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歩け、俺の魂 星描くソウルウォーカー~異次元の歩行者編~ 歩むべき道を見失っているあなたにおくる、青春ウォーキングノベルゲーム第二弾です。 本作は「歩け、俺の魂 星描くソウルウォーカー」の続編になります。ですが、前作をやっていなくても良い感じに楽しく歩けると思います。 プレイ時間は45分程度です。 基本的に一本道のストーリーとなります。
なちゅらるメタルマン
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残痕を辿るバージンロード それでも、進まなければならない…… !注意!このゲームには暴力的、グロテスクな描写が多く含まれています。 あらすじ 花嫁がバージンロードを進むお話。 祝福を一身に受けて花婿の元へ向かいます。 ジャンル 鮮血バージンロードノベル 電波 プレイ時間 5分ほど この作品は秘魅苛折さんとの共同制作で生まれました。 二次創作、実況について。 歓迎します。 製作者 野間 影郎 秘魅 苛折
野間影郎
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遺忘のイデア ■ゲーム紹介/あらすじ 三章構成のストーリーになっています。 記憶を失った青年・現世 真は、見知らぬ研究所の仮眠室で目を覚ます。 そこへ現れた研究員・叶律から、自分がこの研究所の「管理人」であり、収容されている被験者たちを管理する役目を担っていたことを告げられる。 与えられた仕事は、被験者たちと会話を重ね、彼らの心にある「内面的な腫瘍」を取り除くこと。 真は戸惑いながらも、最初の被験者との交流を始める。 はじめは心を閉ざしていた被験者も、何度も言葉を交わすうちに少しずつ心を開いていく。 そして被験者たちとの距離が近づくにつれ、真の中にも忘れていた過去の記憶が蘇り始める。 自分はここで何をしていたのか。 なぜ、彼らはここにいるのか。 やがて真は、被験者たちと共に行っていた過去の実験と、自らが犯した罪に向き合うことになる。 これは、失われた記憶を取り戻す物語。 そして――忘れることで目を背けていた「罪」と、もう一度向き合う物語である。 ----------------------------------------------------- ⬛︎注意 ※当ゲームには流血や怪我、自死の間接的な表現、その他辛い表現が含まれます。 (ゲームプレイ、実況の際は十分お気をつけ下さい。) ※この ゲームはフィクションです。 ※このゲームにはグロテスクな表現が含まれております。 また、本作品「遺忘のイデア」をプレイ後、何らかのトラブルが生じても 当方は一切の責任を負いかねますので予めご了承ください。 ----------------------------------------------------- ⬛︎実況・二次創作について 実況、二次創作等はマナーを守ってご自由にどうぞ。 実況の際には、概要欄にこのゲームのタイトル名とリンクを貼っていただけると嬉しいです。 その他、本ゲームのプレイによる損害は作者は責任を負いません。 自己責任でプレイをお願いしております。 ----------------------------------------------------- ストーリー、プログラムに一部生成AI使用 ----------------------------------------------------- ■禁止事項 【以下の目的での利用は堅く禁じます】 ・公序良俗に反する行為 ・政治・宗教活動 ・差別・誹謗中傷 ・作品内容の誤解を招く利用 ・その他不適切と判断される利用
遺忘のイデア
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北斗センセーション 大学に入学して一人暮らしを始めたばかりで、経済的に余裕の無い主人公(あなた)は、たまたま町の掲示板で見かけた家庭教師のアルバイトを始めることにした。 担当することになった生徒は、5年生の頃から学校へ行けず引きこもっている「篠塚北斗」という少年。 内気で人見知りな北斗だったが、勉強を教えたり雑談をしていくうちにだんだんと和らいだ表情を見せていく。 しかしある時から少しずつ、北斗の抱える「秘密」が垣間見えはじめ… 本作には、鬱、自殺、犯罪等のセンシティブな内容が含まれます。不安のある方や、それらの描写を苦手としている方はお気を付け下さい。 エンディングは全部で6種類。エンド到達で、おまけシナリオやイラストが解放されます。 1エンド到達の目安は大体30分以内、全エンド回収は1時間半程度です。 また、本作の主人公は、性別や容姿に関する描写をしておりません。是非、プレイヤー様の理想とされる主人公像を想像しながらプレイされてみてください。
♋️煽極瀞屋(13)♋️
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とめてください 幼い頃大好きだったお父さんを亡くしたあなた。 突如現れたゆるふわデカデカヒモおじさんと一緒にトラウマを乗り越えたり、ゆるふわ同棲生活を楽しもう! 【プレイ時間】 1エンド1時間未満 【エンド数】 3+1(隠しシナリオ) 【隠しシナリオ解禁条件】 全エンド通過 【イラスト(敬称略)】 たま子 【歓迎】 プレイ報告、バグ報告、感想、リアクション、実況、二次創作 【注意】 微量ながら本作は以下の要素を含みます。本作のプレイ及び視聴により損害を発生した場合について、制作者は一切責任を負いません。 ・R-15程度の暴力描写、残酷描写 ・社会的倫理感から逸脱した行い ・軽度な性描写、近親描写、トラウマ、執着、虐待(直接はない)、メカクレキャラの目バレ 【禁止】 無断転載、再配布、AI学習、誹謗中傷目的の使用 【使用素材(以下敬称略)】 【背景素材】 pixabay https://pixabay.com/ja/ photoAC https://www.photo-ac.com/ illustAC https://www.ac-illust.com/ 【音声素材】 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.net/index.html 音人 https://on-jin.com/ OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/ 魔王魂 https://maou.audio/ 【UI】 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 【制作ツール】 ティラノビルダー 【備考】 本作はただすのべるメーカーにて制作したショート版を加筆したものになります。
四々道みのす
評価
3
- 公開おめでとうございます!!
SAL-IG 主人公レイは目を覚ますと、知らない部屋に居た。 部屋の中にあるのは、ベッドと背面を鎖で繋がれたスマートフォン。 貴方は全員生存の道を目指し、そしてこの空間の謎に迫る。 ●SAL-IG(さるいぐ) ・ジャンル 謎解き、ノベルゲー ・チャプター、エンドリスト、エンドへのヒントがゲーム内に含まれています。 ●プレイ時間 1時間以上(謎解きの進行度にも左右されます。) ●ゲームについて チャプター1以降の開始時は、ほぼ一緒です。 スキップボタンの使用をお勧めします。 普段と違う場面で止まるように設定されています。 ●注意 ・誹謗、中傷は一切受け付けておりません。 ・著作権は放棄しておりません。 ・無許可の再配布はおやめ下さい。 ・ブラウザによっては、不具合が起こる可能性がございます。 ・背景に一部AIの画像を使用しております。(素材はAIPICT様より https://aipict.com/) ●免責事項 本作品の使用によって出た被害、損害について 一切責任を負いませんのでご了承下さい。 ●実況、生放送について 実況動画、生放送は良識の範囲内でお願いいたします。
菊島姉子
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Maybe Latte 海辺の小さなカフェで働く主人公。 ある日、よくお店に来る金髪の青年から謎を出題されて――。 少し恋愛要素のある短編謎解きゲームです。 ※PC推奨 【エンディング】 ・2種類 (最後の問題の答えでエンディングが変わります) 【プレイ時間】 ・約30分~1時間 (謎解きの時間によって変わります) 【ジャンル】 謎解き×乙女ゲーム 【謎の難易度】 初級~中級 【使用テーマ】 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ※背景・文章校正にChatGPTを使用しています。 ※このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。
eclair.
評価
3
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トリート・ト・トリック 相手は人間? それともモンスター? お菓子をあげて、相手の正体を見抜くハロウィンゲーム! ・あらすじ 10月31日 アモリカ・C・ヨタコン州 ハロウィンの夜、人間に紛れて魔界からモンスターたちがやってくる。 人間の世界にモンスターを守る法律はない! 可愛いモンスターは、やべぇヤツの餌食だ! 特殊警察である貴方が、モンスター達を無事に魔界へ帰してあげよう!! ・ゲーム内容 目の前の相手にお菓子をあげましょう! お菓子をあげたときのリアクションで、相手が人間かモンスターか分かるかもしれません・・・! ・プレイ時間 一周 約10分 ・スチル 約43枚 ・エンディング数 約8種類(一部同じエンディングでもスチルが少し違います。) ※ゲーム内の宣言 ・このゲームは、女攻めです。 ・作中登場する、お菓子をあげる相手は全員男の子です。 ・登場するモンスターはランダムではありません。いくつかのパターンです。 ・作中登場するモンスターは、実際の伝承とは異なる独自の設定を含みます。 【ヒント・ネタバレ】 モンスターを見分けるためのヒントをFANBOXに掲載しています。 よろしければ、お使いください。 https://yama0811.fanbox.cc/posts/12718660 【使用素材】 ・使用ツール:ティラノビルダー ・BGM:MusMus DOVA-SYNDROME ・効果音:On-Jin ~音人~ OtoLogic ・UIテーマ:空想曲線 【その他】 ・実況・レビューは、連絡不要です。 ・概要欄等への本作のURLの掲載、ネタバレへの配慮等をお願いいたします。 ・SNS等への投稿には、#トリトリ をご利用いただけると嬉しいです。 ・本作品では、文章の校正・表現の調整・アイディア出しの補助としてChatGPTを使用しています。 【二次創作・素材等について】 ・二次創作も歓迎しております。ただし、リバだけはご遠慮ください。 ・本作の素材のAI学習・転用、抜き出し、再配布、自作発言は禁止します。 ※本作のプレイによって生じたトラブル等について、製作者は責任を負いません。 ・お願い 遊んでいただけたら、★やコメントをもらえると嬉しいです!!
山上ウェーブ
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ミス=サイレンス邸にて 【ミス=サイレンス邸にて】 ある日あなたは、ミス=サイレンス邸に宅配を頼まれたようで…? END:2種類 時間 :30分程度 使用させていただいたBGM・SE:音楽:イワシロ音楽素材様 URL:https://iwashiro-sounds.work/ 同じ軸作品→【ダイバーシティへようこそ!】 http://novelgame.jp/games/show/10826 (作品をプレイしていなくてもお楽しみいただけます。) 注意:ゲームをプレイする、というよりは”話を読む”といった心持で始めていただければ幸いです。 実況・生放送・二次創作等:大歓迎です。感想などもとても嬉しいです。
バタケ麦
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615≠0 ■あらすじ ――もう。誰も救わないでくれ。 さらば、日常 当たり前の日常はすでに崩れていたのか、 それとも崩れている足元も日常なのか。 誰かの行動が、誰かの言葉が、誰かの未来を変える ――そんな群像劇ザッピングADV。 それぞれの人間にそれぞれのストーリーがある。 あなたが拡散したものは、何をつくりだしたのか。 それは――怪物か。――聖女か。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 このゲームは現在前半部分のみとなります。完成版は今後アップデート予定 【ゲームタイトル】615≠0 RepostRequest 【バージョン】1.00 【ジャンル】アドベンチャー 【特徴】ザッピングシステム/複数主人公/ミステリ・ホラー・恋愛・ラブコメ・コメディ 【難易度】簡単 【プレイ時間】8~9時間 【エンディング数】1 【推奨年齢】12歳以上 【種別】フリーウェア 【制作ソフト】ティラノスクリプト 【ゲーム制作者】相生逢 【公式ページ】https://moyori.jp/game/615.html 【お問い合わせ】https://x.com/norin_82 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの攻略方法 https://sns.freegame-contest.com/3031/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■利用規約(制定日:年/月/日 改訂日:年/月/日) ①当ソフトの公序良俗に反する使用を禁止します。 ──────────────────── ②当ソフトの営利目的による無断使用を禁止します。 ──────────────────── ③当ソフトの実況プレイや二次創作は、原則として事前の連絡不要で許可します。 ──────────────────── ④当ソフトに使用しているデータ(素材やプログラム等)にはすべて著作権があります。 これらのデータを抽出して頒布等する行為や、改変する行為、自作のゲームに利用する行為を禁止します。 また、当ソフトやこれらのデータの転載、流用、二次配布、二次利用も禁止です。 ──────────────────── ⑤本規約は予告なく変更する場合があります。 ──────────────────── その他、ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■免責事項 当ソフトの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 相生逢は一切の責任を負いません。 自己責任でご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■更新履歴 2026年/10月/9日 Ver.1.00 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■クレジット(敬称略/順不同) 背景 出鱈目支部【HN:破綻】 ぱくたそ 素材屋あいりす 効果音 効果音ラボ チーム銀翼@IGC-MATRICES OtoLogic
相生逢
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DARK BLOOD その扉を開ければ、自由か、それとも死か。 見知らぬ古城に囚われた少女、ソフィー。 冷酷な銀髪の男は、思いがけず彼女に「自由」を提示する。 しかし、それは本当の解放なのか?それとも残酷な遊戯の始まりに過ぎないのか? あなたの些細な行動、態度、そして隠した「嘘」までも、彼は決して見逃さない。 選択肢を選ぶだけではない。あなたの「意志」と「生存本能」が試されるダークファンタジーADV。Kami Chan
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お前が一番何もしてないだろ 処女作です。 一歩手前に身を引いてしまう主人公の視点を意識して制作しました。 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )三鷹
- 新作もとても面白そうです!いつも陰ながら応援しています!
幻十句 語彙力に自信のある方へ。 実在する奇妙な語彙の中に混じった嘘を見抜く8番ライクのクイズゲーム。 嘘の語彙だと思ったら栞を挟み、本当だと思ったらそのままページをめくる。 間違えれば一頁目からやり直し。
北々
評価
6
- 切なくて幻想的な雰囲気がたまらないっ♪
終末停留所 ⸺目を覚ますと、そこは水の上の停留所だった⸺ ▶︎概要 記憶をなくした"私"。水の上の停留所で出会った少年の顔には、どこか見覚えがあった。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 静かな不穏感、幻想的な空間が好きな方におすすめです。 本作のプロモーションカードURL 【https://novelgame.jp/card/p/14979/v87xl5cfb9】 ▶︎ジャンル シリアス・微BL不穏/切ない/儚い ■プレイ時間 共通ルート10分程度、各エンド5~10分程度 ■エンディング 2種類 ■イラスト ▷スチル…差分込み約10枚 ■プレイ このゲームはBGM・効果音が出ます。音ありのプレイ推奨です 【実況について】 ・全編、実況・配信大歓迎です。・収益化も可能です。 ・スクリーンショットのサムネイルへの使用OKです ・キャラクターへの妄想等歓迎です ※概要欄にゲームタイトル(終末停留所)とリンク、制作者の名前(音透)の記載をお願いします ※もしよろしければXにて、メンション等で呼び出していただけると嬉しいです。見に行かせていただきます。 ※誹謗中傷目的の実況/配信は禁止しております 【感想について】 ・大歓迎です。歓喜の涙を流します。 ・Xでの感想も歓迎していますが、もしよろしければ短いものでもノベルゲームコレクションのコメント欄に投下いただけると喜びます。(読み返しやすいため) ・スクリーンショットの投稿制限、ネタバレの制限などはありません。 ・あらゆる解釈や妄想、キャラクターに対してのセクハラ等もOKです。 ・ノベルゲームコレクションのコメント欄に書くのは難しい!という場合、FA、妄想、ちょっとした感想などはXにて『#音透工房』で投稿していただけると嬉しいです。見に行きます。 ■注意事項 ・このゲームはフィクション(架空)です・実在の人物、事件等とは一切関係ありません ・ゲームファイル内にある素材抜き取りは禁止しております ・本ゲームは犯罪行為、またそれに類する行為を助長・肯定するものではありません ・本ゲームが原因となり何らかの損害や障害等が発生しても、制作者は一切の責任を負わないものとします ▷ゲーム内に以下のような要素が含まれます。苦手な方はプレイをお控えください ・BL ・心中 ※過度なグロテスク表現はありません ※ジャンプスケア表現はありません ■クレジット ▷制作 ソフトティラノスクリプト ▷BGM ・opentracks ▷SE ・効果音ラボ ▷背景素材 ・Google Gemini ▷企画・キャラクターイラスト・シナリオ・制作 ・音透 ■連絡先 不具合が発生した場合、誤字脱字のご報告等はコメント機能またはXのメンションにてお願いします。 【X…@oto6011】
音透
評価
8
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佐鳴湖に消ゆ 静岡県浜松市に実在する景勝地「佐鳴湖(さなるこ)」および繁華街「鍛治町(かじまち)」を舞台にした、コマンド選択型の本格ミステリーノベルゲームです。 主人公は、推しアイドル「MCBナツコ」のボート落水騒ぎに巻き込まれたことをきっかけに、自ら現場の検証や聞き込みを開始。 しかし、不可解な謎が次々と浮上していきます。 刑事たちの思惑と狂気が渦巻く中、主人公は推理を巡らせて事件の全貌を解き明かしていきます。 ■ 使用素材 ・ゲームエンジン:ティラノスクリプト ・画像生成:Nano Banana2 Lite ・開発補助:Gemini Notebook(主にスクリプト関連) ・音楽:ユーフルカ様がホームページで公開されている曲を使用させていただいております。
mami yanagida
- リリースおめでとうございます!
べにもも×ラビ×ラビット! 2人のうさぎが冬の森で生活するお話 プレイ時間目安30分程度 エンディング数4 この作品には ほのぼの、シリアス、不穏、微ホラー、暴力、流血、TS表現などが含まれます 12歳以下の方はプレイをお控えください この作品はフィクションです、実在の人物 団体 事件とは一切関係ありません。 当ゲームのプレイにあたり、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 一切の責任を負いません。自己責任でご利用ください。 また作品の内容について助長・肯定は一切しておりません。 複製・改変・再配布、転載、素材データの流用、AI学習、公序良俗に反する利用を禁止いたします 実況・配信は、 ・視聴される方が不快に感じるような発言等されなければ可 ・特に報告不要(報告あれば観に行きます) ・概要欄にゲームタイトル、URLの記載をお願いいたします ・サムネイルは特に禁止事項はないです、スクショ部位はお任せいたします 感想は#べもラビ FAは #つきたてあーと で呟いて貰えたら喜びます ネタバレ・センシティブなものを含む場合はワンクッション置いて頂けると助かります クレジット BGM 音楽の卵様 http://ontama-m.com/ OpenTracks様 https://opentracks.com/ SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ 音人様 https://on-jin.com/ OtoLogic様 https://otologic.jp/ ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/ フォント cinecaption https://www.vector.co.jp/soft/data/writing/se314690.html 更新履歴 R8 10/6 ver1.0公開 バグ報告等なにかありましたらこちらにご連絡ください。 制作者 もちつき Twitter@omotinobi0825
もちつき
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WHO AM I 「もっとも疑うべき“犯人”は、記憶を失った自分だった。」 ■ゲーム紹介 「記憶」と「自己同一性」をテーマにした心理推理アドベンチャー。 プレイヤーは“記憶を失った殺人容疑者”として、自身の過去を追体験しながら真実へと辿り着く。 追想によって得られる情報は必ずしも真実とは限らず、 「自分は本当に無実なのか」「罪を犯したのは誰なのか」を、記憶の歪みと向き合いながら推理していく。 選択によって主人公の認識や結論は変化し、 “記憶を失った今の自分”は、“過去に罪を犯した自分”と同一なのかという哲学的問いを突きつける作品。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 【ゲームタイトル】WHO AM I 【ジャンル】ミステリーADV 【プレイ時間】30分~45分 【エンディング数】2 【推奨年齢】12歳以上 【推奨環境】PC 【制作ソフト】ティラノビルダー このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの攻略方法 本作は、基本的に文章を読み進めることでゲームが進行します。 物語の途中で登場する選択肢によって、その後の展開やエンディングが変化します。 選択肢に正解・不正解があるとは限りません。 その場面で主人公がどう行動するべきか、自分ならどうするか―― あなた自身が思う選択を選んでください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■免責事項 当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 当方は一切の責任を負いません。 自己責任でご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■クレジット(敬称略) 企画・ディレクター:らっこまつ シナリオ・デバック担当:ユーガタ ロゴデザイン・背景イラスト:翼晶 キャラクターデザイン・スチルイラスト:ノマ UI:空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 背景:みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) BGM:MusMus(https://musmus.main.jp/)、音楽の卵(https://ontama-m.com/) SE:On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━フリーゲームSTUDIO
- ホッとする空気に癒やされました。
十五分だけの他人 ♦喫茶店で青年と相席する話 【プレイ時間】一周10分-15分程度 【特徴】分岐有り、END2つ、会話ベース 【クレジット】 DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) ゴリラの素材屋さん(https://www.pixiv.net/artworks/111021323) 《二次創作について》 禁止事項 ・誹謗中傷目的の使用 ・成人向けのイラストや文章をワンクッション無しで公開すること 以上のことをお守りいただければ、許諾等は不要で問題ございません。むしろ大歓迎です。 《実況動画や配信について》 守っていただきたい事 ・動画及び配信のタイトルに、ゲーム名を明記すること ・動画及び配信の概要欄にゲームページのURLを記載すること 上記のことを守っていただければ、歓迎いたします。 ⚫︎ 免責事項 本作をプレイしたことでいかなるトラブル/不具合が生じた場合も、当方は一切の責任を負いません。 自己責任でのプレイをお願いいたします。
くるくる卓
評価
3
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ユキシロ オカルト雑誌のライターである主人公は、4年ぶりに親友と再会した。その親友は、主人公と話をしたがることだろう。……確たることは、言えないが。 ――― ジャンル:ビジュアルノベル × ホラー 想定プレイ時間:1~2時間 エンディング数:5 【注意・コンテンツ警告】 このゲームには以下の要素が含まれます。 ・ホラー表現 (※ジャンプスケアはありません) ・軽度の点滅表現 【操作方法】 基本操作はクリックで行います。 セーブ/ロードは、ゲーム画面右上のアイコンから手動で行うことができます。 また、画面右下の「Q.Save」を押すと、そのシーンをクイックセーブすることができます。「Q.Load」ボタンを押すと、直前のクイックセーブの場面まで戻ることができます。 テキストログは、画面右下の「Backlog」から見ることができます。 【利用規約について】 本ゲームの利用規約は予告なく変更される場合があります。 【利用規約1:実況・配信・動画投稿などについて】 個人・法人問わず可能です。報告は不要です。 実況・配信・動画投稿などをする際、以下の事項を必ず守ってください。 ・各エンディングで表示されるエンドスチルの一部・または全部を、サムネイル・配信告知等の誰でも見ることができる場所に使用しない。 ・配信概要欄などの誰でも見ることができるところに、以下の情報を記載する。 ユキシロ 制作:袋小路企画 【利用規約2:二次創作について】 原則自由です。 良識の範囲内で行ってください。 【利用規約3:禁止事項】 以下の事項を禁止します。 ・無断での商用利用。 ・ゲーム本体の無断転載・再配布。 ・改変したゲームデータの配布。 ・素材の一部・または全部の抜き出し、二次配布。 ・作者を偽る行為。 ・本ゲーム内に含まれるデータの一部・または全部を生成AIに読み込ませること。 ・音源・背景・UI素材の各著作者等、袋小路企画メンバー以外の人物や団体に対しての本作品に関する問い合わせ。 【免責事項】 本作品の利用によって生じた損害等について、制作団体は責任を負いかねます。 また、本作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件等とは関係ありません。 【クレジット】 クレジットにつきましては、ダウンロード版のREADMEと各エンディングのエンドロールにて掲載させていただいています。 【問い合わせ】 バグ報告等ございましたら、こちらまでお願いします。 袋小路企画 メールアドレス:hukurokouzi.kikaku@gmail.com 袋小路企画 公式X (旧Twitter):@hukurokouziyori 袋小路企画主催 Xアカウント:@satosi_baaaaaru 【更新履歴】 2026/10 …… ver1.00 公開袋小路企画
- ハッピーエンドに辿り着けてよかったです?✨
ハザードエンド 死なないと出られない部屋に閉じ込められたおじさん二人のBL 一周10分かかりません。 初期スキップを使えば二周目からは5分いないです。 BADEND4種 ハピエン1種 R15の性描写・グロ描写あり スキップはctrl セーブ不可 描写に血が出る描写などがあります。 死などを扱っています。 校正にAI使用してます イラストなどには一切使用していません。 詳しい事はDLのREEDMEなどをご覧ください R18版があります 詳しくは公式サイトからどうぞ https://seikiti.sakura.ne.jp/index.htmlせいきち 評価 2
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白髪の悪魔 10月8日公開開始 【あらすじ】 『悪魔』と呼ばれる生物は、悪いことの象徴らしい。 災いそのものだったり、唆したり、人の不幸を喜んだり… とにかく邪悪な存在とのこと。 でも、私が出会った悪魔はなんか違った。 【作品概要】 ジャンル:ハートフル寄り エンド数:1つ 所要時間:約20分 音:SEのみ 【登場キャラクター】 嵩肚(かさはら) のえこ(私) ロップ 【更新情報】 ー
白田 気夜
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君の心はまだ病めない 【 カウンセリング×ホラーサスペンス 】 ■あらすじ 『____信じてるよ。先生』 「奇怪性症病棟」と呼ばれる、少し変わった病棟 そこには、普通の医学では説明できない「奇病」を患った患者たちがいる。 あなたにできることは、彼らと話すことだけ 会話を重ね、患者の過去に触れ、彼らが抱えている問題と向き合っていく あなたは、彼らを救えますか? ■プレイ時間 :4~5時間 ■エンディング:各キャラ3種類+4の合計16エンディング ※本作には周回要素が若干あります。1キャラ攻略後は「はじめから」を押してみてください。新しい会話がきけるかと思います。 また、エンド回収後は「ワーデンにカルテを提出する」という項目が出てきます。ワーデンはお助けキャラなので、ワーデンに話を聞き、他エンドに関するヒントをもらってください。 ■ 注意事項 作品内には暴力表現。心理的恐怖等含まれています。 この物語は全てフィクションです。苦手な方はブラウザバック推奨 無理なく楽しくプレーしてください ■ゲーム実況について 大歓迎です。良識の範囲内でご自由にやっていただいて構いません。報告不要ですがしてくれると喜んで見に行きます。 動画の収益化(広告収入やスパチャ)も問題ございません。 動画タイトル(難しければ概要欄)にゲーム名を記載してください。 可能であればDL先リンク(このページのURL)を貼っていただけると助かります。あくまで任意なのでなくてもいいです。 ※ブラウザ版よりもDL版の方が、動作が安定しています。 実況する際は、PC(Windows)にDLしてからのプレイを推奨しています。 ■FA・二次創作(NL、GL、BL含む)について 大歓迎です。むしろください 「#君の心はまだ病めないFA」のタグをつけてX(Twitter)に投稿していただけると探しやすくて助かります。 このゲームで使用された画像の利用はご遠慮ください。 ■感想について 「このキャラが好き!」などの一言でも嬉しいです。もちろん長文感想も大歓迎。ぜひください……ください!!!
発狂する雑草
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共依存~夏夏夏夏~ 「ずっと一緒にいる為だ」 {青春×不穏×BL} <あらすじ> 転校してきたばかりで、なかなか周りに馴染めない一ノ瀬陽翔。 そんな彼に声をかけてきたのは、どこか掴めない雰囲気の同級生・朝比奈透だった。 好きなゲームの話をして、 放課後に遊んで、 雨の日には同じ傘に入って。 少しずつ増えていく、二人だけの時間。 「じゃあ、夏休みは毎日遊ぼ」 そんな何気ない約束から始まる、ひと夏の青春。 ――けれど。 楽しかったはずの夏の中に、 いつからか小さな違和感が混ざり始める <ゲームの概要> ・プレイ時間1時間程度 ・ENDING3個 <注意事項> 本作品には、以下の表現が含まれます。 ・男性同士の恋愛描写 ・キャラクターの生死に関わる表現 ・事故を連想させる描写 ・一部、刺激の強い演出 これらの表現が苦手な方や、プレイ中に不快感・精神的な負担を感じた方は、無理をせずプレイを中止してください。 <免責事項|> 本ゲームによって発生したいかなる問題に対しては一切の責任を負いかねます。 全て自己責任でご利用ください。 <著作権・転載について> 本ゲームの著作権は作者に帰属します。 無断転載・再配布・素材の抜き出し利用は禁止します。
かにはぜ
評価
3
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さっさと帰って!佐々木くん〜護れ乙女の聖域(サンクチュアリ)〜 佐々木くんが目を覚ますと、そこは幼なじみ・はるかの家だった。 そして、顔を赤くしてプンプン怒っているはるか。 「さっさと帰って!佐々木くん!」 いったい昨夜、何があったのか? 朝の謎から昨夜の真相をたどる、ちょっと奇妙な短編コメディ。 【エンド数】エンドは一つですが、最後の選択肢でルートが3つあります。 全部のルートを通っていただけると嬉しいです! 【所要時間】1周 約5~10分程度 【ゲーム実況について】 ゲーム実況・動画投稿・配信など、ご自由にどうぞ。 事前連絡や許可申請は必要ありません。 ※実況・配信の際は、本作のタイトルやゲームページへのリンクを概要欄などに記載していただけると嬉しいです。 【お問い合わせ】 ゲームに関するお問い合わせ・不具合報告などは、ゲーム配布ページのコメント欄よりお願いします。 【AI生成素材】 背景、小物、文章校正にGeminiとChatGPTを使用 【クレジット】 BGM 音楽の卵 https://ontama-m.com/ SE 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ ポケットサウンド https://pocket-se.info/ OtoLogic(https://otologic.jp)
mayurine
評価
1
- 公開おめでとうございます!!
オモイ オモイ Q.悪役は幸せになって良いのか? ◇あらすじ◇ 半年間、ボクをストーキングしていた(気付いていたけれど)生徒会長が、話しかけてきた。 「ワタシのお父さんを殺したのは、あなた?」 『悪役』と『救われた人』の『幸福を求める』お話 プレイ時間:約1時間 選択肢なしの、一本道ノベルゲームです。 ◇注意事項◇ 一部、殺人や暴力表現があります。苦手な方はご注意ください。 自作発言、転載を禁止いたします。 ご感想、実況、レビューなど歓迎いたします。ポジティブ、ネガティブともにお聞かせください。 実況やレビューの際、タイトルに本作品名を入れてください。 (検索して視聴 / 読みにいきたいです) ご報告不要ですが、頂けますと喜びます。 本作品によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。ご了承ください。 作中に動画が流れます。 前後でクリックorタップする事で進行します。 ◇起動方法◇ フォルダー内の【omoi_omoi.exe】をダブルクリックして頂ければ、ゲームが起動します。 ◇アンインストール方法◇ フォルダ自体を削除してください。 ◇操作方法◇ 左クリック:ストーリー進行、各種ボタン選択 右クリック:メッセージウィンドウ消去 ◇実況プレイ・二次創作などについて◇ 歓迎いたします。 使用のご連絡を頂けますと、一層喜びます。 下記『◇お借りしたもの◇』サイトの、各著作者の定める利用規約を遵守するよう、お願い致します。 ◇連絡先◇ ご意見、ご要望がございましたら、 HP:【http://www2.hp-ez.com/hp/gawa-project】内のお問い合わせフォーラム、 または【okisizilen@yahoo.co.jp】までご連絡お願い致します。 ◇お借りしたもの◇ ○背景 ・あやえも研究所 様(http://ayaemo.skr.jp/) ・きまぐれアフター 様(http://k-after.at.webry.info/) ・写真加工 様(http://www.photo-kako.com/crayon.cgi) ○BGM、効果音 ・魔王魂 様(http://maoudamashii.jokersounds.com/about.html) ・音の素材屋さん(https://www.youtube.com/watch?v=_LjVfKKyGCw) ○曲 ・Feels happiness(魔王魂より) ○使用ツール ティラノスタジオ カスタムルビプラグイン((猫)milkcat https://milkcat.jp/) FireAlpaca Blender 〇使用プラグイン ■テーマ一括変換プラグイン ・空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) ○絵 ・友人A ○制作、他(シナリオ、スクリプト等) ・gawa(http://www2.hp-ez.com/hp/gawa-project) ================================================================ ◇更新情報◇ 2026/10/01_ver1.00_作品公開 2026/10/04_ver1.01_誤字脱字修正 ================================================================
gawa
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エンドロール 怪異が発生する世界の中で、討伐組織で勤務するふたりの話です。 ・作品について ED:5種類 所要時間:約1~2時間 本作品はフィクッションです。 実在の人物・団体・事件とは関係ありません。 二次創作/実況:可 人生一度は創作ゲームを作ってみたかったので制作しました。実績解除です。
苔
評価
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0号病棟 『0号病棟』 気がつくと、見知らぬ病室で目を覚ました少年・湊未来(みなと あす)。 担当医との診察と、静まり返った病室での探索を繰り返すうちに、少しずつ失われた記憶と病棟の違和感が姿を現していく。 この病棟にいるのは、本当に自分たちだけなのか。 あなたの選択が、二人の運命を大きく変えていく。 =================================================================== 背景に生成AI使用 ChatGPT ================================================= エンドは四つあります。一周30分以内です。 解放条件など困ったことがあればDMまで。 __________________ DL数900ありがとうございます! _______________ @abc_00_nico
重盛
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