。 ・表記されていること以外がしたい場合には良識に基づき事前にご相談ください。 ネタバレ含む攻略・裏話など:https://twitter.com/ichimura7/status/1439554203483922436?s=20 ○制作者(不具合やお問い合わせ事項はこちらにお願いします) Jの壁(壱村) X:https://x.com/woj_game
Jの壁(壱村)
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『持たざる者 —「本当は持っていた者」と「やはり持たざる者」—』 『消化試合』『持つ者と持たざる者』に続く、思考実験テキストの完結編です。 3つの問いに対する客観的な事実のみの回答から、あなたが「本当は持っていた者」か「やはり持たざる者」かを判定します。 ※前2作で提示した構造を踏まえた内容となっております。未プレイの方は『消化試合』『持てる者と持たざる者』からのプレイを推奨します。 ※本作は攻略やゲーム性を楽しむものではなく、3つの問いから客観的立ち位置を提示する「思考実験テキスト」です。 【プレイ時間】 約1〜2分(選択肢による分岐あり / 全2ルート) ※本文の一部文章校正に AI(Google Gemini)を使用しています。
エンドゼロ
- やり応えがあって夢中になりました!キャラも良き~!面白かったです!
ここじゃ死んでも死にきれん 山の中で目覚めたら記憶がなくなっていた。 死んでも逃げても終わらない山の中で、情報を集めて状況の打開を目指しましょう。 ※効果音、BGMが鳴るシーンがありますが、消音していてもプレイ可能です。 ○プレイ方法 矢印や○、スマホのボタンなど、調べたい箇所をクリックして行動します。 一部の謎解きではキーボード入力が発生します(半角英数)。 赤い色の選択肢や一部の調査には行動回数を消費します。 (調査箇所により消費する行動回数量は違います) 情報を入手したら情報ページで確認、整理することで失っていた記憶を推理します。 攻略ヒント:https://fusetter.com/tw/1vxRpaxi 答えまであり攻略:https://fusetter.com/tw/Eup9kKoX ○プレイ時間 サクサク進めて1時間前後。 ○含まれる要素 流血・暴力的な表現(グロなし)、多少のビックリ、男女の恋愛、ストーカー ○プレイ動画・実況プレイ動画について 全編通して投稿可能です。 収益化も可能ですが、その場合は視聴自体に支払いの発生するものはご遠慮ください。 投稿時は動画のタイトルもしくは説明欄にゲームタイトルを入れ、 動画の説明欄にゲームページのURLを表示してください。 《サムネイルについて》 タイトル画面、プレイ画面(スチル表示中含む)がサムネイルに使用できます。 ただし、おまけモードの画面は使用しないでください。 ○FA、感想コメントについて 嬉しいです。投稿時はマナーを守っていただければと思います。 結末や真相に関わるネタバレは注意書きやワンクッションをお願いします。 ○謝辞・クレジット※敬称略 制作にあたり、下記のソフト及び素材を使用させていただきました。 誠にありがとうございます。 《ソフトウェア》 ・ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ 《背景素材》 ・きまぐれアフター http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm 《効果音・BGM素材》 ・OtoLogic https://otologic.jp/ ・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ ○注意・免責事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件などとは一切関係ありません。 ・個人が趣味で制作したものです。内容及び動作の保証はありません。ご了承の上プレイをお願いします。 ・この紹介文に表記されていること以外がしたい場合には良識に基づき適宜ご相談ください。 ○制作者(不具合やお問い合わせ事項はこちらにお願いします) Jの壁(壱村) X:https://x.com/woj_game
Jの壁(壱村)
評価
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乙女、参政っ! デモで同じペンライトの人がいると思ったら推し本人だった 護憲派が作った参政をテーマにした乙女ゲームです。 ものすごくライトに参政できるよという内容なので難しい話は一切ありません。 実在の人物や団体とは一切関係ありません。白湯 評価 1
