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作品「夢の扉とヤンデレをぶっ壊すボタン」のレビュー

  • 富井サカナ/DIGITALL 富井サカナ/DIGITALL
    プレイ前はタイトルの意味がイマイチ分からなかったのですが、プレイ後にはこれ以上なく簡潔に内容を示す最適なタイトルだと感じました。普通はヤンデレと1対1の局面には観念するか拒否するかの二択になるのが一般的だと思いますが、今作ではタイトル通りそこでシチュエーションを完全にぶち壊す第三のボタンが出現します。まずは一般的な選択肢の結末を見てからお楽しみでそのボタンを押すことを繰り返したのですが、まあこの展開が通常見られないであろうパターンでとても楽しめました。主人公のキャラ立ちが激しいのも急展開に拍車を掛けておりワクワクします。冒頭から無駄な前置きがなく各キャラとのストーリーが楽しめるのも良かったです。

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夢の扉とヤンデレをぶっ壊すボタン
◆あらすじ 夢の中で目を覚ました(?)主人公(あなた)は 6つの扉の先でそれぞれ何やら陰鬱な雰囲気のヤンデレ?達になんか絡まれる事になってしまう。 だがこれは夢なので好きにしよう。 ◇ヤンデレをぶっ壊すボタンとは? 選択肢の中に異様なボタンがあります、それです。 押すとヤンデレをぶっ壊す事ができます。 ◇前作との繋がりは? またしても特に無いですが世界観はほぼ同じです。 前作をプレイしていなくても問題有りませんが、プレイしていたほうが色々と分かりやすいと思います。 ~一応エイプリルフールネタのつもりですが一応程度です~ ◆実況については特に禁止しておりませんが、ブラウザ版での挙動を保証出来兼ねますのでDL必須とさせていただきます。詳しくはread meを参照してください。 尚、本ゲームに対し誹謗中傷等を行った場合、作者として然るべき対応をしますのでご留意ください。