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作品「おれはゾンビにならない」のレビュー

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おれはゾンビにならない
■ゲーム紹介 短編ノベルゲームです。もっとも長い分岐を選んでも6分でまわれたので、完全コンプリートには30分で行けると思います。 ゾンビがテーマですが、まったく怖くありません。どちらかというとSF要素、ミステリ要素強めです。 ENDはTrue End含め4種類、また別におまけENDが2種類あります。 (追記)まったく怖くないつもりでしたが、怖いと感じる方がいるようなので初めにホラー演出の有無を選べるように修正しました。 ■あらすじ 近未来、人間がそれぞれの思考をなぞるコンピュータをもつことで永遠に生きることができるようになった時代。人間は自身の意思をチップに預けることを当然とした。 この世界で少年は自身の存在がチップであることを拒絶するうちに、少年を揺るがす事実が発覚する。 ■制作者から はじめてゲームをつくりました。大変でしたがとても楽しかったです。 絵の勉強をしながら作ったので、キャラによって画風が違うのは大目にみてください。 感想などかいてくださると励みになります。 ■操作方法 Enterキーまたは左クリックでストーリーが進みます。 ■Twitterや制作者の連絡先など 不具合があれば制作者のTwitterまでご連絡ください。 @no_name_deer https://twitter.com/no_name_deer ■実況・二次創作について (マナーを守り)ご自由にどうぞ!大歓迎です!! おまけも動画内に含めて大丈夫です! 動画や生放送のタイトルには検索にひっかかるように「ゲーム名」を入れてください。 制作者への報告は任意ですが、ご連絡くださればできる限り見に行きます。事後報告でもかまいません。 ■クレジット・使用素材など シナリオ・企画・キャラクターイラスト/名もなきシカ 背景/ (c)安野譲 あやえも研究所 きまぐれアフタ― 空彩~コレクション~ 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2. 音楽/ On-Jin~音人~ https://kopacurve.blog.fc2.com/ 音楽の卵 https://ontama-m.com/ongaku.html audioAtelier http://audioatelier.jp/ Taku Tokumura TAM Music Factory プラグイン/ 空想曲線 イラスト素材/ いらすとや フォント/ ENUOKA 制作/ 制作ソフト ティラノビルダー ■着想を得た私の愛する作品(エンドロールを参照してください) グレッグ・イーガン(2000)「ぼくになることを」『祈りの海』早川書房。 ダ・ヴィンチ・恐山(2015)「下校時刻の哲学的ゾンビ」『オモコロ』〈https://omocoro.jp/kiji/64616/〉。 (追記) 2022/03/06 一部テキストを修正しました。 2022/03/16 修正版をアップロードしました。